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RootScopeProvider是angularjs里面比较活跃的一个provider。它主要用来生成实例rootScope,它代表angularjs应用的根作用域。我们可以把它看成MVVM模式中的VM。
源代码如下:
function $RootScopeProvider(){ var TTL = 10; var $rootScopeMinErr = minErr(‘$rootScope‘); var lastDirtyWatch = null; this.digestTtl = function(value) { if (arguments.length) { TTL = value; } return TTL; }; this.$get = [‘$injector‘, ‘$exceptionHandler‘, ‘$parse‘, ‘$browser‘, function( $injector, $exceptionHandler, $parse, $browser) { ....... }]; }
在$RootScopeProvider构造函数中,有一个$get属性,它的值是一个数组,数组的最后的一项是一个函数function( $injector, $exceptionHandler, $parse, $browser) ,所有的代码都在这个方法中。angularJS内置的provider都有一个$get属性,此属性值主要是定义实例化provider对象的函数体,实例化时,会通过instanceinjector.invoke来调用。在$get属性上面还有一个digestTtl属性,这个属性是用来修改angularJS默认的dirty check次数的,angularJS默认是10次。接下来,我们来看下$get属性值中的实例化
$RootScopeProvider的函数体。
function Scope() { this.$id = nextUid(); this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers = this.$$nextSibling = this.$$prevSibling = this.$$childHead = this.$$childTail = null; this[‘this‘] = this.$root = this; this.$$destroyed = false; this.$$asyncQueue = []; this.$$postDigestQueue = []; this.$$listeners = {}; this.$$listenerCount = {}; this.$$isolateBindings = {}; } Scope.prototype = { constructor: Scope, $new: function(isolate) { ..... }, $watch: function(watchExp, listener, objectEquality) { ...... }, $watchCollection: function(obj, listener) { var self = this; var oldValue; var newValue; var changeDetected = 0; var objGetter = $parse(obj); var internalArray = []; var internalObject = {}; var oldLength = 0; function $watchCollectionWatch() { newValue = objGetter(self); var newLength, key; if (!isObject(newValue)) { if (oldValue !== newValue) { oldValue = newValue; changeDetected++; } } else if (isArrayLike(newValue)) { if (oldValue !== internalArray) { oldValue = internalArray; oldLength = oldValue.length = 0; changeDetected++; } newLength = newValue.length; if (oldLength !== newLength) { changeDetected++; oldValue.length = oldLength = newLength; } for (var i = 0; i < newLength; i++) { if (oldValue[i] !== newValue[i]) { changeDetected++; oldValue[i] = newValue[i]; } } } else { if (oldValue !== internalObject) { oldValue = internalObject = {}; oldLength = 0; changeDetected++; } newLength = 0; for (key in newValue) { if (newValue.hasOwnProperty(key)) { newLength++; if (oldValue.hasOwnProperty(key)) { if (oldValue[key] !== newValue[key]) { changeDetected++; oldValue[key] = newValue[key]; } } else { oldLength++; oldValue[key] = newValue[key]; changeDetected++; } } } if (oldLength > newLength) { changeDetected++; for(key in oldValue) { if (oldValue.hasOwnProperty(key) && !newValue.hasOwnProperty(key)) { oldLength--; delete oldValue[key]; } } } } return changeDetected; } function $watchCollectionAction() { listener(newValue, oldValue, self); } return this.$watch($watchCollectionWatch, $watchCollectionAction); }, $digest: function() { ........ }, $destroy: function() { ...... }, $eval: function(expr, locals) { ..... }, $evalAsync: function(expr) { ....... }, $$postDigest : function(fn) { ........ }, $apply: function(expr) { ...... }, $on: function(name, listener) { ...... }, $emit: function(name, args) { ....... }, $broadcast: function(name, args) { ...... } }; var $rootScope = new Scope(); return $rootScope; function beginPhase(phase) { if ($rootScope.$$phase) { throw $rootScopeMinErr(‘inprog‘, ‘{0} already in progress‘, $rootScope.$$phase); } $rootScope.$$phase = phase; } function clearPhase() { $rootScope.$$phase = null; } function compileToFn(exp, name) { var fn = $parse(exp); assertArgFn(fn, name); return fn; } function decrementListenerCount(current, count, name) { do { current.$$listenerCount[name] -= count; if (current.$$listenerCount[name] === 0) { delete current.$$listenerCount[name]; } } while ((current = current.$parent)); } function initWatchVal() {}
从代码中,可以看到。第一步,定义了一个构造函数function Scope(){},第二步,定义了Scope的原型Scope.prototype = {},第三步,new出来了一个Scope,赋值给了$rootScope,并return这个Scope实例对象。
通过第三步大家可以看出,angularJS默认会创建根作用域$rootScope,并作为$rootScopeprovider的实例对象返回。
第一步,初始化了Scope对象的一些属性值。
第二步,定义了一些方法。我们来详细讲解这些方法的作用:
$new: function(isolate) { var ChildScope, child; if (isolate) { child = new Scope(); child.$root = this.$root; // ensure that there is just one async queue per $rootScope and its children child.$$asyncQueue = this.$$asyncQueue; child.$$postDigestQueue = this.$$postDigestQueue; } else { ChildScope = function() {}; // should be anonymous; This is so that when the minifier munges // the name it does not become random set of chars. This will then show up as class // name in the web inspector. ChildScope.prototype = this; child = new ChildScope(); child.$id = nextUid(); } child[‘this‘] = child; child.$$listeners = {}; child.$$listenerCount = {}; child.$parent = this; child.$$watchers = child.$$nextSibling = child.$$childHead = child.$$childTail = null; child.$$prevSibling = this.$$childTail; if (this.$$childHead) { this.$$childTail.$$nextSibling = child; this.$$childTail = child; } else { this.$$childHead = this.$$childTail = child; } return child; },
此方法的作用是用来创建子作用域。
isolate变量的值决定是执行if语句的代码还是else语句的代码,如果isolate的值是true,那么就会创建一个独立的作用域。这个在我们创建指令,并且在创建指令的回调方法中有scope属性的情况下,会出现这种情况,当然还有其他别的特殊情况下也会这样。假如是独立作用域的话,会多一个$root属性,它的值默认指向rootscope。
如果isolate的值为false,则会定义一个空的构造函数ChildScope ,并且把此构造函数的prototype指向当前scope的实例对象,然后,new一个ChildScope 对象。
然后为生成的子作用域设置$parent属性为当前作用域,并且设置子作用域的一些默认的属性值,然后设置当前作用域的一些属性值为生成的子作用域。最后,返回这个新生成的子作用域child。
接下来,我们再来说说$watch方法:
$watch: function(watchExp, listener, objectEquality) { var scope = this, get = compileToFn(watchExp, ‘watch‘), array = scope.$$watchers, watcher = { fn: listener, last: initWatchVal, get: get, exp: watchExp, eq: !!objectEquality }; lastDirtyWatch = null; if (!isFunction(listener)) { var listenFn = compileToFn(listener || noop, ‘listener‘); watcher.fn = function(newVal, oldVal, scope) {listenFn(scope);}; } if (typeof watchExp == ‘string‘ && get.constant) { var originalFn = watcher.fn; watcher.fn = function(newVal, oldVal, scope) { originalFn.call(this, newVal, oldVal, scope); arrayRemove(array, watcher); }; } if (!array) { array = scope.$$watchers = []; } array.unshift(watcher); return function() { arrayRemove(array, watcher); lastDirtyWatch = null; }; }
$watch方法有三个参数,第一个是监听表达式,可以是字符串也可以是方法,第二个是监听方法,第三个参数代表是否深度监听。
方法里面首先初始化一个get局部变量,初始化get的compileToFn函数其实是调用$parse实例对象来解析监听参数的,它会返回一个方法赋给get属性,这个方法会在dirty check里用到,用来获取监听表达式的值。$parse实例对象是$parseprovider实例化生成的。
接下来,初始化了一个watcher对象,此对象用来保存一些监听相关的信息:
然后会检查传递进来的监听方法是否为方法,如果不是,则通过parse方法解析生成一个方法listenFn ,然后通过包装这个listenFn方法生成一个方法watcher.fn
,此方法就是被称为监听方法,并且此方法体的内容就是执行刚才生成的方法listenFn,并默认传递当前作用域作为参数。
接着会检查监听表达式是否为字符串,如果是并且监听表达式的constant为true,就进入if语句,这代表监听表达式这个字符串是一个常量。那么,angular在处理这种监听的时候,执行完一次监听方法之后就会删除这个$watch。
最后,往当前作用域里的$$watchers数组中添加$watch对象,并返回一个方法。注意这里的返回值,利用JS的闭包保留了当前的watcher变量,这个返回值方法是用来删除监听用的。
digest方法是dirty check的核心,它里面的代码是先执行$$asyncQueue队列中保存的表达式,然后开启一个traverseScopesLoop循环,来循环遍历$$watchers,如果watch与上一次的值不相同,也就是被改变了,就执行watch里的监听方法。假如ttl超过了angular默认设置的值,则dirth check结束。最后执行$$postDigestQueue队列里的表达式。
$digest: function() { var watch, value, last, watchers, asyncQueue = this.$$asyncQueue, postDigestQueue = this.$$postDigestQueue, length, dirty, ttl = TTL, next, current, target = this, watchLog = [], logIdx, logMsg, asyncTask; beginPhase(‘$digest‘); lastDirtyWatch = null; do { dirty = false; current = target; while(asyncQueue.length) { try { asyncTask = asyncQueue.shift(); asyncTask.scope.$eval(asyncTask.expression); } catch (e) { clearPhase(); $exceptionHandler(e); } lastDirtyWatch = null; } traverseScopesLoop: do { if ((watchers = current.$$watchers)) { length = watchers.length; while (length--) { try { watch = watchers[length]; if (watch) { if ((value = watch.get(current)) !== (last = watch.last) && !(watch.eq ? equals(value, last) : (typeof value == ‘number‘ && typeof last == ‘number‘ && isNaN(value) && isNaN(last)))) { dirty = true; lastDirtyWatch = watch; watch.last = watch.eq ? copy(value) : value; watch.fn(value, ((last === initWatchVal) ? value : last), current); if (ttl < 5) { logIdx = 4 - ttl; if (!watchLog[logIdx]) watchLog[logIdx] = []; logMsg = (isFunction(watch.exp)) ? ‘fn: ‘ + (watch.exp.name || watch.exp.toString()) : watch.exp; logMsg += ‘; newVal: ‘ + toJson(value) + ‘; oldVal: ‘ + toJson(last); watchLog[logIdx].push(logMsg); } } else if (watch === lastDirtyWatch) { dirty = false; break traverseScopesLoop; } } } catch (e) { clearPhase(); $exceptionHandler(e); } } } if (!(next = (current.$$childHead || (current !== target && current.$$nextSibling)))) { while(current !== target && !(next = current.$$nextSibling)) { current = current.$parent; } } } while ((current = next)); if((dirty || asyncQueue.length) && !(ttl--)) { clearPhase(); throw $rootScopeMinErr(‘infdig‘, ‘{0} $digest() iterations reached. Aborting!\n‘ + ‘Watchers fired in the last 5 iterations: {1}‘, TTL, toJson(watchLog)); } } while (dirty || asyncQueue.length); clearPhase(); while(postDigestQueue.length) { try { postDigestQueue.shift()(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); } } },
通过上面的代码,可以看出,里面的核心就是两个循环,外循环保证所有的model都能检测到(do{.....} while (dirty || asyncQueue.length);),内循环则是真正的检测每个watch(traverseScopesLoop: do{......}while((current = next));)。
watch.get方法的作用是计算监听表达式的值,然后用当前的值去跟旧值进行对比,假如不相等,也就是改变了,就执行监听方法。
注意这里的watch.eq,它的作用是是否进行深度检查,equals方法是angular里的方法,用来深度对比两个对象。这里的不相等有一个例外,那就是NaN === NaN,这个永远都是false,所以这里加了判断。
比较完之后,把新值传给watch.last,然后执行watch.fn,也就是监听方法,传递三个参数给它,分别是:最新计算的值,上次计算的值(如果是第一次,则传递新值),最后一个参数是当前作用域的实例对象。
内循环里面有一个设置外循环的条件值,那就是dirty = true,也就是说只要内循环执行了一次watch,则外循环还要继续执行,这是为了保证所有的model都能监测一次,虽然这个有点浪费性能,不过超过ttl设置的值,dirty check就会强制关闭,并抛出异常。
这里的watchLog日志对象是在内循环里,当ttl低于5的时候开始记录的。
当检查完一个作用域内的所有watch之后,则开始深度遍历当前作用域的子级作用域或者父级作用域,虽然这有些影响性能。它就是不断的查找当前作用域的子级,没有子级,则开始查找兄弟节点,最后查找它的父级,是一个深度遍历查找。只要next有值,则内循环一直执行。
不过内循环也有跳出的情况,那就是当前的watch跟最后一次检查的watch相等时,就退出内循环。
注意:这个内循环是一个label(标签)语句,这个可以在循环中执行跳出操作,就像上面的break
traverseScopesLoop。
正常执行完两个循环之后,清除当前的阶段标识clearPhase();,然后开始执行postDigestQueue队列里的表达式。
$destroy: function() { if (this.$$destroyed) return; var parent = this.$parent; this.$broadcast(‘$destroy‘); this.$$destroyed = true; if (this === $rootScope) return; forEach(this.$$listenerCount, bind(null, decrementListenerCount, this)); if (parent.$$childHead == this) parent.$$childHead = this.$$nextSibling; if (parent.$$childTail == this) parent.$$childTail = this.$$prevSibling; if (this.$$prevSibling) this.$$prevSibling.$$nextSibling = this.$$nextSibling; if (this.$$nextSibling) this.$$nextSibling.$$prevSibling = this.$$prevSibling; this.$parent = this.$$nextSibling = this.$$prevSibling = this.$$childHead = this.$$childTail = null; },
这个方法是用来销毁当前作用域的,原理主要是清空当前作用域内的一些属性,以免执行digest,$emit,$broadcast时会关联到。
里面的代码比较简单,先是通过foreach语句来遍历$$listenerCount属性,清空$$listeners,$$watchers,$$asyncQueue,$$postDigestQueue里面的值,然后再设置$parent,$$nextSibling,$$prevSibling,$$childHead,$$childTail为null。
此方法可以直接在angular程序里执行一个字符串表达式:
$eval: function(expr, locals) { return $parse(expr)(this, locals); },
它的源码其实就是通过parse方法把你传进去的字符串表达式解析成一个执行表达式的方法,然后传递当前作用域以及额外的参数执行此方法。
evalAsync方法的作用就是延迟执行表达式,并且执行完成后,不管是否异常,都触发dirty check。
$evalAsync: function(expr) { if (!$rootScope.$$phase && !$rootScope.$$asyncQueue.length) { $browser.defer(function() { if ($rootScope.$$asyncQueue.length) { $rootScope.$digest(); } }); } this.$$asyncQueue.push({scope: this, expression: expr}); },
从上面的源码中可以看到,当前作用域内部有一个$$asyncQueue异步队列,它保存着所有需要延迟执行的表达式,此处的表达式可以是字符串也可以是方法,因为这个表达式最终会调用$eval方法。注意这里调用了$browser服务的defer方法,此方法是调用setTimeout来实现的,它的作用是延迟执行方法。
$$postDigest : function(fn) { this.$$postDigestQueue.push(fn); },
这个方法跟evalAsync不同的是,它不会主动触发digest方法,只是往postDigestQueue队列中添加执行表达式。它会在digest方法体内最后被执行,相当于在触发dirty check之后,我们可以执行别的一些逻辑。
$apply: function(expr) { try { beginPhase(‘$apply‘); return this.$eval(expr); } catch (e) { $exceptionHandler(e); } finally { clearPhase(); try { $rootScope.$digest(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); throw e; } } },
如果不在angularjs的上下文中执行js,但是想操作angular中的值,则必须使用此方法了。比如:在原生的DOM事件中执行想改变angular中某些model的值,这个时候就要使用$apply方法了。
代码中,首先让当前阶段标识变为$apply,然后执行$eval方法, 这个方法上面有讲到,最后执行$digest方法,使angular中的model改变。
$on: function(name, listener) { var namedListeners = this.$$listeners[name]; if (!namedListeners) { this.$$listeners[name] = namedListeners = []; } namedListeners.push(listener); var current = this; do { if (!current.$$listenerCount[name]) { current.$$listenerCount[name] = 0; } current.$$listenerCount[name]++; } while ((current = current.$parent)); var self = this; return function() { namedListeners[indexOf(namedListeners, listener)] = null; decrementListenerCount(self, 1, name); }; },
这个方法是用来绑定事件的,里面用到了两个实例变量$$listeners, $$listenerCount,分别用来保存事件,以及事件数量计数。
分析上面的代码,可以看出每当绑定一个事件的时候,都会向$$listeners对象中添加name的属性,属性值就是事件回调函数。注意这里有个事件计数器,只要有父级,则也给父级的$$listenerCount添加name的属性,并且把name的值+1。最后这个方法返回一个取消事件的方法,在方法中会先设置$$listeners中name的属性值为null,然后调用decrementListenerCount使该事件的计数器-1。
$emit: function(name, args) { var empty = [], namedListeners, scope = this, stopPropagation = false, event = { name: name, targetScope: scope, stopPropagation: function() {stopPropagation = true;}, preventDefault: function() { event.defaultPrevented = true; }, defaultPrevented: false }, listenerArgs = concat([event], arguments, 1), i, length; do { namedListeners = scope.$$listeners[name] || empty; event.currentScope = scope; for (i=0, length=namedListeners.length; i<length; i++) { if (!namedListeners[i]) { namedListeners.splice(i, 1); i--; length--; continue; } try { namedListeners[i].apply(null, listenerArgs); } catch (e) { $exceptionHandler(e); } } if (stopPropagation) return event; scope = scope.$parent; } while (scope); return event; },
这个方法是用来触发$on绑定的事件的。原理就是循环$$listeners,检查它里面是否有值,有的话,则执行。然后依次往上检查父级,这个方法有点类似浏览器的事件冒泡机制。
上面的代码比较简单,首先定义一个事件对象的变量event,然后开启一个循环,只要scope中有值,则一直执行。这个方法的事件链是向上传递的,不过如果在事件回调函数中执行stopPropagation方法,则会停止向上传递事件。
$broadcast: function(name, args) { var target = this, current = target, next = target, event = { name: name, targetScope: target, preventDefault: function() { event.defaultPrevented = true; }, defaultPrevented: false }, listenerArgs = concat([event], arguments, 1), listeners, i, length; while ((current = next)) { event.currentScope = current; listeners = current.$$listeners[name] || []; for (i=0, length = listeners.length; i<length; i++) { if (!listeners[i]) { listeners.splice(i, 1); i--; length--; continue; } try { listeners[i].apply(null, listenerArgs); } catch(e) { $exceptionHandler(e); } } if (!(next = ((current.$$listenerCount[name] && current.$$childHead) || (current !== target && current.$$nextSibling)))) { while(current !== target && !(next = current.$$nextSibling)) { current = current.$parent; } } } return event; }
这个是$emit的升级版,广播事件。它既能向上传递事件,也能向下传递事件,还能平级传递事件。核心原理就是利用深度遍历当前作用域。
代码跟$emit差不多,不同的是,这个方法是不断的取next值,而next的值则是通过深度遍历它的子级节点,兄弟节点,父级节点,并依次查找可用的名为name的事件回调函数。$broadcast方法不能常用,因为性能不是很理想。
angular是通过观察者模式,把一个model绑定到多个view中的。
如何知道model发生了变化,其实就是通过上面代码中的$watch和$digest(我们称这两个操作为脏值检测)。
如果model是深层次嵌套的结构,我们是通过对象的深比较,来知道model的某个属性是不是变化了。
上面代码中的ttl是什么意思呢?假设a和b两个方法互相watch对方,这时,a变化了,b就会变化,b变化了,a就会变化,形成一个死循环,angular内部就是通过ttl(默认为10)的值来判定,如果一个对象的值发生10次检测的过程还在变化,那么angular会强制停止,并抛出一个异常。
angular在双向绑定的时候,是如何支持表达式的呢?其实就是通过angular自带的编译器$parser对表达式进行解析做到的。
加油!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chaojidan/p/4272172.html