标签:javascript 浮点数 运算优化
众所周知,js在计算浮点数时候,结果可能会不准确。比如:(在chrome中的运算结果)
2.2 + 2.1 = 4.300000000000001
2.2 - 1.9 = 0.30000000000000027
2.2 * 2.2 = 4.840000000000001
2.1 / 0.3 = 7.000000000000001
网上流传的优化后的代码如下(有问题的代码,请勿使用)
function add(a, b) {
var c, d, e;
try {
c = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
c = 0;
}
try {
d = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
d = 0;
}
return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (a * e + b * e) / e;
}
function sub(a, b) {
var c, d, e;
try {
c = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
c = 0;
}
try {
d = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
d = 0;
}
return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (a * e - b * e) / e;
}
function mul(a, b) {
var c = 0,
d = a.toString(),
e = b.toString();
try {
c += d.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
try {
c += e.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
return Number(d.replace(".", "")) * Number(e.replace(".", "")) / Math.pow(10, c);
}
function div(a, b) {
var c, d, e = 0,
f = 0;
try {
e = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
try {
f = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
return c = Number(a.toString().replace(".", "")), d = Number(b.toString().replace(".", "")), c / d * Math.pow(10, f - e);
}
原理就是将浮点数转化为整数来计算。
但是上面的优化方法真的解决问题了吗,我们可以简单做下测试。
测试代码如下:(测试运算中加法)
function test(){
var a = (Math.random() * 100).toFixed(2) - 0;
var b = (Math.random() * 1000).toFixed(2) - 0;
var result = add(a, b);
if ((result + ‘‘).length > 10) {
console.error(‘被加数:‘+a,‘加数:‘+b, ‘结果:‘+result);
return;
}
setTimeout(function() {
test();
}, 10);
}
test();
浏览器控制台很快就打印了结果,说明被测试的加法运算代码存在运算不准确的问题。
测试运行结果:
既然上面的代码有问题,那么出错的点在哪里,我们就以计算错误的数字来调试代码。
被加数:19.36 加数:601.19 结果:620.5500000000001
调试的过程及结果如下:
我们发现原来是其中的乘法计算错误。
网上有一些版本你会发现在最终返回结果的时候加上了toFixed,这是一种解决方法。
另外既然是乘法出错,我们何不将乘法换成优化后的乘法了。比如修改后的加法如下:
function add(a, b) {
var c, d, e;
try {
c = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
c = 0;
}
try {
d = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
d = 0;
}
return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (mul(a, e) + mul(b, e)) / e;
}
然后用上面的方法进行测试,等了”一天“,控制台也没打印了。说明这次真的把问题解决了。
function add(a, b) {
var c, d, e;
try {
c = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
c = 0;
}
try {
d = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
d = 0;
}
return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (mul(a, e) + mul(b, e)) / e;
}
function sub(a, b) {
var c, d, e;
try {
c = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
c = 0;
}
try {
d = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (f) {
d = 0;
}
return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (mul(a, e) - mul(b, e)) / e;
}
function mul(a, b) {
var c = 0,
d = a.toString(),
e = b.toString();
try {
c += d.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
try {
c += e.split(".")[1].length;
} catch (f) {}
return Number(d.replace(".", "")) * Number(e.replace(".", "")) / Math.pow(10, c);
}
function div(a, b) {
var c, d, e = 0,
f = 0;
try {
e = a.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
try {
f = b.toString().split(".")[1].length;
} catch (g) {}
return c = Number(a.toString().replace(".", "")), d = Number(b.toString().replace(".", "")), mul(c / d, Math.pow(10, f - e));
}
Javascript优化后的加减乘除(解决js浮点数计算bug)
标签:javascript 浮点数 运算优化
原文地址:http://blog.csdn.net/qinshenxue/article/details/43671763