标签:3d游戏开发 unity3d培训 unity3d学习 unity培训 unity3d游戏
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下:
启动Unity3d项目
打开Scutc.svnSDKUnity3dAssets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:
点击运行,如下:
目录层次说明
1) Net层:封装Http与Socket请求操作,以及网络协议的数据解析和请求参数的打包,其中NetWriter里有SetMd5Key为设置网络协议请求参数的Key,用于跟服务校验请求参数的有效性
2) Reflect层:提供高性能的反射功能
3) Security层:加密操作
4) Serialization层:封装对象的序列化操作
5) Game层:游戏业务逻辑层代码实现功能,此目录下的Action和Behaviour目录,根据业务自己实现代码
6) CustomHeadFormater类:自定的结构消息头解析器
7) TestGUI.cs为测试脚本
TestGUI代码
Send方法接口会根据url是否带http字段来判断是否是用http还是socket,
Action和Behaviour目录下实现自己的业务代码
自定头部解析类CustomHeadFormater代码
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原文地址:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/43730693