标签:swift苹果语言
刚完成U3D的RPG游戏制作,最近又在研究一个插件,CameeraPath, 感觉蛮叼的,很多游戏都用到了这个插件,插件原理就是插值运算。这里我就不说了,今天学完C#,突然就想研究一下苹果的最新编程语言Swift ,不学不知道啊,一下就喜欢上了,苹果确实是叼。下面我就说下xcode 里面怎么来写swift的Hello,world
打开xcode 在APPlication 下创建一个Command line Tool
然后在我们新建的脚本里面写
import Foundation
println("Hello, World!") //打印 Hello ,World
let max=10 //常量
var cur=10 //变量
var end=0 //变量
end=max+cur
println(end) //打印效果
println(cur)
感觉有点想Lua 的感觉,是不是很酷
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