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C++ Vector 使用总结

时间:2015-02-14 14:52:16      阅读:432      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. vector对象的size

empty和size操作类似于string类型的相关操作(3.2.3节)。成员函数size返回相应vector类定义的size_type的值。

使用size_type类型时,必须指出该类型是在哪里定义的。vector类型总是包括vector的元素类型:

vector<int>::size_type        // ok

vector::size_type          // error

2. 向vector添加元素

push_back()操作接受一个元素值,并将它作为一个新的元素添加到vector对象的后面,也就是“插入(push)”到vector对象的“后面(back)”:

// read words from the standard input and store them as elements in a vector

string word;

vector<string> text;        // empty vector

while (cin >> word) {

    text.push_back(word);  // append word to text

}

该循环从标准输入读取一系列string对象,逐一追加到vector对象的后面。首先定义一个空的vector对象text。每循环一次就添加一个新元素到vector对象,并将从输入读取的word值赋予该元素。当循环结束时,text就包含了所有读入的元素。

3. vector的下标操作

vector中的对象是没有命名的,可以按vector中对象的位置来访问它们。通常使用下标操作符来获取元素。vector的下标操作类似于string类型的下标操作(3.2.3节)。

vector的下标操作符接受一个值,并返回vector中该对应位置的元素。vector元素的位置从0开始。下例使用for循环把vector中的每个元素值都重置为0:

// reset the elements in the vector to zero

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != ivec.size(); ++ix)

    ivec[ix] = 0;

和string类型的下标操作符一样,vector下标操作的结果为左值,因此可以像循环体中所做的那样实现写入。另外,和string对象的下标操作类似,这里用size_type类型作为vector下标的类型。

在上例中,即使ivec为空,for循环也会正确执行。ivec为空则调用size返回0,并且for中的测试比较ix和0。第一次循环时,由于ix本身就是0,则条件测试失败,for循环体一次也不执行。

关键概念:安全的泛型编程                                                      

习惯 于C或Java编程的C++程序员可能会觉得难以理解,for循环的判断条件用!=而不是用<来测试vector下标值是否越界。C程序员难以理解 的还有,上例中没有在for循环之前就调用size成员函数并保存其返回的值,而是在for语句头中调用size成员函数。

C++程序员习惯于优先选用!=而不是<来编写循环判断条件。在上例中,选用或不用某种操作符并没有特别的取舍理由。学习完本书第二部分的泛型编程后,你将会明白这个习惯的合理性。

调用 size成员函数而不保存它返回的值,在这个例子中同样不是必需的,但这反映了一个良好的编程习惯。在C++中,有些数据结构(如vector)可以动态 增长。上例中循环仅需要读取元素,而不需要增加新的元素。但是,循环可以容易地增加新元素,如果确实增加了新元素的话,那么测试已保存的size值作为循 环的结束条件就会有问题,因为没有将新加入的元素计算在内。所以我们倾向于在每次循环中测试size的当前值,而不是在进入循环时,存储size值的副 本。

我们将在第7章学习到,C++中有些函数可以声明为内联(inline)函数。编译器遇到内联函数时就会直接扩展相应代码,而不是进行实际的函数调用。像size这样的小库函数几乎都定义为内联函数,所以每次循环过程中调用它的运行时代价是比较小的。

 

4. 下标操作不添加元素

初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:

vector<int> ivec;   // empty vector

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements

上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。

这个循环的正确写法应该是:

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec.push_back(ix);  // ok: adds new element with value ix

 
   

 

必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。

警告:仅能对确知已存在的元素进行下标操作                                          

对于下标操作符([]操作符)的使用有一点非常重要,就是仅能提取确实已存在的元素,例如:

vector<int> ivec;      // empty vector

cout << ivec[0];        // Error: ivec has no elements!

vector<int> ivec2(10); // vector with 10 elements

cout << ivec[10];      // Error: ivec has elements 0...9

试图获取不存在的元素必然产生运行时错误。和大多数同类错误一样,不能确保执行过程可以捕捉到这类错误,运行程序的结果是不确定的。由于取不存在的元素的结果是未定义的,因而不同的实现会导致不同的结果,但程序运行时几乎肯定会以某种有趣的方式失败。

本警告适用于任何使用下标操作的时候,如string类型的下标操作,以及将要简要介绍的内置数组的下标操作。

不幸的是,试图对不存在的元素进行下标操作是程序设计过程中经常会犯的严重错误。所谓的“缓冲区溢出”错误就是对不存在的元素进行下标操作的结果。这样的缺陷往往导致PC机和其他应用中最常见的安全问题。

C++ Vector 使用总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/flzx300c/p/4291505.html

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