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C语言写猜拳游戏中遇到的函数循环小问题

时间:2015-02-16 18:08:06      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  各位可能在初学C语言的时候都有写过猜拳游戏。但在写猜拳的函数时,避免不了会使用循环。

  当函数被套在一个循环中的时候,你的计分变量可能就会被重置为函数体里的初始值。那么怎么解决这个问题?

  其实很简单,你需要在循环体中加入一个累加变量,从而使得函数体的单循环计分通过main函数里的循环成为最后的总积分,并且由此来判断最终你的积分和输赢。

  以下是我写的部分代码 ,欢迎指正!

1.函数体部分

int compare(int x,int y){
    int  j = 0;//函数外的每次循环会使得j的值初始化
    if(x<3&&x>0){
        if(y-x==0){
            printf("此次猜拳两人打成平手!"); 
        }
        if(y-x==1||x-y==1){
            if(x>y){
                printf("此次猜拳你赢了!加一分!");
                j++; 
            }
            else{
                printf("此次猜拳电脑赢了!减一分!");
                j--;
            }
            
        }
        if(y-x==2||x-y==2){
            if(x>y){
                printf("此次猜拳电脑赢了!减一分!");
                j--;
            }
            else{
                printf("此次猜拳你赢了!加一分!");
                j++;
            }
        }
    }
    else{
    printf("您输入错误!\n"); 
    }
    return j;//返回值在每次主函数循环中会初始化
}

2.main主体

for(i=0;i<5;i++){
        printf("\n");
        printf("请输入您的出拳!"); 
        scanf("%d",&x);
        y = rand()%3;
        printf("电脑出拳为:%d\n",y);
        ary[i] = compare(x,y);
        sum += ary[i];//用sum变量很容易解决了计分变量的初始化问题
    }

 

C语言写猜拳游戏中遇到的函数循环小问题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/felix-cmd/p/4294285.html

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