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1 1获取系统语言设置 2 3 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 4 5 NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; 6 7 NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 8 9 2 10 11 缓存路径下文件大小 12 13 14 - (unsigned long long int) cacheFolderSize 15 16 { 17 18 NSFileManager *_manager = [NSFileManager defaultManager]; 19 20 NSArray *_cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, 21 NSUserDomainMask, YES); 22 23 NSString *_cacheDirectory = [_cachePaths objectAtIndex:]; 24 25 NSArray *_cacheFileList; 26 27 NSEnumerator *_cacheEnumerator; 28 29 NSString *_cacheFilePath; 30 31 unsigned long long int _cacheFolderSize = ; 32 33 _cacheFileList = [ _manager subpathsAtPath:_cacheDirectory]; 34 35 _cacheEnumerator = [_cacheFileList objectEnumerator]; 36 37 while (_cacheFilePath = [_cacheEnumerator nextObject]) 38 39 { 40 41 NSDictionary *_cacheFileAttributes = [_managerfileAttributesAtPath: 42 43 [_cacheDirectory stringByAppendingPathComponent:_cacheFilePath] 44 45 traverseLink:YES]; 46 47 _cacheFolderSize += [_cacheFileAttributes fileSize]; 48 49 } 50 51 // 单位是字节 52 53 return _cacheFolderSize; 54 55 } 56 57 3Popover push 时 Frame无法改变解决办法 58 59 在popover中的ViewController中实现: 60 61 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 62 { 63 64 CGSize size = CGSizeMake(320, 480); // size of view in popover 65 66 self.contentSizeForViewInPopover = size; 67 68 [super viewWillAppear:animated]; 69 70 } 71 72 4tableview滑动导致NSTimer和委托回调停止解决办法 73 74 / /请求回调 75 76 NSURLRequest * 请求 = ... 77 78 scheduleInRunLoop :[ NSRunLoop currentRunLoop ] 79 forMode :NSRunLoopCommonModes ] 80 [ 连接开始] / /定时器回调 81 82 NSTimer * updateTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01f目标:自我选择:选择(updatePencent)的UserInfo:无重复:是]; 83 84 * NSRunLoop主要= [NSRunLoop currentRunLoop] 85 [主要addTimer:updateTimer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 86 87 5手势识别类 88 89 UIGestureRecognizer 90 91 92 6SFHFKeychainUtils 存储信息 93 94 苹果SDK自带的就有密码保护,使用方法很简单,如下: 95 96 1、引入Security.frameWork框架。 97 98 2、引入头文件:SFHKeychainUtils.h. 99 100 3、存密码: 101 102 [SFHFKeychainUtils storeUsername:@"dd" andPassword:@"aa"forServiceName:SERVICE_NAMEupdateExisting:1 error:nil]; 103 104 [SFHFKeychainUtils deleteItemForUsername:@"dd" andServiceName:SERVICE_NAME error:nil]; 105 106 4、取密码: 107 108 NSString *passWord = [SFHFKeychainUtils getPasswordForUsername:@"dd"andServiceName:SERVICE_NAMEerror:nil]; 109 110 7missing required architecture i386 in file 解决办法 111 112 在TargetInfo里面修改 Framework Search Pasths 删除里面内容就可以了。 113 114 115 8view 放大缩小动画效果 116 117 //创建缩小了的视图 118 myWeiBoImageVC = [[UIViewController alloc] init]; 119 myWeiBoImageVC.view.clipsToBounds = YES; 120 myWeiBoImageVC.view.alpha = 0.0; 121 myWeiBoImageVC.view.frame = CGRectMake(64, 0, 1024-64, 768-20); 122 [self.view addSubview:myWeiBoImageVC.view]; 123 124 CGAffineTransform newTransform = 125 CGAffineTransformScale(myWeiBoImageVC.view.transform, 0.1, 0.1); 126 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform]; 127 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(670, 100); 128 129 [self performSelector:@selector(imageViewControllerBigAnimation)]; 130 131 //放大刚刚创建缩小后的视图 132 - (void)imageViewControllerBigAnimation{ 133 134 [UIView beginAnimations:@"imageViewBig" context:nil]; 135 [UIView setAnimationDuration:0.5]; 136 CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformConcat(myWeiBoImageVC.view.transform, CGAffineTransformInvert(myWeiBoImageVC.view.transform)); 137 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform]; 138 myWeiBoImageVC.view.alpha = 1.0; 139 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(416, 510); 140 [UIView commitAnimations]; 141 142 } 143 144 //缩小视图 隐藏 145 146 - (void)imageViewControllerSmallAnimation{ 147 148 [UIView beginAnimations:@"imageViewSmall" context:nil]; 149 [UIView setAnimationDuration:0.5]; 150 CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformScale(myWeiBoImageVC.view.transform, 0.1, 0.1); 151 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform]; 152 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(670, 100); 153 [UIView commitAnimations]; 154 155 } 156 157 9UIScrollView 控制View缩放 158 159 allImageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)]; 160 allImageScrollView.minimumZoomScale = 0.3; 161 allImageScrollView.maximumZoomScale = 1.0; 162 allImageScrollView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; 163 allImageScrollView.delegate = self; 164 [self.view addSubview:allImageScrollView]; 165 166 mPicStatusesViewController = [[PicStatusesViewController alloc] init]; 167 [allImageScrollView addSubview:mPicStatusesViewController.view]; 168 169 //UIScrollView Delegete 实现 170 171 - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView 172 173 { 174 return mPicStatusesViewController.view; //返回ScrollView上添加的需要缩放的视图 175 } 176 177 - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView 178 179 { 180 //缩放操作中被调用 181 } 182 183 - (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale 184 185 { 186 //缩放结束后被调用 187 } 188 189 10、iOS3.2 播放视频 190 191 NSString *urlString = [NSString stringWithString:@"视频url"]; 192 193 NSURL *movieUrl = [[NSURL alloc] initWithString:urlString]; 194 195 MPMoviePlayerController *myMoviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieUrl]; 196 myMoviePlayer.view.frame = CGRectMake(250, 250, 350, 350); 197 [self.view addSubview:myMoviePlayer.view]; 198 myMoviePlayer.shouldAutoplay = YES; 199 myMoviePlayer.scalingMode= MPMovieScalingModeAspectFit; 200 [myMoviePlayer play]; 201 202 203 11、谷歌地图翻起动画效果 204 205 CATransition *animation = [CATransition animation]; 206 [animation setDelegate:self]; 207 [animation setDuration:0.35]; 208 [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; 209 if (!curled){ 210 211 animation.type = @"pageCurl"; 212 animation.fillMode = kCAFillModeForwards; 213 animation.endProgress = 0.40; 214 } else { 215 animation.type = @"pageUnCurl"; 216 animation.fillMode = kCAFillModeBackwards; 217 animation.startProgress = 0.30; 218 } 219 [animation setRemovedOnCompletion:NO]; 220 [self.view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1]; 221 222 [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"pageCurlAnimation"]; 223 224 12、给View添加阴影 和边框 225 226 UIImageView *imgvPhoto = [UIImageView alloc] init]; 227 228 //添加边框 229 CALayer *layer = [_imgvPhoto layer]; 230 layer.borderColor = [[UIColor whiteColor] CGColor]; 231 layer.borderWidth = 5.0f; 232 //添加四个边阴影 233 _imgvPhoto.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; 234 _imgvPhoto.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0); 235 _imgvPhoto.layer.shadowOpacity = 0.5; 236 _imgvPhoto.layer.shadowRadius = 10.0; 237 //添加两个边阴影 238 _imgvPhoto.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; 239 _imgvPhoto.layer.shadowOffset = CGSizeMake(4, 4); 240 _imgvPhoto.layer.shadowOpacity = 0.5; 241 _imgvPhoto.layer.shadowRadius = 2.0; 242 243 13、使用NSTimer与UIView动画实现飘雪效果 244 245 viewDidLoad事件中,增加一个图片及定时器并启动,这里的pic请在头文件中定义。 246 247 -(void)viewDidLoad{ 248 [super viewDidLoad]; 249 self.pic = [UIImage imageNamed:@"snow.png"];//初始化图片 250 //启动定时器,实现飘雪效果 251 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.2) target:self selector:@selector(ontime) userInfo:nil repeats:YES]; 252 } 253 254 然后再实现定时器定时调用的ontime方法: 255 -(void)ontime{ 256 UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:pic];//声明一个UIImageView对象,用来添加图片 257 view.alpha = 0.5;//设置该view的alpha为0.5,半透明的 258 int x = round(random()20);//随机得到该图片的x坐标 259 int y = round(random()20);//这个是该图片移动的最后坐标x轴的 260 int s = round(random())+10;//这个是定义雪花图片的大小 261 int sp = 1/round(random()0)+1;//这个是速度 262 view.frame = CGRectMake(x, -50, s, s);//雪花开始的大小和位置 263 [self.view addSubview:view];//添加该view 264 [UIView beginAnimations:nil context:view];//开始动画 265 [UIView setAnimationDuration:10*sp];//设定速度 266 view.frame = CGRectMake(y, 500, s, s);//设定该雪花最后的消失坐标 267 [UIView setAnimationDelegate:self]; 268 [UIView commitAnimations]; 269 } 270 271 14、配置Xcode 看程序崩溃信息 272 273 1、在xcode中的左侧目录中找到Executables 打开 274 275 2、双击和工程名一样的文件。 276 277 3、在打开的文件中的Arguments选项,在下面的框中加入Name: NSZombieEnabled 设置value为YES。 278 279 15、程序中发送邮件和检测设备邮箱是否被配置 280 281 -(void)addEmail{ 282 283 Class mailClass = (NSClassFromString(@"MFMailComposeViewController")); 284 285 if (mailClass != nil){ 286 287 if ([mailClass canSendMail]){ 288 289 [self displayComposerSheet]; 290 291 }else{ 292 293 [self launchMailAppOnDevice]; 294 295 } 296 297 }else{ 298 299 [self launchMailAppOnDevice]; 300 301 } 302 303 } 304 305 -(void)displayComposerSheet 306 307 { 308 309 MFMailComposeViewController *controller = [[MFMailComposeViewController alloc] init]; 310 311 controller.navigationBar.tag = 1002; 312 313 [self.navigationController.navigationBar setNeedsDisplay]; 314 315 controller.mailComposeDelegate = self; 316 317 [controller setSubject:@"意见反馈"]; 318 319 [controller setToRecipients:[[NSArray alloc] initWithObjects:@"555@cifco.net.cn",nil]]; 320 321 NSString *emailBody = nil; 322 323 [controller setMessageBody:emailBody isHTML:YES]; 324 325 [self presentModalViewController:controller animated:YES]; 326 327 [controller release]; 328 329 } 330 331 #pragma mark mailComposeDelegate ---- 332 333 - (void)mailComposeController:(MFMailComposeViewController*)controller didFinishWithResult:(MFMailComposeResult)result error:(NSError*)error 334 335 { 336 337 if (result == MFMailComposeResultSent) 338 339 { 340 341 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 342 343 } 344 345 if (result == MFMailComposeResultSaved) 346 347 { 348 349 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 350 351 } 352 353 if (result == MFMailComposeResultFailed) 354 355 { 356 357 Emailalert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:@"发送失败" delegate:selfcancelButtonTitle:@"知道了" otherButtonTitles:nil]; 358 359 [Emailalert show]; 360 361 } 362 363 if (result == MFMailComposeResultCancelled) 364 365 { 366 367 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 368 369 } 370 371 } 372 373 - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex 374 375 { 376 377 if(alertView == Emailalert) 378 379 { 380 381 if (buttonIndex == ) 382 383 { 384 385 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 386 387 } 388 389 }else 390 391 { 392 393 if (buttonIndex == ) 394 395 { 396 397 //[self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 398 399 }else 400 401 { 402 403 NSString *recipients = @"mailto:theonelgq@gmail.com?cc=theone_liuguoqing@163.com&subject=text"; 404 405 NSString *body = @"&body=text!"; 406 407 NSString *email = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", recipients, body]; 408 409 email = [email stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 410 411 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:email]]; 412 413 } 414 415 } 416 417 } 418 419 #pragma mark - 420 421 #pragma mark Workaround 422 423 -(void)launchMailAppOnDevice 424 425 { 426 427 isEmailalert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"请配置您的邮箱" delegate:selfcancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"好的",nil]; 428 429 [isEmailalert show]; 430 431 } 432 433 16、程序启动画面大小 434 435 iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程序的启动画面(图片)只要准备一个 Default.png 就可以了,但是现在变得复杂多了。下面就是 CocoaChina 会员做得总结 436 437 如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片: 438 439 Default-Portrait.png iPad专用竖向启动画面 768x1024或者768x1004 440 441 Default-Landscape.png iPad专用横向启动画面 1024x768或者1024x748 442 443 Default-PortraitUpsideDown.png iPad专用竖向启动画面(Home按钮在屏幕上面),可省略 768x1024或者768x1004 444 445 Default-LandscapeLeft.png iPad专用横向启动画面,可省略 1024x768或者1024x748 446 447 Default-LandscapeRight.png iPad专用横向启动画面,可省略 1024x768或者1024x748 448 449 Default.png iPhone默认启动图片,如果没有提供上面几个iPad专用启动图片,则在iPad上运行时也使用Default.png(不推荐) 320x480或者320x460 450 451 Default@2x.png iPhone4启动图片640x960或者640x920 452 453 为了在iPad上使用上述的启动画面,你还需要在info.plist中加入key: UISupportedInterfaceOrientations。同时,加入值UIInterfaceOrientationPortrait, UIInterfacOrientationPortraitUpsideDown, UIInterfaceOrientationLandscapeLeft, UIInterfaceOrientationLandscapeRight 454 455 17、ASIHTTPRequest实现断点下载 456 457 - (IBAction)URLFetchWithProgress:(id)sender 458 459 { 460 461 [startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal]; 462 463 [startButton addTarget:self action:@selector(stopURLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 464 465 NSString*tempFile = [[[[NSBundle mainBundle] bundlePath]stringByDeletingLastPathComponent]stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.zip.download"]; 466 467 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:tempFile]) { 468 469 [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:tempFile error:nil]; 470 471 } 472 473 [self resumeURLFetchWithProgress:self]; 474 475 } 476 477 - (IBAction)stopURLFetchWithProgress:(id)sender 478 479 { 480 481 networkQueue = [[ASINetworkQueue alloc] init]; 482 483 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:selfselector:@selector(updateBandwidthUsageIndicator) userInfo:nil repeats:YES]; 484 485 timer = nil; 486 487 [startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal]; 488 489 [startButton addTarget:self action:@selector(URLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 490 491 [networkQueue cancelAllOperations]; 492 493 [resumeButton setEnabled:YES]; 494 495 } 496 497 - (IBAction)resumeURLFetchWithProgress:(id)sender 498 499 { 500 501 [resumeButton setEnabled:NO]; 502 503 [startButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal]; 504 505 [startButton addTarget:self action:@selector(stopURLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 506 507 [networkQueue cancelAllOperations]; 508 509 [networkQueue setShowAccurateProgress:YES]; 510 511 [networkQueue setDownloadProgressDelegate:progressIndicator]; 512 513 [networkQueue setDelegate:self]; 514 515 [networkQueue setRequestDidFinishSelector:@selector(URLFetchWithProgressComplete:)]; 516 517 ASIHTTPRequest*request=[[[ASIHTTPRequest alloc] initWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://9991.net/blog/mp3/2.mp3"]] autorelease]; 518 519 [request setDownloadDestinationPath:[[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] 520 521 stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.mp3"]]; 522 523 [request setTemporaryFileDownloadPath:[[[[NSBundle mainBundle] bundlePath]stringByDeletingLastPathComponent]stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.zip.down"]]; 524 525 [request setAllowResumeForFileDownloads:YES]; 526 527 [networkQueue addOperation:request]; 528 529 [networkQueue go]; 530 531 } 532 533 - (void)URLFetchWithProgressComplete:(ASIHTTPRequest *)request 534 535 { 536 537 if ([request error]) { 538 539 fileLocation.text=[NSString stringWithFormat:@"An error occurred:%@",[[[requesterror] userInfo] objectForKey:@"Title"]]; 540 541 } else { 542 543 fileLocation.text=[NSString stringWithFormat:@"File downloaded to %@",[requestdownloadDestinationPath]]; 544 545 } 546 547 [startButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal]; 548 549 [startButton addTarget:self action:@selector(URLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 550 551 } 552 553 - (IBAction)throttleBandwidth:(id)sender 554 555 { 556 557 if ([(UIButton *)sender state] ==YES) { 558 559 [ASIHTTPRequest setMaxBandwidthPerSecond:ASIWWANBandwidthThrottleAmount]; 560 561 } else { 562 563 [ASIHTTPRequest setMaxBandwidthPerSecond:]; 564 565 } 566 567 } 568 569 18、Safari 启动本地app 570 571 在plist文件中加入URL types 结构如下图,在Safari中地址栏输入 设置的字符串,比如设置的是 572 573 QQ,地址栏输入 QQ:// 就可以起点本地应用。 574 575 576 577 578 19、拖到视频进度与滑动手势冲突解决办法 579 580 #pragma mark - 581 #pragma mark UIGestureRecognizerDelegate 582 583 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch 584 { 585 UIView *touchView = touch.view; 586 587 if ([touchView isKindOfClass:[UISlider class]]) 588 { 589 return NO; 590 } 591 else 592 { 593 return YES; 594 } 595 } 596 597 20、创建并保存Cookie的方法 598 599 600 NSString *cookieString = [NSString stringWithString:[headers objectForKey:@"Cookie"]]; 601 602 NSMutableDictionary *cookieProperties = [[NSMutableDictionary alloc] init]; 603 [cookieProperties setValue:cookieString forKey:NSHTTPCookieValue]; 604 [cookieProperties setValue:@"QQCookie" forKey:NSHTTPCookieName]; 605 [cookieProperties setValue:@".QQ.com" forKey:NSHTTPCookieDomain]; 606 [cookieProperties setValue:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:60*60] forKey:NSHTTPCookieExpires]; 607 [cookieProperties setValue:@"/" forKey:NSHTTPCookiePath]; 608 NSHTTPCookie *newcookie = [[NSHTTPCookie alloc] initWithProperties:cookieProperties]; 609 610 [[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage] setCookie:newcookie]; 611 612 613 21、popover横竖屏位置改变解决办法 614 615 1、 delegate中 处理 616 617 - (void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController 618 { 619 userImageShow = NO; 620 621 if ([popoverController isEqual:myPopover]) 622 { 623 [myPopover release]; 624 myPopover = nil; 625 } 626 } 627 628 2、屏幕旋转时重新弹出Popover 629 630 if (myPopover) 631 632 { 633 634 if ((self.interfaceOrientation == 635 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) || (self.interfaceOrientation == 636 UIInterfaceOrientationLandscapeRight)) 637 { 638 [myPopover presentPopoverFromRect:CGRectMake(10,180, 1, 1) 639 inView:self.view 640 permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionRight 641 animated:YES]; 642 } 643 else 644 { 645 [myPopover presentPopoverFromRect:CGRectMake(20,180, 1, 1) 646 inView:self.view 647 permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionRight 648 animated:YES]; 649 } 650 651 } 652 653 22、plist各种key值含义 654 655 原文:http://www.minroad.com/?p=434 656 657 658 659 UIRequiresPersistentWiFi 在程序中弹出wifi选择的key(系统设置中需要将wifi提示打开) 660 UIAppFonts 内嵌字体(http://www.minroad.com/?p=412 有详细介绍) 661 UIApplicationExitsOnSuspend 程序是否在后台运行,自己在进入后台的时候exit(0)是很傻的办法 662 UIBackgroundModes 后台运行时的服务,具体看iOS4的后台介绍 663 UIDeviceFamily array类型(1为iPhone和iPod touch设备,2为iPad) 664 UIFileSharingEnabled 开启itunes共享document文件夹 665 UILaunchImageFile 相当于Default.png(更名而已) 666 UIPrerenderedIcon icon上是否有高光 667 UIRequiredDeviceCapabilities 设备需要的功能(具体点击这里查看) 668 UIStatusBarHidden 状态栏隐藏(和程序内的区别是在于显示Default.png已经生效) 669 UIStatusBarStyle 状态栏类型 670 UIViewEdgeAntialiasing 是否开启抗锯齿 671 CFBundleDisplayName app显示名 672 CFBundleIconFile、CFBundleIconFiles 图标 673 CFBundleName 与CFBundleDisplayName的区别在于这个是短名,16字符之内 674 CFBundleVersion 版本 675 CFBundleURLTypes 自定义url,用于利用url弹回程序 676 CFBundleLocalizations 本地资源的本地化语言,用于itunes页面左下角显示本地话语种 677 CFBundleDevelopmentRegion 也是本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认 678 最后附上官方文档,所有的key都有,看英文原版才是正路:)点我进入 679 680 24、xcode工程内添加多个Target 681 682 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_682dc7810100pv8t.html 683 684 685 686 啥叫多Targets, 有啥用! 687 688 689 690 相信很多人都注意到XCode中, 691 有个Target的概念. 692 这在很多地方都有所体现, 693 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中, 694 project里面也有多个涉及到Target的项目, 695 那么这个Target到底是什么呢? 696 Apple的人是这样说的: 697 698 699 引用 700 701 Targets that define the products to build. A 702 target organizes the files and instructions needed to build a 703 product into a sequence of build actions that can be taken. 704 705 706 707 简单的理解的话, 708 709 可以认为一个target对应一个新的product(基于同一份代码的情况下). 但都一份代码了, 弄个新product做啥呢? 710 711 折腾这个有意思么? 712 713 其实这不是单纯的瞎折腾, 714 715 虽然代码是同一份, 但编译设置(比如编译条件), 以及包含的资源文件却可以有很大的差别. 于是即使同一份代码, 716 717 产出的product也可能大不相同. 718 719 我们来举几个典型的应用多Targets的情况吧, 720 721 比如完整版和lite版; 比如同一个游戏的20关, 30关, 50关版; 再或者比如同一个游戏换些资源和名字就当新游戏卖的(喂喂, 722 723 你在教些什么...) 724 725 726 Targets之间, 什么相同, 什么不同! 727 728 729 既然是利用同一份代码产出不同的product, 730 731 那么到底不同Target之间存在着什么样的差异呢? 732 733 要解释这个问题, 734 735 我们就要来看看一个Target指定了哪些内容. 736 737 738 从XCode左侧的列表中, 739 740 我们可以看到一个Target包含了Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link 741 742 Binary With Libraries. 其中 743 744 Copy 745 746 Bundle Resources 是指生成的product的.app内将包含哪些资源文件 747 748 Compile 749 750 Sources 是指将有哪些源代码被编译 751 752 Link 753 754 Binary With Libraries 是指编译过程中会引用哪些库文件 755 756 757 通过Copy 758 759 Bundle Resources中内容的不同设置, 我们可以让不同的product包含不同的资源, 包括程序的主图标等, 760 761 而不是把XCode的工程中列出的资源一股脑的包含进去. 762 763 而这还不是一个target所指定的全部内容. 764 765 每个target可以使用一个独立, 766 767 不同的Info.plist文件. 768 769 我们都知道, 770 771 这个Info.plist文件内定义了一个iPhone项目的很多关键性内容, 比如程序名称, 772 773 最终生成product的全局唯一id等等. 774 775 776 777 而且不同的target还可以定义完整的差异化的编译设置, 778 779 从简单的调整优化选项, 到增加条件编译所使用的编译条件, 以至于所使用的base SDK都可以差异化指定. 780 781 782 创建第二个Target! 783 784 为什么是第二个? 785 786 因为第一个就是创建好工程后的默认Target呀! (废话这么多, 拖走...) 787 788 789 创建target有多种方法, 790 791 我们可以从现有的target上复制出一份, 然后略加改动, 也可以完全新建一个target出来. 但其实说穿了, 792 793 两个方法大同小异 794 795 首先我们来看看利用复制的方法创建target 796 797 798 利用复制创建target 799 800 我们在XCode左侧的列表中, 801 802 展开 Targets 项, 在现有的target上, 右键选择 "Duplicate", 或者选中现有target后, 803 804 在顶部菜单的Edit内选择"Duplicate"也可以. 805 806 此时我们就得到了一个新的target, 807 808 而在Resource里面也会得到一个 xxxx copy.plist. 这个新的target与原有的target是完全一致的, 809 810 余下的就是一些差异化的修改, 这个我们后面再说 811 812 813 创建全新的target 814 815 类似复制的方法, 816 817 我们可以在左侧的列表中很多地方按下右键菜单, 都可以看到Add中会有"New Target..."一项, 818 819 而在工程顶部菜单的Project内, 也可以看到这个"New Target..."的身影. 820 821 点击后, 822 823 首先会让你选择target的类型, 既然我一直所指的都是程序本身, 那么自然选择Application了(至于其他的嘛, 824 825 有兴趣的自己研究吧, 比如我们可以把程序中的部分提取成一个Static Library). 826 827 Next后, 828 829 会让你输入一个新的Target的名字, 而不像复制的方法中, 默认生成 xxxxx copy这样的target名. 830 831 但是这样生成出的Target几乎是空的. 832 833 Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link Binary With 834 835 Libraries里面都没有任何内容. 编译设置也是完全原始的状态. 836 837 可以通过拖拽内容到这些target的设置中, 838 839 以及调整编译选项来完成Target的配置. 840 841 842 843 Target中部分内容的修改方法! 844 845 其实这段的部分内容, 846 847 在非多Targets的工程中也可能会用得到. 848 849 由于修改基本都是在工程/编译设置中完成, 850 851 因此没有特殊情况, 就不再声明了, 打开target对应的工程/编译设置的方法可以采用在该target上右键, 选择get 852 853 info来做到. 854 855 856 生成的product名称的修改: 857 858 Packing段内的Product Name一项 859 860 861 Info.plist文件名: 862 863 Packing段内的Info.plist File一项, 比如复制出来的target觉得那个xxxxx 864 865 copy.plist太傻就可以在这里改 866 867 868 条 869 870 件编译: 增加一个User-Defined Setting(Target "xxxx" 871 872 Info的build页的左下角那个齿轮中可以看到这个内容), 在Other C Flag里面填入, 873 874 比如要定义一个叫做LITE_VERSION的define值, 我们可以写上 "-DLITE_VERSION" 或 875 876 "-DLITE_VERSION=1". 那么在程序中就可以用 877 878 #if 879 880 defined(LITE_VERSION) 881 882 #else 883 884 #endif 885 886 这样的条件编译来部分差异化代码了 887 888 889 也许有些朋友记得我在代码区贴过的检测破解版的代码, 890 891 其中有一种检测方法就是看info.plist是文本还是二进制的, 那么我们能否建议一个模拟破解的target, 892 893 直接生成文本的info.plist以便测试呢? 894 895 当然可以, 896 897 在packing段内, 有一项叫"Info.plist Output Encoding", 默认值是Binary, 898 899 我们只要选成xml, 那么生成出的product.app内的info.plist就直接是文本样式的了. 900 901 902 903 另 904 905 外, 向Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link Binary With 906 907 Libraries内添加/删除文件, 可以在要改动的文件上, 选择get info, 并且切换到Target页, 908 909 勾选要引用这个文件的target即可. 比如icon.png可以指定给默认target, 而icon_lite.png指定给lite 910 911 verion的target 912 913 914 915 大致就是如此吧, 懒得抓图了. 各位将就吧. 想到什么需要补充的, 我会加入 916 917 另外 918 919 一个英文教程:http://www.codza.com/free-iphone-app-version-from-the-same-xcode-project 920 921 25、详解IOS SDK兼容性引导 922 923 转自: http://mobile.51cto.com/iphone-284052.htm 924 925 926 927 IOS SDK兼容性引导是本文要介绍的内容,主要是基于IOS SDK基础的开发介绍说明如何应用于XCode工程的基于IOS SDK开发的技术。来看详细内容讲解。 928 929 1、用(weakly linked)弱连接类、方法和函数来支持在不同版本之间的程序运行 930 931 2、弱连接整个框架(framework) 932 933 3、为不同的IOS SDK选择不同的编译条件 934 935 4、在代码中找出过时API的使用 936 937 5、确定在运行时操作系统和框架(framework)的版本 938 939 一 、在IOS中使用弱连接类 940 941 在工程中使用类的弱连接的时候必须确保这些类在运行时的可用性,要不会引起动态连接的错误。 942 943 在IOS4.2以后的版本都是使用NSObject class的方法来检测弱连接在运行时态的可用性,这种简单高效的机制使用了NS_CLASS_AVAILABLE的可用性宏。 944 945 检测最近release的framework还不支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏 946 947 在支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏framework的条件编译中,可以如下的使用 948 949 if ([UIPrintInteractionController class]) { 950 // Create an instance of the class and use it. 951 } else { 952 // Alternate code path to follow when the 953 // class is not available. 954 } 955 如果你在不确保是否已经可以使用类方法的时候你可以使用NSClassFromString 方法来判断,使用方法如下: 956 957 Class cls = NSClassFromString (@"NSRegularExpression"); 958 if (cls) { 959 // Create an instance of the class and use it. 960 } else { 961 // Alternate code path to follow when the 962 // class is not available. 963 } 964 二、在方法,函数和符号中使用弱连接 965 966 和使用类的弱连接一样,在使用它之前要确保方法函数和符号在运行时的可用性,要不在编译的时候会报错动态连接错误,假设你想使用新版本IOS 967 SDK的特性但是又想能够运行在低版本的SDK中,那么就要对早期的版本设置相应的开发target,在Object-c中 968 instancesRespondToSelector: 969 方法告诉我们所给的方法是否可用,例如:使用availableCaptureModesForCameraDevice:这个方法(在4.0以后才是可 970 用的),我们可以这样使用它。 971 972 1、检查一个Object-c方法的可用性 973 974 if ([UIImagePickerController instancesRespondToSelector: 975 @selector (availableCaptureModesForCameraDevice:)]) { 976 // Method is available for use. 977 // Your code can check if video capture is available and, 978 // if it is, offer that option. 979 } else { 980 // Method is not available. 981 // Alternate code to use only still image capture. 982 } 983 判断一个弱连接的C函数是否可用,只要判断函数的地址是否返回为NULL,以CGColorCreateGenericCMYK 函数为例,我们可以像以下那样使用。 984 985 2、检查C方法的可用性 986 987 if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) { 988 CGColorCreateGenericCMYK (0.1,0.5.0.0,1.0,0.1); 989 } else { 990 // Function is not available. 991 // Alternate code to create a color object with earlier technology 992 } 993 要检测一个C方法是否可用,比较明确的为地址是否为NULL或零。你不能使用反运算符(!)来否定一个函数的可用性 994 995 检测一个 external(extern)常量或一个通知的名字应当比较它的地址(address)--而不是符号的名称, 判断是否为NULL or nil 996 997 三、弱连接整个Framework 998 999 比如一个在高版本中才出现的Framework,想在低版本使用他的特性。那你就必须弱连接那个使用的Framework,详见官方的图解---(其实就是在添加进去的Framework的 required 改成 optional) 1000 1001 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/XcodeProjectManagement/ 1002 130-Files_in_Projects/project_files.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002666-SW4 1003 四、条件编译for不同的SDK 1004 1005 如果你不止基于一个IOS SDK编译,你就可能需要为base 1006 sdk使用条件化,可以使用在Availability.h中的定义。这个.h文件存在于系统的文件夹/usr/include的文件夹下,例如想在 1007 Mac OS X v10.5(而不是IOS)中使用函数 CGColorCreateGenericCMYK 1008 1009 使用预处理指令for条件编译 1010 1011 #ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED 1012 // code only compiled when targeting Mac OS X and not iOS 1013 // note use of 1050 instead of __MAC_10_5 1014 #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050 1015 if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) { 1016 CGColorCreateGenericCMYK(0.1,0.5.0.0,1.0,0.1); 1017 } else { 1018 #endif 1019 // code to create a color object with earlier technology 1020 #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050 1021 } 1022 #endif 1023 #endif 1024 } 1025 五、寻找出在程序中使用的以过时的实例 1026 1027 在IOS或Mac 1028 OS中有时候API会过时,但是过时不代表着那些就从Library或framework中删除,但是在使用的过程中会报出warning,并且在不远的 1029 将来可能会被Apple从中移除。例如我们在code中使用了过时的函数 HPurge那么就会报出如下 1030 1031 ‘HPurge‘ is deprecated (declared at /Users/steve/MyProject/main.c:51) 1032 所以我们应当在工程中查找出如下的警告并且修改。 1033 1034 六、确定操作系统和Framework的版本 1035 1036 在运行时检查IOS的版本 1037 1038 NSString *osVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; 1039 在运行时检查Mac OS X用Gestalt function 和 系统版本常量 1040 1041 另外,对于许多的Framework你可以在运行时检查指定Framework的版本。 1042 1043 例如:Application Kit(NSApplication.h)定义了NSAppKitVersionNumber常量---可以用来检查Application Kit Framework的版本 1044 1045 如 1046 1047 APPKIT_EXTERN double NSAppKitVersionNumber; 1048 #define NSAppKitVersionNumber10_0 577 1049 #define NSAppKitVersionNumber10_1 620 1050 #define NSAppKitVersionNumber10_2 663 1051 #define NSAppKitVersionNumber10_2_3 663.6 1052 #define NSAppKitVersionNumber10_3 743 1053 #define NSAppKitVersionNumber10_3_2 743.14 1054 #define NSAppKitVersionNumber10_3_3 743.2 1055 #define NSAppKitVersionNumber10_3_5 743.24 1056 #define NSAppKitVersionNumber10_3_7 743.33 1057 #define NSAppKitVersionNumber10_3_9 743.36 1058 #define NSAppKitVersionNumber10_4 824 1059 #define NSAppKitVersionNumber10_4_1 824.1 1060 #define NSAppKitVersionNumber10_4_3 824.23 1061 #define NSAppKitVersionNumber10_4_4 824.33 1062 #define NSAppKitVersionNumber10_4_7 824.41 1063 #define NSAppKitVersionNumber10_5 949 1064 #define NSAppKitVersionNumber10_5_2 949.27 1065 #define NSAppKitVersionNumber10_5_3 949.33 1066 所以我们可以像如下使用: 1067 1068 if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_0) { 1069 /* On a 10.0.x or earlier system */ 1070 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_1) { 1071 /* On a 10.1 - 10.1.x system */ 1072 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_2) { 1073 /* On a 10.2 - 10.2.x system */ 1074 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_3) { 1075 /* On 10.3 - 10.3.x system */ 1076 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_4) { 1077 /* On a 10.4 - 10.4.x system */ 1078 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_5) { 1079 /* On a 10.5 - 10.5.x system */ 1080 } else { 1081 /* 10.6 or later system */ 1082 } 1083 跟以上一样在 NSObjCRuntime.h中用定义了NSFoundationVersionNumber全局常量 1084 1085 小结:详解IOS SDK兼容性引导的内容介绍玩玩了,希望通过本文的学习能对你有所帮助! 1086 1087 原文地址:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6673344 1088 1089 26、NSDate 与 NSString 转换 1090 1091 将字符串 “Fri Nov 11 09:06:27 +0800 2011” 转换成Date: 1092 1093 NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init]; 1094 NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en-US"]; 1095 [format setLocale:enLocale]; 1096 [enLocale release]; 1097 [format setDateFormat:@"EEE MMM dd HH:mm:ss ZZZ yyyy"]; 1098 NSDate *dateTime = [format dateFromString:message]; 1099 1100 1101 1102 将Date转换成字符串: 1103 1104 NSDate *date = [NSDate date]; 1105 NSString * dateString = [format stringFromDate:date]; 1106 1107 //字符串转换成NSDate 需要设置NSLocale 否则真机上会失败。 1108 1109 27、数组中存储数据查询 1110 1111 NSMutableDictionary *userDic1 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]; 1112 NSMutableDictionary *userDic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]; 1113 [userDic1 setValue:@"Li" forKey:@"name"]; 1114 [userDic2 setValue:@"Wang" forKey:@"name"]; 1115 1116 NSArray *userArray = [NSArray arrayWithObjects:userDic1,userDic2,nil]; 1117 NSPredicate *namePredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.name contains[cd] %@ ",@"L"]; 1118 1119 NSMutableArray *searchArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[userArray filteredArrayUsingPredicate:namePredicate]]; 1120 1121 NSLog(@"searchArray == %@",searchArray); 1122 1123 28、CoreText 总结 1124 1125 (1) NSAttributedString 1126 1127 NSAttributedString 可以将一段文字中的部分文字设置单独的字体和颜色。 1128 1129 与UITouch结合可以实现点击不同文字触发不同事件的交互功能。 1130 1131 主要方法: 1132 1133 - (void)addAttribute:(NSString *)name value:(id)value range:(NSRange)range; 1134 1135 可以设置某段文字的字体名称,颜色,下滑线等信息。 1136 1137 - (void)removeAttribute:(NSString *)name range:(NSRange)range; 1138 1139 移除之前设置的字体属性值。 1140 1141 - (void)addAttributes:(NSDictionary *)attrs range:(NSRange)range; 1142 1143 存储某段文字包含的信息(包括字体属性或其它,也可以存储一些自定义的信息) 1144 1145 - (NSDictionary *)attributesAtIndex:(NSUInteger)location effectiveRange:(NSRangePointer)range; 1146 1147 通过location来获取某段文字中之前存储的信息NSDictionary 1148 1149 1150 1151 //设置字体 1152 CTFontRef aFont = CTFontCreateWithName((CFStringRef)textFont.fontName, textFont.pointSize, NULL); 1153 if (!aFont) return; 1154 CTFontRef newFont = CTFontCreateCopyWithSymbolicTraits(aFont, 0.0, NULL, kCTFontItalicTrait, kCTFontBoldTrait); //将默认黑体字设置为其它字体 1155 [self removeAttribute:(NSString*)kCTFontAttributeName range:textRange]; 1156 [self addAttribute:(NSString*)kCTFontAttributeName value:(id)newFont range:textRange]; 1157 CFRelease(aFont); 1158 CFRelease(newFont); 1159 1160 //设置字体颜色 1161 [self removeAttribute:(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName range:textRange]; 1162 [self addAttribute:(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName value:(id)textColor.CGColor range:textRange]; 1163 1164 //设置对齐 换行 1165 CTTextAlignment coreTextAlign = kCTLeftTextAlignment; 1166 CTLineBreakMode coreTextLBMode = kCTLineBreakByCharWrapping; 1167 CTParagraphStyleSetting paraStyles[2] = 1168 { 1169 {.spec = kCTParagraphStyleSpecifierAlignment, .valueSize = sizeof(CTTextAlignment), .value = (const void*)&coreTextAlign}, 1170 {.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode, .valueSize = sizeof(CTLineBreakMode), .value = (const void*)&coreTextLBMode}, 1171 }; 1172 CTParagraphStyleRef aStyle = CTParagraphStyleCreate(paraStyles, 2); 1173 [self removeAttribute:(NSString*)kCTParagraphStyleAttributeName range:textRange]; 1174 [self addAttribute:(NSString*)kCTParagraphStyleAttributeName value:(id)aStyle range:textRange]; 1175 CFRelease(aStyle); 1176 1177 1178 1179 (2)Draw NSAttributedString 1180 1181 1182 1183 CGContextRef cgc = UIGraphicsGetCurrentContext(); 1184 CGContextSaveGState(cgc); 1185 1186 //图像方向转换 1187 CGContextConcatCTM(cgc, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.bounds.size.height), 1.f, -1.f)); 1188 1189 CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)weiBoText); 1190 drawingRect = self.bounds; 1191 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); 1192 CGPathAddRect(path, NULL, drawingRect); 1193 textFrame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter,CFRangeMake(0,0), path, NULL); 1194 CGPathRelease(path); 1195 CFRelease(framesetter); 1196 1197 CTFrameDraw(textFrame, cgc); 1198 CGContextRestoreGState(cgc); 1199 1200 (3)图文混排 1201 1202 CTFrameRef textFrame // coreText 的 frame 1203 1204 CTLineRef line // coreText 的 line 1205 1206 CTRunRef run // line 中的部分文字 1207 1208 相关方法: 1209 1210 1211 CFArrayRef CTFrameGetLines (CTFrameRef frame ) //获取包含CTLineRef的数组 1212 1213 void CTFrameGetLineOrigins( 1214 CTFrameRef frame, 1215 CFRange range, 1216 CGPoint origins[] ) //获取所有CTLineRef的原点 1217 1218 CFRange CTLineGetStringRange (CTLineRef line ) //获取line中文字在整段文字中的Range 1219 1220 CFArrayRef CTLineGetGlyphRuns (CTLineRef line ) //获取line中包含所有run的数组 1221 1222 CFRange CTRunGetStringRange (CTRunRef run ) //获取run在整段文字中的Range 1223 1224 CFIndex CTLineGetStringIndexForPosition( 1225 CTLineRef line, 1226 CGPoint position ) //获取点击处position文字在整段文字中的index 1227 1228 CGFloat CTLineGetOffsetForStringIndex( 1229 CTLineRef line, 1230 CFIndex charIndex, 1231 CGFloat* secondaryOffset ) //获取整段文字中charIndex位置的字符相对line的原点的x值 1232 1233 主要步骤: 1234 1235 1)计算并存储文字中保含的所有表情文字及其Range 1236 1237 2)替换表情文字为指定宽度的NSAttributedString 1238 1239 CTRunDelegateCallbacks callbacks; 1240 callbacks.version = kCTRunDelegateVersion1; 1241 callbacks.getAscent = ascentCallback; 1242 callbacks.getDescent = descentCallback; 1243 callbacks.getWidth = widthCallback; 1244 callbacks.dealloc = deallocCallback; 1245 1246 CTRunDelegateRef runDelegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, NULL); 1247 NSDictionary *attrDictionaryDelegate = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: 1248 (id)runDelegate, (NSString*)kCTRunDelegateAttributeName, 1249 [UIColor clearColor].CGColor,(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName, 1250 nil]; 1251 1252 NSAttributedString *faceAttributedString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"*" attributes:attrDictionaryDelegate]; 1253 1254 [weiBoText replaceCharactersInRange:faceRange withAttributedString:faceAttributedString]; 1255 [faceAttributedString release]; 1256 1257 3) 根据保存的表情文字的Range计算表情图片的Frame 1258 1259 textFrame 通过CTFrameGetLines 获取所有line的数组 lineArray 1260 1261 遍历lineArray中的line通过CTLineGetGlyphRuns获取line中包含run的数组 runArray 1262 1263 遍历runArray中的run 通过CTRunGetStringRange获取run的Range 1264 1265 判断表情文字的location是否在run的Range 1266 1267 如果在 通过CTLineGetOffsetForStringIndex获取x的值 y的值为line原点的值 1268 1269 4)Draw表情图片到计算获取到的Frame 1270 1271 1272 1273 (3)点击文字触发事件 1274 1275 1276 1277 主要步骤: 1278 1279 1) 根据touch事件获取点point 1280 1281 2) textFrame 通过CTFrameGetLineOrigins获取所有line的原点 1282 1283 3) 比较point和line原点的y值获取点击处于哪个line 1284 1285 4) line、point 通过CTLineGetStringIndexForPosition获取到点击字符在整段文字中的 index 1286 1287 5) NSAttributedString 通过index 用方法-(NSDictionary *)attributesAtIndex:(NSUInteger)location effectiveRange:(NSRangePointer)range 可以获取到点击到的NSAttributedString中存储的NSDictionary 1288 1289 6) 通过NSDictionary中存储的信息判断点击的哪种文字类型分别处理 1290 1291 23、视频播放、编辑 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 转载: http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?sectionid=1000006772 1299 1300 1301 对于不同的设备,视频功能是各不相同的。所有的设备都能够回放视频,但是仅有iPhone 3GS设备有记录视频的能力。对于每个设备而言,都存在API能够让您检测哪些功能是可用的和哪些功能是不可用的,这样就能够针对使用视频功能的所有用户创建优秀的用户体验。这一节内容讨论如何才能将视频集成到应用程序中,以及如何才能使用特定的设备记录视频。 1302 1303 10.2.1 播放视频 1304 1305 iPhone SDK提供了一个简单的控制器来在应用程序中播放视频。MPMoviePlayerController类位于MonoTouch.MediaPlayer名称空间中,它提供了播放影片、准备播放影片和停止播放影片的功能。程序清单10-9说明了如何开始播放视频。第一行代码显示的是实例化一个新的影片播放器对象,并将视频内容文件路径传入其构造函数内。第二行代码简单地调用了Play方法,该方法显示影片播放器并开始播放视频。 1306 1307 程序清单10-9 播放视频文件 1308 1309 var player = new MPMoviePlayerController(NSUrl.FromFilename("video.mp4")); 1310 1311 player.Play(); 1312 1313 如果希望使用外部视频,并以渐进方式下载视频,而不是直接播放设备上的视频,那么就要使用NSUrl的FromString方法,而不是使用FromFilename,并将视频的URL地址传入其中。当然,需要使用自己的外部视频替换这里的URL字符串。 1314 1315 var videoUrl = NSUrl.FromString("http://example.com/video.mp4") 1316 1317 var player = new MPMoviePlayerController(videoUrl); 1318 1319 player.Play(); 1320 1321 您也许会注意到,在视频开始播放之前有一个短暂的缓冲周期。这就是所谓的预加载过程。可以设置视频播放器上的通知,在视频已经开始预加载时让其引发一条消息,这样就能够显示加载屏幕,然后在预加载完成后开始显示视频。当视频完成播放或者用户改变视频的缩放比例时,也可以使用通知引发消息。 1322 1323 使用NSNotificationCenter类的DefaultCenter属性添加观察者,从而在通知产生时引发这些消息。可以将观察者看作将事件添加到特定动作上的一种方式,使用字符串作为创建这些事件的方式,而不是使用您也许已经熟悉的C#内的强类型事件。对于本示例而言,只需要使用通知MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification和MPMoviePlayerPlaybackDid- FinishNotification。另一个通知名为MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification。还要添加两个NSObject类型的类变量,它们可以作为预加载和回放完成的观察者。使用AddObserver方法,为每个观察者传入一个动作方法,当通知被调用时这些动作方法就会运行。可以使用Lambda表达式以内联方式放置这段代码。当预加载通知被激活以后,只需要开始播放视频,因此可以调用MPMoviePlayerController上的Play方法;当回放通知激活以后,需要移除观察者,并清除影片播放器实例。可以使用活动指示器确保让用户知道当应用程序启动时正在预加载视频。程序清单10-10给出了完成这项工作的示例代码。同样,需要确保改变第8行代码中的URL,让其指向选择的外部视频。 1324 1325 程序清单10-10 使用影片播放器观察者 1326 1327 MPMoviePlayerController moviePlayer; 1328 1329 NSObject didFinishPreload, didFinishPlayback; 1330 1331 1332 public override void ViewDidLoad() 1333 1334 { 1335 1336 base.ViewDidLoad (); 1337 1338 1339 1340 var videoUrl = NSUrl.FromString("http://example.com/video.mp4"); 1341 1342 moviePlayer = new MPMoviePlayerController(videoUrl); 1343 1344 1345 1346 activityIndicator.StartAnimating(); 1347 1348 1349 var centre = NSNotificationCenter.DefaultCenter; 1350 1351 var preloadFinish = "MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification"; 1352 1353 didFinishPreload = centre.AddObserver(preloadFinish, 1354 1355 (notify) => { 1356 1357 Console.WriteLine ("Start playing movie"); 1358 1359 activityIndicator.StopAnimating(); 1360 1361 moviePlayer.Play(); 1362 1363 }); 1364 1365 1366 var playbackFinished = "MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification"; 1367 1368 didFinishPlayback = centre.AddObserver(playbackFinished, 1369 1370 (notify) => { 1371 1372 Console.WriteLine ("Movie finished, Clean up"); 1373 1374 1375 centre.RemoveObserver(didFinishPreload); 1376 1377 centre.RemoveObserver(didFinishPlayback); 1378 1379 1380 activityIndicator.Hidden = true; 1381 1382 1383 moviePlayer.Dispose(); 1384 1385 moviePlayer = null; 1386 1387 }); } 1388 1389 } 1390 1391 10.2.2 定制视频播放器 1392 1393 影片播放器提供的功能是相当有限的,仅允许对两个属性根据需要进行调整,这两个属性是ScalingMode和MovieControlMode。 1394 1395 缩放模式对播放影片的长宽比进行设置。可用的长宽比选项为Fill、AspectFill、AspectFit和None。 1396 1397 Fill选项用于让视频填满整个屏幕,这样视频的边缘会与屏幕吻合,但是可能无法保持原有的长宽比。 1398 1399 AspectFill选项在视频填满整个屏幕时不会扭曲视频,但是确实会对视频进行裁剪,这样视频才能够无缝地填满这个屏幕。 1400 1401 AspectFit选项会保留视频原有的长宽比,并让视频的边缘尽可能地与屏幕吻合,但如果视频不是完全吻合,那么可能会露出背景视图。 1402 1403 None选项不会调整视频,而是按照视频自身的大小进行播放。 1404 1405 使用MPMovieScalingMode枚举,可以将ScalingMode设置为这个列表中的任何选项。参见图10-10~图10-13,其中给出了每一种缩放模式的示例。播放器的背景设置为蓝色(在这些图中,背景是以浅灰色打印版本进行显示的),因此可以看到视频大小和播放器大小之间的差异。注意,在这个示例中,Aspect Fit和Fill视频是一样的。这是因为视频的当前长宽比允许视频的边缘与屏幕吻合,而无须改变长宽比。 1406 1407 1408 图 10-10 图 10-11 1409 1410 1411 图 10-12 图 10-13 1412 1413 另外一个可以针对视频播放器修改的属性是MovieControlMode。使用MPMovieControlMode枚举,可以将控件模式设置为Default、Hidden或VolumeOnly。图10-14和图10-15给出了Default和VolumeOnly控件模式。Hidden模式隐藏了屏幕上所有默认的动作;如果希望让自己提供的用户界面位于视频的上方,那么该模式就很有用。 1414 1415 1416 图 10-14 图 10-15 1417 1418 影片播放器本身是作为一个关键窗口出现在屏幕上的。为了将自定义界面添加到影片播放器关键窗口的上方,可以从应用程序中具有的窗口列表内获取该关键窗口的引用(关键窗口在本质上是窗口框架内可以获得的最顶层的可见视图)。然后可以简单地将子视图添加到影片播放器关键窗口中。因为影片播放器是以横屏模式出现的,所以必须对叠加视图进行变换,从而使其能够与横屏模式匹配。程序清单10-11说明了如何使用代码实现此处提到的所有内容。 1419 1420 程序清单10-11 在视频播放器上叠加视图 1421 1422 public MPMoviePlayerController mPlayer; 1423 1424 1425 public override void ViewDidLoad () 1426 1427 { 1428 1429 base.ViewDidLoad (); 1430 1431 1432 var button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect); 1433 1434 button.Frame = new RectangleF(0f, 20f, 320f, 40f); 1435 1436 button.SetTitle("Play Video", UIControlState.Normal); 1437 1438 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e) 1439 1440 { 1441 1442 PlayMovie (); 1443 1444 1445 var windows = UIApplication.SharedApplication.Windows; 1446 1447 if(windows.Count() > 1) 1448 1449 { 1450 1451 var moviePlayerWindow = UIApplication.SharedApplication.KeyWindow; 1452 1453 var customView = new MyOverlayView(this); 1454 1455 moviePlayerWindow.AddSubview(customView); 1456 1457 } 1458 1459 }; 1460 1461 this.View.AddSubview(button); 1462 1463 } 1464 1465 1466 void PlayMovie () 1467 1468 { 1469 1470 var url = NSUrl.FromFilename("video.mp4"); 1471 1472 mPlayer = new MPMoviePlayerController(url); 1473 1474 mPlayer.Play(); 1475 1476 } 1477 1478 1479 ... 1480 1481 1482 public class MyOverlayView : UIView 1483 1484 { 1485 1486 public MyOverlayView (MainViewController mvc) 1487 1488 { 1489 1490 this.Frame = new RectangleF(0f, 0f, 320f, 480f); 1491 1492 this.Transform = CGAffineTransform.MakeRotation((float)(Math.PI / 2)); 1493 1494 1495 UIButton button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect); 1496 1497 button.SetTitle("Pause", UIControlState.Normal); 1498 1499 button.Frame = new RectangleF(65f, 360f, 190f, 32f); 1500 1501 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e) { 1502 1503 Console.WriteLine ("Paused the video"); 1504 1505 mvc.mPlayer.Pause(); 1506 1507 }; 1508 1509 1510 this.AddSubview(button); 1511 1512 } 1513 1514 } 1515 1516 图10-16显示的是在程序清单10-11中创建的叠加视图。 1517 1518 1519 图 10-16 1520 1521 10.2.3 选取视频 1522 1523 为了让用户可以从存储在设备上的视频列表中选取视频,可以使用UIImagePickerController,在本章前面已经使用过该类。因为面向iPhone的视频功能非常类似于摄像头功能,所以看到视频功能属于UIImagePickerController类的组成部分并不令人感到惊奇。在程序清单10-6中,我们使用IsSourceTypeAvailable方法来确定设备是否具有摄像头。因为视频功能仅限于iPhone3GS模型,所以只是弄清楚是否存在摄像头并不足够。这时就需要使用UIImagePickerController类上的AvailableMediaTypes静态方法。 1524 1525 AvailableMediaTypes方法以源类型作为输入,返回设备上可用媒体类型的数组。图像的媒体类型为public.image,而视频的媒体类型为public.movie。如果该方法返回public.movie类型,那么可以将UIImagePickerController实例的MediaTypes属性设置为仅有public.movie媒体类型。程序清单10-12给出了以这种方式设置的选取器。 1526 1527 程序清单10-12 使用图像选取器控制器选取视频 1528 1529 if (HasVideoSupport()) 1530 1531 { 1532 1533 UIImagePickerController picker = new UIImagePickerController(); 1534 1535 picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary; 1536 1537 picker.MediaTypes = new []{"public.movie"}; 1538 1539 picker.Delegate = new MyImagePickerDelegate(this); 1540 1541 this.PresentModalViewController(picker, true); 1542 1543 } 1544 1545 else 1546 1547 { 1548 1549 using (var alert = new UIAlertView("Whoops", "No video support found", 1550 1551 null, "Ok!", null)) 1552 1553 { 1554 1555 alert.Show(); 1556 1557 } 1558 1559 } 1560 1561 1562 ... 1563 1564 1565 bool HasVideoSupport() 1566 1567 { 1568 1569 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera; 1570 1571 var cameraSupport = 1572 1573 UIImagePickerController.IsSourceTypeAvailable(cameraType); 1574 1575 return (!cameraSupport) ? false : 1576 1577 UIImagePickerController.AvailableMediaTypes(cameraType) 1578 1579 .Contains("public.movie"); 1580 1581 } 1582 1583 在显示该选取器时,注意到您只看到了视频,因为视频是可以选取的唯一的媒体类型。图10-17说明了如何显示只选取视频的选取器。 1584 1585 1586 图 10-17 1587 1588 在选取视频以后,该选取器使用与图像选取器相同的回调:FinishedPickingMedia。NSDictionary带有两个键:UIImagePickerControllerMediaURL和UIImagePickerControllerMediaType。媒体URL包含一个指向所选择视频的临时位置的NSUrl对象。这就是您可以处理视频的地方—— 要么将视频移动到Documents文件夹中,要么通过其他方式使用视频。临时视频存储在应用程序的tmp文件夹中,OS在认为合适的时候会将其清除。 1589 1590 10.2.4 记录视频 1591 1592 使用iPhone记录视频非常类似于使用iPhone进行拍照。在前一个示例中,可以仅将源类型设置为摄像头而不是图片库的默认源类型,所有这些设置都是为了记录视频而不是拍摄照片。当然,这就是假设您已经使用AvailableMediaTypes方法验证了该设备可以记录视频。注意,摄像头控件会发生变化,从而反映出是记录视频而不是拍摄照片。作为可选项,可以选择通过将ShowsCameraControls设置为false来隐藏摄像头控件;然而,在编写本书的时候,如果不使用默认的摄像头控件,那么还没有方式可以通过编程来记录视频。程序清单10-13是设置UIImagePickerController以记录视频的一个示例。图10-18显示的是视频记录屏幕。 1593 1594 程序清单10-13 记录视频 1595 1596 public override void ViewDidLoad () 1597 1598 { 1599 1600 base.ViewDidLoad (); 1601 1602 1603 UIButton button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect); 1604 1605 button.Frame = new RectangleF(0f, 30f, 320, 40f); 1606 1607 button.SetTitle("Record Video", UIControlState.Normal); 1608 1609 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e) { 1610 1611 1612 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera; 1613 1614 if(HasVideoSupport()) 1615 1616 { 1617 1618 UIImagePickerController picker = new UIImagePickerController(); 1619 1620 picker.SourceType = cameraType; 1621 1622 picker.MediaTypes = new []{"public.movie"}; 1623 1624 picker.Delegate = new MyImagePickerDelegate(this); 1625 1626 this.PresentModalViewController(picker, true); 1627 1628 } 1629 1630 else 1631 1632 { 1633 1634 using (var alert = new UIAlertView("Whoops", 1635 1636 "No video support found", null, "Ok!", null)) 1637 1638 { 1639 1640 alert.Show(); 1641 1642 } 1643 1644 } 1645 1646 }; 1647 1648 this.View.AddSubview(button); 1649 1650 } 1651 1652 1653 ... 1654 1655 1656 bool HasVideoSupport() 1657 1658 { 1659 1660 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera; 1661 1662 var cameraSupport = 1663 1664 UIImagePickerController.IsSourceTypeAvailable(cameraType); 1665 1666 return (!cameraSupport) ? false : 1667 1668 UIImagePickerController.AvailableMediaTypes(cameraType) 1669 1670 .Contains("public.movie"); 1671 1672 } 1673 1674 1675 图 10-18 1676 1677 在记录视频时,还可以设置视频记录的质量。质量越低,那么得到的视频文件越小。可以像下面的代码这样使用UIImagePickerControllerQualityType枚举设置图像选取器的VideoQuality属性: 1678 1679 picker.VideoQuality = UIImagePickerControllerQualityType.Low; 1680 1681 该枚举提供3个质量选项:High、Medium和Low。视频记录中使用的默认设置是Medium。在记录视频时可以使用的另外一个属性是VideoMaximumDuration,这个属性用于设置记录视频的最长持续时间(单位为秒)。视频最长可以是10分钟,记录视频的默认时间值也是10分钟。 1682 1683 10.2.5 编辑视频 1684 1685 采用与通过UIImagePickerController编辑图像相同的方式,在记录或选取视频时也可以将AllowEditing属性设置为true。这样,从图像选取器中选取了视频以后,就能够有一个接口对视频进行裁剪。与编辑图像时不同,在完成编辑时,只会使用NSDictionary中的UIImagePickerCon-trollerMediaURL键获得临时裁剪或编辑的视频(而不是原始视频),该键在选择或记录视频后可用。临时创建的视频最终会被设备自动地清除。UIImagePickerControllerMediaURL对象属于NSUrl类型,需要将该视频对象强制转换为NSUrl类型来提取定位该文件所需的Path属性。图10-19显示了图像选取器视频编辑器的外观。 1686 1687 1688 图 10-19 1689 1690 但是,视频选取器不是编辑视频最值得推荐的方式。对于编辑视频而言,最好使用专门的UIVideoEditorController类作为替代。该视频编辑器控制器为您提供了一个编辑窗口,它类似于图像选取器所使用的编辑窗口。然而,注意到用户有两个选项可以选择:Cancel和Save。UIVideoEditorController类对此提供了3个不同的事件: 1691 1692 UserCancelled 当用户单击Cancel按钮时处理这个事件。 1693 1694 Saved 当用户单击Save按钮时处理该事件。 1695 1696 Failed 当产生无法预料的错误时会引发该事件,例如视频的格式无法编辑这样的错误。 1697 1698 Saved事件返回编辑好的视频文件的路径,Failed事件返回一个NSError对象,UserCancelled事件不会返回任何额外的信息。如果希望获得原始文件的路径,那么可以将发送方强制转换为UIVideoEditorController对象,然后使用该对象的VideoPath属性。 1699 1700 1701 视频编辑器只能用在直屏模式中 1702 1703 1704 1705 1706 有了视频编辑器以后,通过分别设置VideoQuality和VideoMaximumDuration属性,就可以将编辑好的视频设置为较低的质量和强制编辑好的视频具有最大时间长度。 1707 1708 创建视频编辑界面是相当直观的。实例化一个新的UIVideoEditorController,将VideoPath设置为希望编辑的视频的路径,然后将视频编辑器作为一个模态视图展示。因为无法知道运行该应用程序的iPhone是否支持对视频进行编辑,所以需要使用视频编辑器的静态方法CanEditVideoAtPath。传入视频路径,如果该视频可以编辑,那么该方法就返回true。程序清单10-14给出了一个创建专用视频编辑器界面的示例,图10-20给出了UIVideoEditorController界面的显示外观。 1709 1710 程序清单10-14 使用专用视频编辑器界面 1711 1712 if(UIVideoEditorController.CanEditVideoAtPath(ChosenVideoPath)) 1713 1714 { 1715 1716 var videoEditor = new UIVideoEditorController(); 1717 1718 videoEditor.VideoPath = ChosenVideoPath; 1719 1720 videoEditor.Saved += delegate(object sender, UIPathEventArgs e) { 1721 1722 this.DismissModalViewControllerAnimated(true); 1723 1724 // Handle edited video with e.Path 1725 1726 }; 1727 1728 videoEditor.Failed += delegate(object sender, NSErrorEventArgs e) { 1729 1730 this.DismissModalViewControllerAnimated(true); 1731 1732 // Handle error here with e.Error 1733 1734 }; 1735 1736 videoEditor.UserCancelled += delegate(object sender, EventArgs e) { 1737 1738 this.DismissModalViewControllerAnimated(true); 1739 1740 // Handle cancel 1741 1742 }; 1743 1744 this.PresentModalViewController(videoEditor, true); 1745 1746 } 1747 1748 1749 图10-20 1750 1751 10.2.6 将视频保存到相册 1752 1753 在将图像保存到相册时,要使用UIImage类上的静态方法保存文件。因为对视频文件的所有引用都使用路径而不是内存中的对象,所以UIVideo静态类提供了将视频保存到相册中所需的方法。视频功能仅限于特定的设备,因此在将视频保存到相册之前,需要检查一下该设备是否能够真正将视频保存到其相册中。静态方法IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum提供了这种功能,如果传入可以保存到相册的视频的路径,那么该方法就会返回true。 1754 1755 为了将视频保存到相册中,一旦通过检查确定该设备确实可以保存视频,那么就可以使用UIVideo类上的静态方法SaveToPhotosAlbum。将希望保存的视频的路径传入该方法,当保存视频以后会触发一个回调函数。程序清单10-15给出了完成这些任务的代码。 1756 1757 程序清单10-15 将视频保存到相册 1758 1759 var videoPath = videoSavePath; 1760 1761 if(UIVideo.IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(videoPath)) 1762 1763 { 1764 1765 UIVideo.SaveToPhotosAlbum(videoPath, delegate (string path, 1766 1767 NSError errors) 1768 1769 { 1770 1771 using (var alert = new UIAlertView("Success", "Video saved!", 1772 1773 null, "Ok!", null)) 1774 1775 { 1776 1777 alert.Show(); 1778 1779 } 1780 1781 }); 1782 1783 } 1784 1785 1786 24、CoreText基础-字体必修课 1787 1788 1789 转自:http://www.dreamingwish.com/dream-2011/coretext-ji-chu-font-basis.html 1790 1791 介绍一些字体的术语,以及对应的英文名称 1792 1793 字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词 1794 1795 字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合 1796 1797 字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed) 1798 1799 磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗 1800 1801 样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。 1802 1803 x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大 1804 1805 Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准) 1806 1807 下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分 1808 1809 上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分 1810 1811 基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线 1812 1813 描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状 1814 1815 衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。 1816 1817 无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。 1818 1819 方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样 1820 1821 手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体 1822 1823 艺术字(Decorative):像绘画般的字体 1824 1825 Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi 1826 1827 连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。 1828 1829 1830 1831 25、准确计算CoreText高度的方法 1832 1833 - (int)getAttributedStringHeightWithString:(NSAttributedString *) string WidthValue:(int) width 1834 { 1835 int total_height = 0; 1836 1837 CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)string); //string 为要计算高度的NSAttributedString 1838 CGRect drawingRect = CGRectMake(0, 0, width, 1000); //这里的高要设置足够大 1839 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); 1840 CGPathAddRect(path, NULL, drawingRect); 1841 CTFrameRef textFrame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter,CFRangeMake(0,0), path, NULL); 1842 CGPathRelease(path); 1843 CFRelease(framesetter); 1844 1845 NSArray *linesArray = (NSArray *) CTFrameGetLines(textFrame); 1846 1847 CGPoint origins[[linesArray count]]; 1848 CTFrameGetLineOrigins(textFrame, CFRangeMake(0, 0), origins); 1849 1850 int line_y = (int) origins[[linesArray count] -1].y; //最后一行line的原点y坐标 1851 1852 CGFloat ascent; 1853 CGFloat descent; 1854 CGFloat leading; 1855 1856 CTLineRef line = (CTLineRef) [linesArray objectAtIndex:[linesArray count]-1]; 1857 CTLineGetTypographicBounds(line, &ascent, &descent, &leading); 1858 1859 total_height = 1000 - line_y + (int) descent +1; //+1为了纠正descent转换成int小数点后舍去的值 1860 1861 CFRelease(textFrame); 1862 1863 return total_height; 1864 1865 } 1866 1867 1868 1869 //关于line坐标位置y为下图黑线所在位置 descent为黑线下部分字体的高度 1870 1871 //关于字体各部分高度说明 http://ios-iphone.diandian.com/post/2012-03-29/18055023 1872 1873 1874 26、自定义拷贝、粘贴窗口 1875 1876 (1)、重写canBecomeFirstResponder方法 1877 1878 - (BOOL)canBecomeFirstResponder{ 1879 1880 [super canBecomeFirstResponder]; 1881 return YES; 1882 } 1883 1884 (2)、创建自定义UIMenuController 1885 1886 UIMenuItem *share = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"分享" action:@selector(share:)]; 1887 UIMenuItem *email = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"邮件" action:@selector(email:)]; 1888 UIMenuItem *print = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"打印" action:@selector(print:)]; 1889 1890 UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController]; 1891 [menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObjects:share, email,print, nil]]; 1892 [menu setTargetRect:self.frame inView:self.superview]; 1893 [menu setMenuVisible:YES animated:YES]; 1894 1895 (3)、判断显示哪个menu 1896 1897 - (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender 1898 { 1899 [super canPerformAction:action withSender:sender]; 1900 1901 if ( action == @selector(share:) || action == @selector(email:) || action == @selector(print:)) 1902 { 1903 return YES; 1904 } 1905 else 1906 { 1907 return NO; 1908 } 1909 } 1910 1911 1912 1913 1914 27、iOS本地推送通知方法 1915 1916 1917 可在应用后台执行时,本地弹出推送通知,也可以定时触发推送。 1918 1919 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application 1920 { 1921 1922 UIDevice* device = [UIDevice currentDevice]; 1923 1924 BOOL backgroundSupported = NO; 1925 1926 if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]) 1927 { 1928 backgroundSupported = device.multitaskingSupported; 1929 } 1930 if (backgroundSupported && _bgTask==UIBackgroundTaskInvalid) 1931 { 1932 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 1933 1934 _bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ 1935 }]; 1936 1937 1938 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 1939 1940 while (app.applicationState==UIApplicationStateBackground && _bgTask!=UIBackgroundTaskInvalid && [app backgroundTimeRemaining] > 10) 1941 { 1942 [NSThread sleepForTimeInterval:1]; 1943 NSLog(@"background task %d left left time %d.", _bgTask, (int)[app backgroundTimeRemaining]); 1944 1945 if ([app backgroundTimeRemaining] < 580) 1946 { 1947 UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; 1948 if (localNotif) 1949 { 1950 localNotif.alertBody = [NSString stringWithString:@"测试本地通知消息,后台提示功能。"]; 1951 localNotif.alertAction = NSLocalizedString(@"查看", nil); 1952 localNotif.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName; 1953 localNotif.applicationIconBadgeNumber = 1; 1954 [application presentLocalNotificationNow:localNotif]; 1955 [localNotif release]; 1956 break; 1957 } 1958 } 1959 } 1960 1961 NSLog(@"background task %d finished.", _bgTask); 1962 [app endBackgroundTask:_bgTask]; 1963 _bgTask = UIBackgroundTaskInvalid; 1964 1965 }); 1966 } 1967 1968 } 1969 1970 28、CoreText绘制文本出现行间距不等及解决办法 1971 1972 1973 转自: http://willonboy.tk/?p=1163 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 最终在http://www.cocoanetics.com/2012/02/radar-coretext-line-spacing-bug/ 1995 1996 找到了DTCoreText库 1997 1998 1999 Radar: “CoreText Line Spacing Bug” b 05, 2012 2000 2001 I finally got around to report an annoying bug in CoreText that has been bugging us in DTCoreText until I wrote a method to correct line origins as a workaround. rdar://10810114 2002 2003 The annoying thing about this bug is that it adds visual noise to otherwise pristinely rendered text. Especially on larger font sizes you see that additional space appears before each CTLine that ends with a paragraph break (\n). 2004 2005 UPDATE: This is a duplicate of rdar://9931615. 2006 2007 2008 2009 CoreText Line Spacing BugSummary 2010 2011 CoreText inserts too much space before any line that ends with a \n. This extra space depends on the font and font size. On large print this causes visual noise by not being uniform. 2012 2013 Steps to Reproduce 2014 2015 Create a CTFrame from a CTFrameSetter with a string that is long enough to wrap and that contains paragraph breaks. Use a non-UI font, like for example AriaMT. 2016 2017 Expected Results 2018 2019 Line origins should be spaced by exactly the same distance for identical text and identical attributes. 2020 2021 Actual Results 2022 2023 Each line that ends with a paragraph break is shifted down. With the system UI font, size 54 baselines are spaced exactly 64 pixels apart. With ArialMT, size 54, baseline spacing differs between 62 and 65. 2024 2025 Regression 2026 2027 This has been a bug since before iOS 4.3. 2028 2029 Notes 2030 2031 This does not occur with all fonts, Using a system font the spacing is precisely correct. I have attached a project to demonstrate the issue. See TextView.m. 2032 2033 It appears that the text metrics for an (invisible) paragraph glyph are miscalculated. Since the glyph is not visible you’d expect neither and ascender nor descender value. But instead the descender is too large. If you walk through the entire line and get the maximum ascenders and descenders the value is correct if you omit the \n in this calculation. 2034 2035 In short: A trailing \n messes up the font metrics for the entire CTLine. 2036 2037 Attachment: CoreTextLineOrigins Demo Project
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