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1.javaScript数据类型

时间:2015-02-23 00:12:05      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

  • typeof操作符

字符串

描述

undefined

未定义

boolean

布尔值

string

字符串

number

数值

object

对象或null

function

函数

 

 1 var box;
 2 alert(typeof box);        //box是Undefined类型,值是undefined,类型返回的字符串是undefined
 3 
 4 var box = true;
 5 alert(typeof box);        //box是Boolean类型,值是true,类型返回的字符串是boolean
 6 
 7 var box = ‘yanghyun‘;
 8 alert(typeof box);        //box是String类型,值是‘yanghyun‘,类型返回的字符串是string
 9 
10 var box = 250;
11 alert(typeof box);        //box是Number类型,值是250,类型返回的字符串是number
12 
13 //空的对象,表示这个对象创建了,里面没东西
14 //空对象,表示没有创建,就是一个null
15 
16 var box = {};
17 alert(typeof box);        //box是Object类型,值是[object Object],类型返回的字符串是object
18 
19 var box = null;
20 alert(typeof box);        //box是Null类型,值是null,类型返回的字符串是object
21 
22 var box = new Object();
23 alert(box);        //box是Object类型,值是[object Object],类型返回的字符串是object
24 
25 
26 function box() {
27 
28 }

 

typeof操作符可以操作变量,也可以操作字面量。虽然可以这样使用:typeof(box),但是typeof是操作符而并非是内置函数。

函数在ECMAScrite中是对象,不是一种数据类型,所以,使用typeof区分function和object是非常有必要的。

 


 

  • Undefined类型

Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var变量,但没有对其初始化的时候,这个变量的值就是undefined。

var box;
alert(box);

 

我们没有必要显式的给一个变量赋值成为undefined,因为没有赋值的变量会隐式的(自动)赋值成为undefined而undefined的主要目的在于比较,ECMAScript之前没有引入这个值,引入的目的是为了正式的区分空对象与未经初始化的变量。

 

未经初始化的变量与根本不存在的变量(未声明的变量)也是不一样的。

var box;
alert(age);   //age is not defined

 

如果typeof box,typeof age都返回的undefined。从逻辑上思考,他们的值,一个是undefined,一个报错;他们的类型,却都是undefined。所以,我们在定义变量的时候,尽可能的不要只声明,不赋值。

var box;
alert(typeof box);
alert(typeof age);        //以后必须声明一个变量就必须初始化,以避免这种问题,因为他俩的返回值类型都是undefined

 


  • Null类型

Null类型只有一个数据类型,即是特殊的值null,它表示一个空对象引用,而typeof操作符检测null会返回object。

var box = null;
alert(typeof box);

 

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null,当检查null时就知道变量是否已经分配了对象的引用了。

var box = null;
if (box != null) {
    alert(‘box对象已存在!‘);
}

 

有个要说明的是,undefined是派生自null的,因此 ECMA-262规定对它们的相等性测试返回true。

alert(undefined == null);

 

由于undefined和null的两个值的比较是相等的,所以,为初始化的变量和赋值为null的变量会相等。这时可以采用typeof变量的类型进行比较,但是还是建议养成编码的规范,不要忘记初始化变量。

var box;
var car = null;
alert(typeof box == typeof car)

 


 

 

  • Boolean类型

Boolean类型有两个值(字面量):true和false。javaScript是区分大小写的,True和False或者其他都不是Boolean类型的值。

var box = true;
alert(typeof box);

 

虽然布尔类型的字面量只有两种,但ECMAScript中所有类型的值都有和这两个值等价的值,要将一个值转化为对应的Boolean类型的值可以用到转换函数boolean()。

var hello = ‘Hello World!‘;
var hello2 = Boolean(hello);
alert(typeof hello2);

 

上面是一种显式的转换,属于强制性转换,而实际的应用中,还有一种隐式的转换。

var hello = ‘Hello World!‘;
if (hello) {
    alert(‘如果条件为true,就执行我这条!‘);
} else {
    alert(‘如果条件为false,就执行我这条!‘);
}

 

                            以下是其他类型转化为Boolean类型的规则

数据类型

转换为true的值

转换为false的值

Boolean

true

false

String

任何非空字符串

空字符串

Number

任何非零数字值(包括无穷大)

0和NaN

Object

任何对象

null

Undefined

 

undefined

 


 

 

  • Number类型

Number类型包含两种数值:整型和浮点型。为了支持各种数值类型,ECMA-262定义了不同数值的字面量格式。

最基本的数值是十进制的整数.

var box = 100;            //十进制整数

 

八进制数值字面量,(以8为基数),前导必须是0,八进制序列(0-7).

var box = 070;            //八进制,56
var box = 079;            //无效的八进制,自动解析为79
var box = 08;            //无效的八进制,自动解析为8

 

十六进制自变量前面两位必须是0x,后面是0-9以及A-F。

var box = 0xA;        //十六进制,10
var box = 0x1f;        //十六进制,31

 

浮点类型就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面至少有一位数字。

var box = 3.8;
var box = 0.8;
var box = .8;            //有效,但不推荐此写法

 

还有一种错误的写法。

var box = 00.38      

 

由于保存浮点型数值需要的空间比整数型大空间大两倍,因此ECMAscript会自动将可以转化为整型的浮点型转化为整型。

var box = 8.;            //小数点后面没有值,转换为8
var box = 12.0;        //小数点后面是0,转成为12

 

对于那些过大或者过小的数值可以用科学计数法来表示,用e表示该数值前面的指数次幂。

var box = 4.12e9;        //即4120000000
var box = 0.00000000412;    //即4.12e-9
var box = 4.12e-9;        //没变化 原样打出

 

虽然浮点数值最高精确度是17位,但算数运算中可能不精确,由于这个因素,做判断的时候一定要考虑到这个问题。

alert(0.1+0.2);            //0.30000000000000004

 

浮点数值在Number.MIN_VALUE~Number.MAX_VALUE之间。

alert(Number.MIN_VALUE);            //最小值
alert(Number.MAX_VALUE);          //最大值

 

如果超过了浮点数值的最大值或者最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)

var box = 100e1000;                //超出范围,Infinity
var box = -100e1000;                //超出范围,-Infinity
alert(Number.POSITIVE_INFINITY);    //Infinity(正无穷)
alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);  //-Infinity(负无穷)

 

要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,可以使用isFinity()函数,如果没有超过true,如果超过false。

var box = 100e1000;
alert(isFinite(box));                    //返回false或者true

 

NaN是非数值(not a number)是一个特殊的值,这个数字表示,本来应该返回数值的情况却未返回一个数值(这样就不会抛出错误了),比如在其他语言中,任何的数值除以0都会导致错误而终止运行程序,但是ECMAScript中,会返回特殊的值,因此不会影响程序运行。

var box = 0 / 0;                //NaN
var box = 12 / 0;                //Infinity
var box = 12 / 0 * 0;            //NaN

 

可以通过Number.NaN得到NaN的值,任何与NaN运算的结果均为NaN,NaN自身不相等,NaN不与任何值相等。

alert(Number.NaN);              //NaN
alert(NaN+1);                    //NaN
alert(NaN == NaN)                //false

 

ECMAScript提供了isNaN()函数,用来判断这个值到底是不是NaN,isNaN()在接收一个值之后,会尝试将这个值转为数值。

alert(isNaN(NaN));                //true
alert(isNaN(25));                //false,25是一个数值
alert(isNaN(‘25‘));                //false,‘25‘是一个字符串数值,可以转成数值
alert(isNaN(‘Lee‘));                //true,‘Lee‘不能转换为数值
alert(isNaN(true));                //false    true可以转成成1

 

isNaN()函数也适用于对象,在调用isNaN()函数的过程中,首先会调用ValueOf方法,然后确定返回值时候能够转换成数值,如果不能,则基于这个返回值在调用toString()方法,

再测试返回值。

var box = {
    toString : function () {
        return ‘123‘;            //可以改成return ‘Lee‘查看效果
    }
};
alert(isNaN(box));                //false    

 

有三个函数可以把非数值转化为数值,分别是Number(),parseInt()和parseFloat(),Number()函数是转型函数可以用于任何数据类型,而另外2个专门用于把字符串转成数值。

alert(Number(true));            //1,Boolean类型的true和false分别转换成1和0
alert(Number(25));                //25,数值型直接返回
alert(Number(null));            //0,空对象返回0
alert(Number(undefined));        //NaN,undefined返回NaN

 

如果字符串,应该遵循以下规则:

1.值包涵数值的字符串,会直接转成十进制数值,如果包含前导0,即自动去掉。

alert(Number(‘456‘));            //456
alert(Number(‘070‘));            //70

 

2.只包含浮点数值的字符串,会直接转换成浮点数值,如果包含前导和后导0,自动去掉。

alert(Number(‘08.90‘));            //8.9

 

3.如果字符串是空,那么直接转换成0.

alert(Number(‘‘));                //0

 

4.如果不是以上三种字符串类型,则返回NaN。

alert(Number(‘Lee123‘));            //NaN

 

5.如果是对象,首先会调用ValueOf()方法,然后确定返回值是否能转换成数值。如果转换的结果是NaN,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。

var box = {
    toString : function () {
        return ‘123‘;            //可以改成return ‘Lee‘查看效果
    }
};
alert(Number(box));            //123

 

由于Number()函数在转化成字符串时比较复杂且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()。

alert(parsetInt(‘456Lee‘));        //456,会返回整数部分
alert(parsetInt(‘Lee456Lee‘));        //NaN,如果第一个不是数值,就返回NaN
alert(parseInt(‘12Lee56Lee‘));        //12,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束
alert(parseInt(‘56.12‘));            //56,小数点不是数值,会被去掉
alert(parseInt(‘‘));                //NaN,空返回NaN

 

parseInt()除了能够识别十进制数值,也可以识别八进制和十六进制。

alert(parseInt(‘0xA‘));            //10,十六进制
alert(parseInt(‘070‘));            //56,八进制
alert(parseInt(‘0xALee‘));        //10,十六进制,Lee被自动过滤掉

 

ECMAScript为了paeseInt()提供了第二参数,用于解决各种进制的转换。

alert(parseInt(‘0xAF‘));            //175,十六进制
alert(parseInt(‘AF‘,16));            //175,第二参数指定十六进制,可以去掉0x前导
alert(parseInt(‘AF‘));            //NaN,理所当然
alert(parseInt(‘101010101‘,2));    //314,二进制转换
alert(parseInt(‘70‘,8))            //56,八进制转换

 

praseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()一样,从第一位解析到非浮点数值位置。

alert(parseFloat(‘123Lee‘));        //123,去掉不是别的部分
alert(parseFloat(‘0xA‘));            //0,不认十六进制
alert(parseFloat(‘123.4.5‘));        //123.4,只认一个小数点
alert(parseFloat(‘0123.400‘));        //123.4,去掉前后导
alert(parseFloat(‘1.234e7‘));        //12340000,把科学技术法转成普通数值

 


 

  • String类型

String类型用于表示由于零或多个16位Unicode字符组成的字符数列,即字符串。字符串可以由双引号("")或单引号(‘‘)表示。

var box = ‘Lee‘;
var box = "Lee";

 

在某些语言中单引号和双引号表示的字符串解析方式不同,而ECMAScript中,这两种表示方法没有任何的区别,但是要记住的是,必须要成对的出现,不能穿插使用。

var box = ‘yanghyun";                //出错,相信也不会有人这么写

 

String类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转移序列。

字面量

含义

\n

换行

\t

制表

\b

空格

\r

回车

\f

进纸

\\

斜杠

\‘

单引号

\"

双引号

\xnn

以十六进制代码nn表示的一个字符(0~F)。例:\x41

\unnn

以十六进制代码nnn表示的一个Unicode字符(0~F)。例:\u03a3

 

ECMAScript中的字符串的是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,他们的值就不能改变,要改变某个变量改变的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后用另一个包含新值的字符串填充该变量。

var box = ‘Mr.‘;
box = box + ‘ Lee‘;

 

toString()方法可以把值转换成字符串。

var box = 11;
var box = true;
alert(typeof box.toString());

 

toString()方法一般是不需要传参数的,但是在数值转换成字符串的时候,可以传递进制参数。

var box = 10;
alert(box.toString());                //10,默认输出
alert(box.toString(2));                //1010,二进制输出
alert(box.toString(8));                //12,八进制输出
alert(box.toString(10));                //10,十进制输出
alert(box.toString(16));                //a,十六进制输出

 

如果在转型之前不知道变量是否是null或者undefined的情况下,我们还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换成字符串。

var box = null;
alert(String(box));

 

如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果,如果是null或者是undefined,则返回“null”或者“undefined”。

 


 

 

  • Object类型

ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过new操作符后要根据创建的对象类型的名称来创建。

var box = new Object();

 

Object()是对象构造,如果对象初始化的时候不需要传递参数,可以不用写括号,但是这种方式我们是不推荐的。

var box = new Object;

 

Object()里可以任意的传参,可以传数值,字符串,布尔等,而且,还可以进行相应的计算。

var box = new Object(2);            //Object类型,值是2
var age = box + 2;                    //可以和普通变量运算
alert(age);                        //输出结果,转型成Number类型了

 

既然可以使用一个 new Object()来表示一个对象,那么我们也可以使用new操作符创建其他类型的对象。

var box = new Number(5);            //new String(‘Lee‘)、new Boolean(true)
alert(typeof box);                    //Object类型

 

Object是比较重要的地方,这里只是做个简单的介绍。

 

1.javaScript数据类型

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yanghyun/p/4297666.html

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