标签:
Visual C#
设计多功能关机程序
许多软件都有自动关机功能,
特别是在长时间
下载
的时候,
这个功能可是使你不用以守候在计算机前面,
而电脑却能按照
您事先的设定自动关闭。现在我们用
visual
C#
来编写一个多功能的关机程序。该程序具有:定时关机、倒计时关机、关机
提醒、系统信息获取等四项功能
,
可设定关机时间精确到秒。并且让你很快掌握
Visual
C#
中对
API
的操作程序。
一
.
设计关闭
Windows
窗体
界面的设计
新建一个标准工程,向工程中增加一个
Windows
窗体并向窗体中添加如下控件,并分别设置其属性:
控件名
类别
Text
控件名
类别
Text
CheckBox1
CheckBox
自动关机
GrouPBox1
GroupBox
当前系统时间
CheckBox1
CheckBox
倒计时执行操作
GroupBox2
GroupBox
设定时间
CheckBox1
CheckBox
定时报警
TxtTime
TextBox
ButCancle
Button
取消
SetupTime
DateTimePicker
ButReOpen
Button
重新启动
SetupDate
DateTimePicker
ButClose
Button
关机
Timer1
Timer
100
ButSysInto
Button
系统信息
ButReLogin
Button
注消
Windows
窗体界面:
将窗体属性中的
caption
设置为
”
关闭
windows”
,名称设置为
“frmmain”
。
在窗体类中引用
API
函数
API
函数是构筑
Windows
应用程序的基石,是
Windows
编程的必备利器。每一种
Windows
应用程序开发工具都提供了间 接或直接调用了
Windows
API
函数的方法,
或者是调用
Windows
API
函数的接口,
也就是说具备调用动态连接库的能力。
Visual
C#
和其它开发工具一样也能够调用动态链接库的
API
函数。
在
Visual C#
中调用
API
的基本过程:
首先,在调用
API
之前,你必须先导入
System.Runtime.InteropServices
这个名称空间。该名称空间包含了在
Visual
C#
中调用
API
的一些必要集合,具体的方法如下:
using System.Runtime.InteropServices
using System.Text
在导入了名称空间后,
我们要声明在程序中所要用到的
API
函数。
我们的程序主要是获取系统的相关信息,
所以用到的
API
函数都是返回系统信息的。先给出在
Visual C#
中声明
API
的方法:
[ DllImport(“user32”) ]
public static extern long SetWindowPos(long hwnd , long hWndInsertAfter, long X , long y , long cx, long cy,
long wFlagslong)
其中,
“DllImport”
属性用来从不可控代码中调用一个方法,
它指定了
DLL
的位置,
该
DLL
中包含调用的外部方法;
“kernel32”
设定了类库名;
“public”
指明函数的访问类型为公有的;
“static”
修饰符声明一个静态元素,
而该元素属于类型本身而不是
指定的对象;
“extern”
表示该方法将在工程外部执行,同时使用
DllImport
导入的方法必须使用
“extern”
修饰符;最后
GetWindowsDirectory
函数包含了两个参数,一个为
StringBuilder
类型的,另一个为
int
类型的,该方法返回的内容存在
于
StringBuilder
类型的参数中。
同时,
因为我们在这里使用到了
StringBuilder
类,
所以在程序的开始处,
我们还得添加
System.Text
这个名称空间,方法同上。
声明其它的在程序中所要用到的
API
函数:
[ DllImport(“user32”) ]
public static extern long ExitWindowsEx(long uFlags, long dwReserved )
[ DllImport(“shell32”) ]
public static extern long ShellAbout(long uFlags, long dwReserved )
增加窗体类的变量
long dwReserved
const int SHUTDOWN = 1
const int REBOOT = 2
const int LOGOFF = 0
long sh
int counter , n
编写窗体类的方法
在窗体的
Load(
事件过程中编写如下代码:
private void frmmain1_Load(object sender, System.EventArgs e )
{
file://
用系统时间初始化组件
Time.Text = System.DateTime.Today.ToShortDateString( ) + " “+ System.DateTime.Today.ToLongTimeString( )
}
在组件
Timer1
的
OnTimer
事件过程中编写如下代码:
/ /
在组件
Timer1
的
OnTimer
事件过程中编写如下代码:
private void Timer1_Timer(object sender, System.EventArgs e )
{
file://
接收当前日期和时间,用于即时显示
string CurrDate=System.DateTime.Today.ToShortDateString( )
string CurrTime=System.DateTime.Today.ToShortTimeString( )
file://
随时检测设定的关机日期和时间是否有效
if( this.CheckBox1.Checked == true )
{
if(CurrDate== SetupDate.ToString( ) && CurrTime==SetupTime.ToString( ) )
ColseComputer( )
}
}
private void ColseComputer( )
{ sh = ExitWindowsEx(SHUTDOWN, dwReserved) }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e )
{
Form2 frm=new Form2( )
frm.Show( )
}
private void ButReOpen_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(REBOOT, dwReserved) }
private void ButReLogin_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(LOGOFF, dwReserved) }
private void ButCancle_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ this.Close( ) }
private void ButClose_Click_1(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(REBOOT, dwReserved) }
二
.
设计获取系统信息的
Windows
窗体
界面的设计
向工程中增加一个
Windows
窗体并向窗体中添加如下控件:
在窗体类中引用
API
函数
using System.Runtime.InteropServices
using System.Text
[ DllImport(“kernel32”) ]
public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count)
[ DllImport(“kernel32”) ]
public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count)
[ DllImport(“kernel32”) ]
public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo)
[ DllImport(“kernel32”) ]
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo)
[ DllImport(“kernel32”) ]
public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo)
以上几个
API
的作用分别是获取系统路径,获得
CPU
相关信息,获得内存的相关信息,获得系统时间等。
定义以下各结构
在声明完所有的
API
函数后,我们发现后三个函数分别用到了
CPU_INFO
、
MEMORY_INFO
、
SYSTEMTIME_INFO
等结构,这
些结构并非是
.net
内部的,它们从何而来?其实,我们在用到以上
API
调用时均需用到以上结构,我们将函数调用获得的
信息存放在以上的结构体中,最后返回给程序输出。这些结构体比较复杂,但是如果开发者能够熟练运用,那么整个
API
世界将尽在开发者的掌握之中。以下就是上述结构体的声明:
//
定义
CPU
的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct CPU_INFO
{
public uint dwOemId
public uint dwPageSize
public uint lpMinimumApplicationAddress
public uint lpMaximumApplicationAddress
public uint dwActiveProcessorMask
public uint dwNumberOfProcessors
public uint dwProcessorType
public uint dwAllocationGranularity
public uint dwProcessorLevel
public uint dwProcessorRevision
}
file://
定义内存的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength
public uint dwMemoryLoad
public uint dwTotalPhys
public uint dwAvailPhys
public uint dwTotalPageFile
public uint dwAvailPageFile
public uint dwTotalVirtual
public uint dwAvailVirtual
}
file://
定义系统时间的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct SYSTEMTIME_INFO
{
public ushort wYear
public ushort wMonth
public ushort wDayOfWeek
public ushort wDay
public ushort wHour
public ushort wMinute
public ushort wSecond
public ushort wMilliseconds
}
编写窗体类的方法
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e )
{
file://
调用
GetWindowsDirectory
和
GetSystemDirectory
函数分别取得
Windows
路径和系统路径
const int nChars = 128
StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars)
GetWindowsDirectory(Buff,nChars)
WindowsDirectory.Text = “Windows
路径:
“+Buff.ToString( )
GetSystemDirectory(Buff,nChars)
SystemDirectory.Text = "
系统路径:
“+Buff.ToString( )
file://
调用
GetSystemInfo
函数获取
CPU
的相关信息
CPU_INFO CpuInfo
CpuInfo = new CPU_INFO( )
GetSystemInfo(ref CpuInfo)
NumberOfProcessors.Text = "
本计算机中有
“+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString( ) +”
个
CPU”;
ProcessorType.Text = “CPU
的类型为
“+CpuInfo.dwProcessorType.ToString( )
ProcessorLevel.Text = “CPU
等级为
“+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString( )
OemId.Text = “CPU
的
OEM ID
为
“+CpuInfo.dwOemId.ToString( )
PageSize.Text = “CPU
中的页面大小为
“+CpuInfo.dwPageSize.ToString( )
file://
调用
GlobalMemoryStatus
函数获取内存的相关信息
MEMORY_INFO MemInfo
MemInfo = new MEMORY_INFO( )
GlobalMemoryStatus(ref MemInfo)
MemoryLoad.Text = MemInfo.dwMemoryLoad.ToString( ) +“%
的内存正在使用
”
TotalPhys.Text = "
物理内存共有
“+MemInfo.dwTotalPhys.ToString( ) +”
字节
”
AvailPhys.Text = "
可使用的物理内存有
“+MemInfo.dwAvailPhys.ToString( ) +”
字节
”
TotalPageFile.Text = "
交换
文件总大小为
“+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString( ) +”
字节
”
AvailPageFile.Text = "
尚可
交换
文件大小为
“+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString( ) +”
字节
”
TotalVirtual.Text = "
总虚拟内存有
“+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString( ) +”
字节
”
AvailVirtual.Text = "
未用虚拟内存有
“+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString( ) +”
字节
”
file://
调用
GetSystemTime
函数获取系统时间信息
SYSTEMTIME_INFO StInfo
StInfo = new SYSTEMTIME_INFO( )
GetSystemTime(ref StInfo)
Date.Text = StInfo.wYear.ToString( ) +”
年
“+StInfo.wMonth.ToString( ) +”
月
“+StInfo.wDay.ToString( ) +”
日
”
Time.Text = (StInfo.wHour+8).ToString( ) +”
点
“+StInfo.wMinute.ToString( ) +”
分
“+StInfo.wSecond.ToString( )
+”
秒
”
}
三
.
结束语。
上面介绍了
Visual C#
开发多功能关机程序的整个过程,该程序有一定的实用价值。通过本文的学习,我相信稍有
API
使用基础的开发者可以马上触类旁通,很快掌握
Visual
C#
中对
API
的操作。上面给出的实例仅仅是一个简单的程序,不过
有兴趣的读者可以进一步完善其功能。做出更完美的系统应用程序
标签:
原文地址:http://my.oschina.net/bigfool007139/blog/379418