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跟我一起阅读Java源代码之HashMap(三)

时间:2015-02-09 21:31:33      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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上一节我们讲到了如何用散列和链表实现HashMap,其中有一个疑问今天已经有些答案了,为什么要用链表而不是数组

链表的作用有如下两点好处

1. remove操作时效率高,只维护指针的变化即可,无需进行移位操作

2. 重新散列时,原来散落在同一个槽中的元素可能会被散落在不同的地方,对于数组需要进行移位操作,而链表只需维护指针

今天研究下数组长度不够时的处理办法

table为散列数组

1. 首先定义一个不可修改的静态变量存储table的初始大小 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY

2. 定义一个全局变量存储table的实际元素长度,size

3. 定义一个全局变量存储临界点,即元素的size>=threshold这个临界点时,扩大table的容量

4. 因为index是根据hash和table的长度计算得到的,所以还需要重新对所有元素进行散列

package sourcecoderead.collection.map;


public class EntryHashMap<K, V> {

    /** 初始容量 */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /** 下次扩容的临界值 */
    int threshold;

    transient int size;

    final float loadFactor;

    transient Entry[] table;

    public EntryHashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        threshold = (int) (DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public V put(K key, V value) {
        // 计算出新的hash
        int hash = hash(key.hashCode());
        // 计算出数组小标i
        int i = indexFor(hash, table.length);
        // 遍历table[i],如果table[i]没有与新加入的key相等的,则新加入
        // 一个value到table[i]中的entry,否则将新的value覆盖旧的value并返回旧的value
        for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

    public V get(K key) {
        // 计算出新的hash
        int hash = hash(key.hashCode());
        // 计算出数组小标i
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

    private void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K, V> e = table[bucketIndex];
        // 将新的元素插入链表前端
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
    }

    void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K, V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K, V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }

    /**
     * 通过hash code 和table的length得到对应的数组下标
     * 
     * @param h
     * @param length
     * @return
     */
    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length - 1);
    }

    /**
     * 通过一定算法计算出新的hash值
     * 
     * @param h
     * @return
     */
    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EntryHashMap<String, String> hashMap = new EntryHashMap<String, String>();
        hashMap.put("key", "value");
        System.out.println(hashMap.get("key"));
    }
}

跟我一起阅读Java源代码之HashMap(三)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tangyanbo/p/4282322.html

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