C++拾遗--lambda表达式
有时,我们需要在函数内部频繁地使用某一功能。此时,我们可以把这种功能写成一个独立的函数。而实际上,这个新的函数很可能是不需要在其它的地方进行调用的。我们想限定它的作用范围,最好是仅限于当前函数。而函数的内部是不可以重新定义其它的函数的。为了解决这个问题,在新的标准中,C++引入了lambda表达式(lambda expression)的概念。有了lambda表达式,C++向一门完美的语言又进了一大步。总的来说,lambda表达式极大地提升了C++的函数运用能力。
《C++Primer》中对它的描述是“一个lambda表达式表示一个可调用的代码单元,可理解为一个未命名的内联函数”。lambda表达式的一般形式是
[capture list] (parameter list) ->return type {function body}
下面我们一一探讨
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { //定义一个lambda表达式 auto print = [](string s){ for (int i = 0; i < s.size(); i++) cout << s[i] << " "; cout << endl; }; string man = "man"; string woman = "woman"; string say = "ILOVEYOUBABY"; //对print的调用形同一个函数 print(man); print(woman); print(say); cin.get(); return 0; }运行
在捕获列表中指明需要用到的局部变量(全局变量可直接使用,不需捕获)。两种捕获方式:值捕获、引用捕获。
#include <iostream> using namespace std; int g_data(1); int main() { //data的定义必须在lambda表达式之前,否则无法捕获 int data(2); auto fun = [data]()mutable{ //在lambda表达式中,修正data的值 data = 3; //若不加mutable,此处会error g_data = 4; }; cout << "fun()调用之前" << endl; cout << "g_data = " << g_data << ends << "data = " << data << endl; //修正data的值 data = 5; //在修正后进行调用,以验证值捕获的时机 fun(); cout << "fun()调用之后" << endl; cout << "g_data = " << g_data << ends << "data = " << data << endl; cin.get(); return 0; }运行
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "引用捕获演示" << endl; int data(0); cout << "fun()调用之前 "; cout << "data = " << data << endl; auto fun = [&data](){ data++; //由于是引用捕获,在修改值时,mutable可以不加 }; //调用fun() fun(); cout << "fun()调用之后 "; cout << "data = " << data << endl; cin.get(); return 0; }运行
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b, c; a = b = c = 0; //在fun1中a、b、c都采用值捕获 auto fun1 = [=]()mutable{ a++; b++; c++; }; //在fun2中a、b、c都采用引用捕获 auto fun2 = [&](){ a++; b++; c++; }; //在fun3中a采用引用捕获,b、c采用值捕获 auto fun3 = [=, &a](){ a++; }; //在fun4中b、c采用引用捕获,a采用值捕获 auto fun4 = [&, a](){ b++; c++; }; fun1(); cout << "fun1() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl; a = b = c = 0; fun2(); cout << "fun2() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl; a = b = c = 0; fun3(); cout << "fun3() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl; a = b = c = 0; fun4(); cout << "fun4() a = " << a << " b = " << b << " c = " << c << endl; cin.get(); return 0; }运行
原文地址:http://blog.csdn.net/zhangxiangdavaid/article/details/43601427