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1.Boolean(布尔)
布尔:(值类型)var b1=true;//布尔类型
2.Number(数字)
undefined,表示一个未知状态
声明了但是没有初始化的该变量,变量的值是一个未知状态(undefined)。 (访问不存在的属性或对象window.xxx)方法没有明确返回值时,返回值是一个undefined.当对未声明的变量应用typeof运算符时,显示为undefined(*)
null表示尚未存在的对象,null是一个有特殊意义的值。
可以为变量赋值为null,此时变量的值为“已知状态”(不是undefined),即null。(用来初始化变量,清除变量内容,释放内存)
undefined==null //结果为true,但含义不同。
undefined===null //false(*),PS:先判断类型是否一致,然后判断值。===严格等于、!==严格不等于
由于==会将值转换类型后再判断是否相等,有时可能会有意想不到的结果,所以推荐使用===。但注意,有些情况使用==能带来更好的效果。
parseInt(arg)将指定的字符串,转换成整数
parseFloat(arg)将指定的字符串,转换成浮点数
Number(arg)把给定的值(任意类型)转换成数字(可以是整数或浮点数);转换的是整个值,而不是部分值。如果该字符串不能完全转换为整型,则返回NaN。(Not a Number)
isNaN(arg),判断arg是否为一个非数字(NaN),NaN与NaN也不相等。
String(arg)把给定的值(任意类型)转换成字符串;
Boolean(arg)把给定的值(任意类型)转换成 Boolean 型;
(*)eval(codeString)将一段字符串的js代码,计算并执行。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mcad/p/4302668.html