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滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在PhotoShop中有非常神奇的作用。CSS滤镜的标识符是“filter”,总体上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。css滤镜可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜成为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则成为高级滤镜。
1、常见滤镜
(1)透明度滤镜
Alpha通道:用于设定透明度。
它的表达式如下:
filter:alpha(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startX=startX,startY=startY,finishX=finishY)
其中opacity表示透明度登记,可选值1-100,0代表完全透明,100代表完全不透明。Style参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状;1代表线形;2代表放射状;3代表长方形。StartX和StartY代表渐变透明效果的开始坐标,finishX和finishY代表渐变透明效果的结束坐标。
例:设置50%的透明度
<style> .alpha{ filter:alpha(opacity=50,style=2,startX=500,startY=20,finishX=530,finishY=50); } </style> <body> <img src="pikaqiu1.jpg" border="0"> <img src="pikaqiu1.jpg" border="0" class="alpha"> </body>
Blur滤镜:用户设定模糊度
表达式:blur(pixelradius=4,makeshadow=false)其中pixelradius设置模糊的程度。
例:设置模糊效果
<style> .blur{ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.blur(pixelradius=4,makeshadow=false); } </style> <body> <img src="pikaqiu2.jpg"> <img src="pikaqiu2.jpg" class="blur"> </body>
chroma滤镜:
使用”Chroma‘属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,参数COLOR即要透明的颜色。
语法:{filter:chroma(color=color)}
例:对老虎身上的金黄色过滤
<style> .chroma{ filter:chroma(color=FF6800); /* 去掉金黄色 */ } </style> <body> <img src="tiger.gif"> <img src="tiger.gif" class="chroma"> </body>
效果:
mask滤镜:
语法:{filter:mask(color=color)}
使用‘MASK‘属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。
例:
<style> .mask{ filter:mask(color=#8888FF); /* 遮罩效果 */ } </style> <body> <img src="muma.gif"> <img src="muma.gif" class="mask"> </body>
效果:
(2)形状
翻转
Flip:语法:STYLE="filter:fliphflipv"其中fliph代表水平翻转 flipv代表竖直翻转
例:做一个中心对称的水平竖直翻转的效果图。
<style> .flip1{ filter:fliph; /* 水平翻转 */ } .flip2{ filter:flipv; /* 竖直翻转 */ } .flip3{ filter:flipv fliph; /* 水平、竖直同时翻转 */ } </style> <body> <img src="building4.jpg"><img src="building4.jpg" class="flip1"><br> <img src="building4.jpg" class="flip2"><img src="building4.jpg" class="flip3"> </body>
效果:
波浪
语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
说明:
Add:一般为1,或0。
Freq:变形值。
LightStrength:变形百分比。
Phase:角度变形百分比。
Strength:变形强度。
例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")
(3)其他滤镜
Shadow 滤镜
语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}
利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。
Gray ,Invert,Xray 滤镜
语法:{filter:gray},{filter:invert},{filter:xray}
Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;(汶川大地震后很多网站色调都变灰色,就是用的这一点代码实现的)
Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;
Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。
Glow 滤镜
语法:{filter:glow(color=color,strength)}
当对一个对象使用‘glow‘属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。“COLOR”是指定发光的颜色,“STRENGTH”则是强度的表现,可以从1到255之间的任何整数来指定这个力度。
(4)更多的滤镜:
Chroma:把指定的颜色设置为透明
DropShadow:建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影
Grayscale:降低图片的彩色度
Invert:将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果
Light:在一个对象上进行灯光投影
其实CSS滤镜并不适用于所有的浏览器,很多滤镜效果有一定的兼容性浏览器的限制。但是滤镜的效果是使我们的网页图片达到更多的效果,要想恰到好处的使用滤镜,除了平常的美术功底之外,还需要一定的熟悉和操控能力,甚至要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。
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原文地址:http://blog.csdn.net/xdd19910505/article/details/43834823