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基本概念:
在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。
然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作。结果将产生不可预知的数据损坏。
对于整数数据类型的简单操作,可以用 Interlocked 类的成员来实现线程同步。对于其他所有数据类型和非线程安全的资源,只有使用本主题中的结构才能安全地执行多线程处理。
线程同步的方法有很多,我们先看看join方法是如何实现同步的
参考:http://www.cnblogs.com/lxblog/archive/2012/12/26/2833974.html
class Program { private static Thread thread1; private static Thread thread2; static void Main(string[] args) { thread1=new Thread(new ThreadStart(Thread1Method)); thread2=new Thread(new ThreadStart(Thread2Method)); thread1.Start(); thread1.Join(); thread2.Start(); thread2.Join(); } public static void Thread1Method() { for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("线程1正在运行"); } } public static void Thread2Method() { for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("线程2正在运行"); } } }
这是一个简单的demo,运行结果是这样的
线程1正在运行
线程1正在运行
线程1正在运行
线程1正在运行
线程1正在运行
线程2正在运行
线程2正在运行
线程2正在运行
线程2正在运行
线程2正在运行
请按任意键继续.
线程1执行完才执行线程2
当然join方法可以有参数,用以设置阻塞时间
http://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2008/09/20/1293716.html
lock关键字
lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。它可以保证当一个线程在关键代码段的时候,另一个线程不会进来,它只能等待,等到那个线程对象被释放,也就是说线程出了临界区。用法:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jixinyu/p/4298810.html