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在java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接,UDP则是不可靠连接。
IP地址:用于标记一台计算机的身份证。
IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。
子网掩码:为了区分网络地址和主机地址。
IP地址分为A类地址、B类地址、C类地址(经常使用)、D类地址、E类地址。
127.0.0.1(localhost)是本机地址。
IPV4和IPV6
IPV4使用4个十进制数表示,即32位二进制。
SMTP是简单邮件传输协议,port号是25.
telnet用于连接远程计算机或者因特网计算机提供的服务。每一个服务都会设定一个port。
给出类似 telnet ip port 就可以和特定的服务进行通信
假设要连接因特网的服务,不仅要给出port,还要给出计算机的名称,仅仅有给出IP地址和port号时,才可以请求服务,并接收到应答。
URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包括了两个部分。
(1)URL:统一资源定位符。可以精确的定位数据的URI
(2)URN:统一资源名称。除了URL的URI
在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。
绝对和相对:
(1)绝对URI是指有确定的协议。比方http,ftp。后面以/进行分隔
(2)相对URI是没有scheme的。
透明和不透明:
(1)不透明URI是不可以被解析的URI。不透明URI是绝对URI。scheme后面的部分不是以/进行切割。
分层和不分层:
(1)分层是绝对透明URI或相对URI。
全部的网页port都是80.
URI的格式:
[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]
scheme表示用的协议,能够是http\https\ftp\file等。
scheme-specific-part是其余部分。
进一步细分:
[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]
经常用法:
resolve和relative函数。
演示样例代码:
任务1:取得特定网址的html代码。
任务2:分析地址信息。
任务3:绝对地址和相对地址转换
package org.core; import java.net.*; import java.util.*; public class URLTest1 { public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = new URL("http://www.ecnu.edu.cn"); Scanner in = new Scanner(url.openStream()); while (in.hasNextLine()) { String str = in.nextLine(); System.out.println(str); } URI uri = new URI("http://blog.csdn.net/xiazdong"); System.out.println(uri.getScheme()); System.out.println(uri.getSchemeSpecificPart()); System.out.println(uri.getAuthority()); System.out.println(uri.getUserInfo()); System.out.println(uri.getHost()); System.out.println(uri.getPort()); System.out.println(uri.getPath()); System.out.println(uri.getQuery()); System.out.println(uri.getFragment()); String str = "/article/details/6705033"; URI combined = uri.resolve(str);// 依据uri的路径把str变成绝对地址 System.out.println(combined.getScheme() + combined.getSchemeSpecificPart()); URI relative = uri.relativize(new URI(str)); System.out.println(relative.getSchemeSpecificPart()); } }
1.假设想要获取某个网页的html源码,比方http://blog.csdn.net/xiazdong 则仅仅须要:
(1)URL url = new URL("http://blog.csdn.net/xiazdong");
(2)Scanner in = new Scanner(url.openStream());
就可以.
2.获取消息头信息
代码演示样例:
package org.core; import java.net.*; import sun.misc.*; import java.util.*; import java.io.*; public class URLConnectionTest { public static void main(String[] args) throws Exception { String urlName = "http://java.sun.com"; URL url = new URL(urlName); URLConnection connection = url.openConnection(); Map<String, List<String>> map = connection.getHeaderFields(); for (Map.Entry<String, List<String>> entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); List<String> value = entry.getValue(); System.out.println(key + ":" + value); } } }
在网页中假设要提交数据给webserver,通常要把数据发送给webserver,然后webserver委派一个脚本对数据进行处理,返回一个对应。
通常发送数据的方法有两种:get和post。
(1)get方法是直接把数据跟在url的后面,以name=value进行传输,
每一个数据之间用&进行切割,value中的空格用+替换,非字母数字用%替换,并后跟两个16进制数,这样的编码方式称为URL编码。URLEncoder和URLDecoder
(2)post方法是通过URLConnection发送给server,编码方式和get一样。URLEncoder.encode(VALUE,"UTF-8");
一般在传输中文时会运用编码和解码。
演示样例:通过URLEncoder和URLDecoder编码和解码
略
没有构造方法,通过:
(1)InetAddress i1 = InetAddress.getByName(String)返回一个InetAddress实例。
(2)假设一个地址有多个ip地址,比方google,有3个ip地址,就调用InetAddress[] i2 = InetAddress.getAllByName(String);
InetAddress.getLocalhost()获得本机的InetAddress实例。
代码实例:
package org.core; import java.net.InetAddress; public class InetAddressTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ InetAddress local = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("本机地址:"+local.getHostAddress()); System.out.println("本机名称:"+local.getHostName()); InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.google.com"); for(InetAddress a : remote) { System.out.println("地址:"+a.getHostAddress()); System.out.println("名称:"+a.getHostName()); } } }
Socket是一个用于机器之间通信的类。
Socketclient:
(1)Socket s = new Socket(ip,port);打开一个套接字,发送请求
(2)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据
(3)OutputStream ostream = s.getOutputStream();发送数据
须要用PrintWriter和Scanner进行包装,而且注意PrintWriter的自己主动缓冲。
Socketserver:注意多个client同一时候訪问server的问题:多线程
(1)ServerSocket server = new ServerSocket(port);创建一个端口
(2)Socket s = server.accept(); 仅仅有当有client请求并连接,函数才会返回
(3)InputStream istream = s.getInputStream();接收数据
(4)OutputStream ostream = s.getOutputStream();发送数据
须要用PrintWriter和Scanner进行包装,而且注意PrintWriter的自己主动缓冲。
我们在使用PrintWriter时须要使用println()函数;
当server或client随意一方请求结束通信,则立马停止。
问题1:在套接字中会发生堵塞的地方:
(1)实例化Socket时,会堵塞。
(2)在in.nextLine()类似操作时会堵塞。
解决方法:
(1)对于第一个问题,解决方法:
(2)对于第二个问题,解决方法是设置s.setSoTimeout(long)设置超时时间
问题2:当client想要关闭套接字时,但却不能确定server是否还在发送数据,可是仅仅要一关闭就立马断开。
解决方法:
socket.shutdownOutput()关闭输出流
socket.shutdownInput()关闭输入流
半关闭演示样例代码:client发送hello给server,同一时候关闭输出流,server接收到后关闭输入流,等待5秒发送ECHO hello给client。
Client:
import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class shutdownOutputClient { public static void main(String[] args)throws Exception { Socket s = new Socket("localhost",8819); Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); out.println("Hello");//输出hello s.shutdownOutput(); //关闭输出流 System.out.println("关闭连接"); while(in.hasNextLine()){ System.out.println(in.nextLine()); } s.close(); } }
import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class shutdownOutputServer { public static void main(String[] args)throws Exception { ServerSocket server = new ServerSocket(8819); Socket s = server.accept(); Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String str = in.nextLine(); System.out.println(str); s.shutdownInput(); System.out.println("关闭输入流"); Thread.sleep(5000); out.println("Echo:"+str); s.close(); } }
综合代码举例:实现一个简单的对等通信程序,通过多线程,一个线程接收数据,一个线程发送数据。
用户1:
import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Client{ public static void main(String[]args)throws Exception{ Socket s = new Socket("localhost",8819); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); Thread t = new Thread(new Receive(s)); t.start(); //下面代码用于发送数据 Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入 while(in.hasNextLine()){ //一直不断 out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据 } } } class Receive implements Runnable //这个类用于接收数据 { private Socket s; public Receive(Socket s) { this.s = s; } public void run() { try{ Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); //in:接收数据 String str = null; while(true) { str = in.nextLine(); System.out.println("server说:"+str); //打印接收数据 } } catch(Exception e){} } }
import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server{ public static void main(String[]args)throws Exception{ ServerSocket server = new ServerSocket(8819); Socket s = server.accept(); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); Thread t = new Thread(new Receive1(s)); t.start(); //下面代码用于发送数据 Scanner in = new Scanner(System.in);//键盘输入 while(in.hasNextLine()){ //一直不断 out.println(in.nextLine()); //发送键盘输入数据 } } } class Receive1 implements Runnable //这个类用于接收数据 { private Socket s; public Receive1(Socket s) { this.s = s; } public void run() { try{ Scanner in = new Scanner(s.getInputStream()); //in:接收数据 String str = null; while(true) { str = in.nextLine(); System.out.println("client说:"+str); //打印接收数据 } } catch(Exception e){} } }
以上的程序属于C/S,须要同一时候维护client和server的代码。
B/S:浏览器和server,仅仅须要维护一方代码就可以。
聊天工具使用UDP许多,由于我们通常也会遇到我们发给还有一个人一条消息,还有一个人却没有收到的情况。
DatagramPacket和DatagramSocket 数据报
代码举例:实现server发送数据报到client。
Client:
package org.core; import java.net.*; import java.io.*; public class DatagramClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ byte[]buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,1024); DatagramSocket client = new DatagramSocket(9000); client.receive(packet); String str = new String(buf,0,packet.getLength()); System.out.println(packet.getAddress().getHostName()+":"+str); client.close(); } }
package org.core; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class DatagramServer { public static void main(String[] args)throws Exception { DatagramSocket server = new DatagramSocket(3000); String str = "hello world"; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getLocalHost(),9000); server.send(packet); server.close(); } }
Server端
package org.xiazdong.server; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class Server3 extends JFrame{ static JTextArea area; JTextField field; JButton button; static PrintStream writer; public Server3(){ this.setTitle("服务器"); this.setSize(400,500); area = new JTextArea(25,30); area.setEditable(false); field = new JTextField(20); button = new JButton("提交"); JPanel panel = new JPanel(); JScrollPane sp = new JScrollPane(area); this.add(sp,BorderLayout.CENTER); panel.add(field); panel.add(button); this.add(panel,BorderLayout.SOUTH); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); button.addActionListener(new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String text = field.getText(); writer.println(text); area.append("我:"+text+"\n"); field.setText(""); } }); } public static void main(String[] args) throws Exception { Server3 s = new Server3(); ServerSocket server = new ServerSocket(8899); System.out.println("開始监听..."); Socket socket = server.accept(); InetAddress address = socket.getInetAddress(); String name = address.getLocalHost().getHostName(); System.out.println(name+"已连接"); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writer = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true); while (true) { String line = null; line = reader.readLine(); if (line != null) { area.append("client:"+line+"\n"); } } } }
package org.xiazdong.client; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class Client3 extends JFrame{ static JTextArea area; JTextField field; JButton button; static PrintWriter writer; public Client3(){ this.setTitle("客户端"); this.setSize(400,500); area = new JTextArea(25,30); area.setEditable(false); field = new JTextField(20); button = new JButton("提交"); JScrollPane sp = new JScrollPane(area); JPanel panel = new JPanel(); this.add(sp,BorderLayout.CENTER); panel.add(field); panel.add(button); this.add(panel,BorderLayout.SOUTH); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); button.addActionListener(new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String text = field.getText(); writer.println(text); area.append("我:"+text+"\n"); field.setText(""); } }); } public static void main(String[] args) throws Exception{ Client3 c = new Client3(); Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8899); OutputStream out = socket.getOutputStream(); BufferedReader reader1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(out,true); System.out.println("已经成功和server连接..."); while(true){ String line = reader1.readLine(); area.append("server:"+line+"\n"); } } }
假设PrintWriter writer = new PrintWriter(out,true);
则调用println()、printf()、format()函数时会自己主动刷新,其它函数都不会,比方write()、print()函数时不会自己主动刷新
第1个异常是java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind。该异常发生在server端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时。异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监听。此时用netstat
–an命令,能够看到一个Listending状态的port。仅仅须要找一个没有被占用的port就能解决问题。
第2个异常是java.net.ConnectException: Connection refused: connect。该异常发生在client进行new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有ip地址的机器不能找到(也就是说从当前机器不存在到指定ip路由),或者是该ip存在,但找不到指定的端口进行监听。出现该问题,首先检查client的ip和port是否写错了,假设正确则从clientping一下server看能否ping通,假设能ping通(服务server端把ping禁掉则须要另外的办法),则看在server端的监听指定端口的程序是否启动,这个肯定能解决问题。
第3个异常是java.net.SocketException: Socket is closed,该异常在client和server均可能发生。异常的原因是己方主动关闭了连接后(调用了Socket的close方法)再对网络连接进行读写操作。
第4个异常是java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by peer:Socket write error)。该异常在client和server端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是假设一端的Socket被关闭(或主动关闭或者由于异常退出而引起的关闭),还有一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect
reset by peer)。还有一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,还有一端假设在从连接中读数据则抛出该异常(Connection reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。
第5个异常是java.net.SocketException: Broken pipe。该异常在client和server均有可能发生。在第4个异常的第一种情况中(也就是抛出SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error后),假设再继续写数据则抛出该异常。前两个异常的解决方法是首先确保程序退出前关闭全部的网络连接,其次是要检測对方的关闭连接操作,发现对方关闭连接后自己也要关闭该连接。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4291440.html