其实画画板这个东西,很多地方都用的到,比如:在qq里面有一个随手涂鸦的画画板,电脑里面画图工具,ps等,这些都是用到的画画板,今天我实现了一个小小的画画板,分享给大家,希望能对你们有所帮助。
1.原理分析:(很简单)
1.当用户触摸到屏幕的时候,开始画画
2.当用户移动的时候,画画的开始位置和结束位置用线连接起来
3.当用户手离开屏幕的时候,也就完成了画画
2.先上效果图:
3.示例源码
package com.zengtao.demo; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStream; import android.annotation.SuppressLint; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.CompressFormat; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private Button bt_save; private ImageView iv; private Bitmap baseBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; private int startX; private int startY; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); bt_save = (Button) findViewById(R.id.bt_save); initPaint(); // 初始化画笔 baseBitmap = Bitmap.createBitmap(480, 640, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 创建一个可以被修改的bitmap canvas = new Canvas(baseBitmap); // 创建一个画布 canvas.drawColor(Color.WHITE); iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手势点下的时候 System.out.println("手指点下"); /* * baseBitmap = Bitmap.createBitmap(iv.getWidth(), * iv.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // * 创建一个可以被修改的bitmap canvas = new Canvas(baseBitmap); // * 创建一个画布 canvas.drawColor(Color.WHITE); */ // 获取落点的开始位置 startX = (int) event.getX(); startY = (int) event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手势移动的时候 System.out.println("手指移动"); int stopX = (int) event.getX(); int stopY = (int) event.getY(); canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint); iv.setImageBitmap(baseBitmap); // 重新获取画笔的开始位置 startX = (int) event.getX(); startY = (int) event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手势起来的时候 break; } return true; } }); bt_save.setOnClickListener(new OnClickListener() { @SuppressLint("ShowToast") @Override public void onClick(View v) { try { File file = new File(Environment .getExternalStorageDirectory(), System .currentTimeMillis() + ".jpg"); OutputStream stream = new FileOutputStream(file); baseBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, stream); stream.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, "保存图片成功", 0).show(); } catch (Exception e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "保存图片失败", 0).show(); } } }); } private void initPaint() { paint = new Paint(); paint.setStrokeWidth(5); paint.setColor(Color.GREEN); } }
4.记得添加权限,写入sdk的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
5.以上便完成了一个简单的画画板,大家也试一试吧,希望能对您有所帮助。
原文地址:http://blog.csdn.net/u011546655/article/details/43938163