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临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef2844100e1d079.html ,想想自己也有小半年unity经验了,于是整理了一下自己用过的插件并附上下载地址。
1. NGUI,这个不用多说,上官网:http://www.tasharen.com/?page_id=140,也可以去我的百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1qWwSwFE
2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5Gk
3. EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,简单介绍了一下该插件http://my.oschina.net/dingxiaowei/blog/205231,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6xC0Z4
4. ShareSDK,功能强大的分享插件,支持一键分享并且配置起来十分简单,目前绝大多数的社交软件都支持,并且他们官方的文档写得特别清楚而且如果注册用户的话,还会有技术支持,官方文档:http://wiki.mob.com/Unity3D快速集成指南/ 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1Coc8I
5. AndroidRemote,这个主要用于安卓平台和电脑联调,省去了每次测试都要重新打包的麻烦,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bndGfwj
6. NGUI_HUD_Text,这个用于游戏里血条的变化,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGmpsge
7. 2dToolKit,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgsWNA4、
8. PlayerMaker,是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作,能够大大的提高开发效率,让你的游戏更加完美,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGL1jCi
9. PathologicalGames,用于绝大多数的曲线操作,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bn8iowv
10. FxMaker,侧重于unity里的粒子特效系统,这款插件提供了众多特效资源和效果预览,玩家可以随意组装效果并最终合成一个预设自己使用,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bndagvt
11. Magical FX,魔法特效包,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1vtc8e
12. water.unitypackage,这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdxQGrp
13. LitJson,看名字就知道,这是用于Json操作的一些API,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdzS9H5
14. icsharpcode-SharpZipLib,用于解压缩, ZipLib组件与.net自带的Copression比较,在压缩方面更胜一筹,经过BZip2压缩要小很多,而且这个功能更加强大。使用方法:http://blog.csdn.net/wjbaiverson/article/details/6226160,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDF5JKt
15. unity-lzma,也是一款用于压缩和解压文件的库,它是一个开源的类库,有C、 C++、C#、JAVA的类库,Unity里面我们自然要使用C#的类库,使用方法:http://www.tuicool.com/articles/J3Iv22I,下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1jGorfIQ
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wanglufly/p/4286333.html