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Android学习笔记-Android应用程序初步认识

时间:2015-02-11 00:22:49      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  一直觉得自己的技术没有一门专长,似乎什么都会一点,但是却一点都不深入。决定学习Android的开发,说不出的理由,希望自己能够坚持下去。

  其实之前已经搭建好了Android的开发环境eclipse+ADT+SDK,这里就不做具体介绍了,个人觉得还是非常有必要把这3个软件单独安装一下,

这样对开发工具能有个系统的认识。Eclipse是一个IDE,针对多门开发语言都能够使用,SDK是针对Android应用开发提供的一个框架,其中有开发

过程中使用到的包和一些集成的工具,ADT是安装在eclipse上的一个插件,这样才能够把eclipse和SDK关联起来,使得开发者通过eclipse这个IDE

方便的进行Android应用程序开发。

  我使用的教程是《第一行代码:Android》,主要是看到stormzhang的推荐,另外也看了作者郭霖在csdn上的博客,对大牛的崇拜之情油然而生。

在试读完一章pdf教程后,立马决定就用它带我入门了。

  言归正传,今天主要学习的内容是创建第一个HelloWorld Android程序以及对Android程序的整体结构有一个比较大概的认识。

  新建一个Android application工程后,工程目录结构如下:

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  各个目录的用途如下:

  1、srcjava源代码存放目录

  2、gen 这个目录是由ADT自动生成的,主要有一个R.javaBuildConfig.java文件,这些文件不能手动进行修改,具体含义后面再去仔细了解

  3、assets目录是一些随程序打包时用到的文件

  4、bin 不需要太多关注,当前项目编译后的安装包会保存在这里,例如HelloWorld.apk

  5、libs 存放开发时用到的第3jar

  6、res目录下的子目录有:drawable 存放各个机型适配的图片 ,layout,布局文件 ,menu 存放菜单文件, values 字符串配置文件

  7、AndroidManifest.xml 整个Android项目的配置文件,程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册。同时还能够进行其他设置,后续再详细分析。

  8、Project.properties 指定了编译程序时所使用的SDK版本,在我的例子中,其实就是 "target=android-14" 这一行代码

 

  Android 程序的运行机制

  Android有4大组件,分别是活动、服务、广播接收器和内容提供器。目前我只接触到活动这个组件。所以就先记录下自己目前的认识:

  提供activity组件实际上就是提供一个继承于Activity类的子类,这个子类需要实现基类的onCreate()方法,这个方法是activity被创建时必须被执行的方法。当然,

我也尝试把这个方法改名(实现没变),结果是界面仍然可以呈现,但是具体的差异估计还得以后深入学习后才能够理解。另外,基类的方法onCreateOptionsMenu()是用于菜单的创建,

在此也暂不深究。

  在res/layout 目录下,可以创建Layout类型的Android XML File文件,在这个布局文件中,我们可以添加最简单的TextView控件用以显示字符串,具体示例如下:

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    <TextView

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/hello_world" />
View Code

  其中显示的字符串通过@string/hello_world来获得,@string/tag_name 是从res/values/strings.xml中获得值的一种方式,这种方式的便捷在于只需要修改strings.xml文件,就可以

把APP用另一种语言呈现。类似strings.xml中的配置项的读取可以有以下两种方式:

  1. 在代码中通过 R.string.hello_world可以获得该字符串的引用;

  2. 在 XML 中通过@string/hello_world可以获得该字符串的引用。

  在layout类型文件创建完成后,这时候在activity组件的onCreate方法中,显示布局内容通过setContentView(R.layout.first_layout);

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@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.first_layout);
}
View Code

  在复写的onCreate方法中使用了layout类型的文件后,最后一步就是在AndroidManifest.xml文件中对activity进行注册。具体方法如下:

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    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>             
        </activity>
    </application>
View Code

  其中<activity>标签内的是对activity进行注册的基本操作,其中<intent-filter>标签内容是必不可少的,我自己在实验过程中由于自己犯错把category写成action,结果报错。

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  在对activity在AndroidManifest.xml中正确进行注册后,一个最简单的Android app就创建完成了,运行该工程,即可在设备上看到显示HelloWorld

再次总结我对Android应用程序的初步认识,布局由Layout类型的xml文件来实现,activity类实现例如加载Layout布局,显示菜单等功能,最后AndroidManifest.xml

文件对activity进行注册,保证activity组件可以在设备上正确显示。

 

Android学习笔记-Android应用程序初步认识

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原文地址:http://www.cnblogs.com/iruiyu/p/4285148.html

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