Android中录音有三种方式:
一、使用意图,最简单但不灵活(本文章只讲意图录音)
二、使用MediaPlayer类,他更加难于实现,但是提供了更多的灵活性
三、使用AudioRecord类,其提供了最大的灵活性,但为我们所做的工作最少。
源代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button_createRecording" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="录音" /> <Button android:id="@+id/button_playRecording" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放录音" /> </LinearLayout>
package com.multimediademo8Intent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.provider.MediaStore; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import com.multimediademo8audiorecord.R; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, OnCompletionListener { private Button button_createRecording, button_playRecording; /** * 创建一个名为RECORD_REQUEST的常量,并将它传递给startActivityForResult函数, * 从而可以确定任何onActivityResult 调用(其将在录音机结束操作时被调用)的来源 */ public static int RECORD_REQUEST = 0; private Uri audioFileUri; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button_createRecording = (Button) findViewById(R.id.button_createRecording); button_playRecording = (Button) findViewById(R.id.button_playRecording); button_createRecording.setOnClickListener(this); button_playRecording.setOnClickListener(this); button_playRecording.setEnabled(false); } @Override public void onClick(View v) { if (v == button_createRecording) { Intent intent = new Intent( MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION); /** * 当由startActivityForResult函数触发时,任何活动在返回时都将调用onActivityResult方法, * 通过将一个独特的常量连同意图一起传入,我们能够在onActivityResult方法中对他们进行区分。 **/ startActivityForResult(intent, RECORD_REQUEST); } else if (v == button_playRecording) { MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, audioFileUri); mediaPlayer.setOnCompletionListener(this); mediaPlayer.start(); button_playRecording.setEnabled(false); } } /** * 当录音机活动完成时触发onActivityResult方法。resultCode应该等于RESULT_OK常量, * 而requestCode应该等于传递给startActivityForResult方法的值 * ,即RECORD_REQUEST,如果两个等式都为真,就可以获得音频录制文件的URI * ,即getData方法返回的意图中将它提取出来,一旦完成以上动作,就能够启用playRecording按钮,从而可以播放返回的音频文件。 */ @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == RECORD_REQUEST) { audioFileUri = data.getData(); button_playRecording.setEnabled(true); } } /** * 最后,当MediaPlayer完成播放一个文件时会调用onCompletion方法,其中将重新启用playRecording按钮,使用户能够再次收听音频文件。 */ @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { button_playRecording.setEnabled(true); } }
原文地址:http://blog.csdn.net/u012440207/article/details/27105593