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深入seajs源码系列二

时间:2015-02-27 16:30:56      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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模块类和状态类

       参照上文的demo,我们结合源码分析在简单的API调用的背后,到底使用了什么技巧来实现各个模块的依赖加载以及模块API的导出。

       首先定义了一个Module类,对应与一个模块

function Module(uri, deps) {
  this.uri = uri
  this.dependencies = deps || []
  this.exports = null
  this.status = 0

  // Who depends on me
  this._waitings = {}

  // The number of unloaded dependencies
  this._remain = 0
}
       Module有一些属性,uri对应该模块的绝对url,在Module.define函数中会有介绍;dependencies为依赖模块数组;exports为导出的API;status为当前的状态码;_waitings对象为当前依赖该模块的其他模块哈希表,其中key为其他模块的url;_remain为计数器,记录还未加载的模块个数。
var STATUS = Module.STATUS = {
  // 1 - The `module.uri` is being fetched
  FETCHING: 1,
  // 2 - The meta data has been saved to cachedMods
  SAVED: 2,
  // 3 - The `module.dependencies` are being loaded
  LOADING: 3,
  // 4 - The module are ready to execute
  LOADED: 4,
  // 5 - The module is being executed
  EXECUTING: 5,
  // 6 - The `module.exports` is available
  EXECUTED: 6
}

上述为状态对象,记录模块的当前状态:模块初始化状态为0,当加载该模块时,为状态fetching;模块加载完毕并且缓存在cacheMods后,为状态saved;loading状态意味着正在加载该模块的其他依赖模块;loaded表示所有依赖模块加载完毕,执行该模块的回调函数,并设置依赖该模块的其他模块是否还有依赖模块未加载,若加载完毕执行回调函数;executing状态表示该模块正在执行;executed则是执行完毕,可以使用exports的API。

模块的定义

         commonJS规范规定用define函数来定义一个模块。define可以接受1,2,3个参数均可,不过对于Module/wrappings规范而言,module.declare或者define函数只能接受一个参数,即工厂函数或者对象。不过原则上接受参数的个数并没有本质上的区别,只不过库在后台给额外添加模块名。

         seajs鼓励使用define(function(require,exports,module){})这种模块定义方式,这是典型的Module/wrappings规范实现。但是在后台通过解析工厂函数的require方法来获取依赖模块并给模块设置id和url。

// Define a module
Module.define = function (id, deps, factory) {
  var argsLen = arguments.length

  // define(factory)
  if (argsLen === 1) {
    factory = id
    id = undefined
  }
  else if (argsLen === 2) {
    factory = deps

    // define(deps, factory)
    if (isArray(id)) {
      deps = id
      id = undefined
    }
    // define(id, factory)
    else {
      deps = undefined
    }
  }

  // Parse dependencies according to the module factory code
  // 如果deps为非数组,则序列化工厂函数获取入参。
  if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) {
    deps = parseDependencies(factory.toString())
  }

  var meta = {
    id: id,
    uri: Module.resolve(id), // 绝对url
    deps: deps,
    factory: factory
  }

  // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules
    // 导出匿名模块的uri
  if (!meta.uri && doc.attachEvent) {
    var script = getCurrentScript()

    if (script) {
      meta.uri = script.src
    }

    // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back
    // to use onload event to get the uri
  }

  // Emit `define` event, used in nocache plugin, seajs node version etc
  emit("define", meta)

  meta.uri ? Module.save(meta.uri, meta) :
      // Save information for "saving" work in the script onload event
      anonymousMeta = meta
}

模块定义的最后,通过Module.save方法,将模块保存到cachedMods缓存体中。

parseDependencies方法比较巧妙的获取依赖模块。他通过函数的字符串表示,使用正则来获取require(“…”)中的模块名。

var REQUIRE_RE = /"(?:\\"|[^"])*"|‘(?:\\‘|[^‘])*‘|\/\*[\S\s]*?\*\/|\/(?:\\\/|[^\/\r\n])+\/(?=[^\/])|\/\/.*|\.\s*require|(?:^|[^$])\brequire\s*\(\s*(["‘])(.+?)\1\s*\)/g
var SLASH_RE = /\\\\/g

function parseDependencies(code) {
  var ret = []
  // 此处使用函数序列化(传入的factory)进行字符串匹配,寻找require(“...”)的关键字
  code.replace(SLASH_RE, "")
      .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) {
        if (m2) {
          ret.push(m2)
        }
      })

  return ret
}

异步加载模块

        加载模块可以有多种方式,xhr方式可以同步加载,也可以异步加载,但是存在同源问题,因此难以在此使用。另外script tag方式在IE和现代浏览器下可以保证并行加载和顺序执行,script element方式也可以保证并行加载但不保证顺序执行,因此这两种方式都可以使用。

        在seajs中,是采用script element方式来并行加载js/css资源的,并针对旧版本的webkit浏览器加载css做了hack。

function request(url, callback, charset) {
  var isCSS = IS_CSS_RE.test(url)
  var node = doc.createElement(isCSS ? "link" : "script")

  if (charset) {
    var cs = isFunction(charset) ? charset(url) : charset
    if (cs) {
      node.charset = cs
    }
  }

  // 添加 onload 函数。
  addOnload(node, callback, isCSS, url)

  if (isCSS) {
    node.rel = "stylesheet"
    node.href = url
  }
  else {
    node.async = true
    node.src = url
  }

  // For some cache cases in IE 6-8, the script executes IMMEDIATELY after
  // the end of the insert execution, so use `currentlyAddingScript` to
  // hold current node, for deriving url in `define` call
  currentlyAddingScript = node

  // ref: #185 & http://dev.jquery.com/ticket/2709
  baseElement ?
      head.insertBefore(node, baseElement) :
      head.appendChild(node)

  currentlyAddingScript = null
}

function addOnload(node, callback, isCSS, url) {
  var supportOnload = "onload" in node

  // for Old WebKit and Old Firefox
  if (isCSS && (isOldWebKit || !supportOnload)) {
    setTimeout(function() {
      pollCss(node, callback)
    }, 1) // Begin after node insertion
    return
  }

  if (supportOnload) {
    node.onload = onload
    node.onerror = function() {
      emit("error", { uri: url, node: node })
      onload()
    }
  }
  else {
    node.onreadystatechange = function() {
      if (/loaded|complete/.test(node.readyState)) {
        onload()
      }
    }
  }

  function onload() {
    // Ensure only run once and handle memory leak in IE
    node.onload = node.onerror = node.onreadystatechange = null

    // Remove the script to reduce memory leak
    if (!isCSS && !data.debug) {
      head.removeChild(node)
    }

    // Dereference the node
    node = null

    callback()
  }
}
// 针对 旧webkit和不支持onload的CSS节点判断加载完毕的方法
function pollCss(node, callback) {
  var sheet = node.sheet
  var isLoaded

  // for WebKit < 536
  if (isOldWebKit) {
    if (sheet) {
      isLoaded = true
    }
  }
  // for Firefox < 9.0
  else if (sheet) {
    try {
      if (sheet.cssRules) {
        isLoaded = true
      }
    } catch (ex) {
      // The value of `ex.name` is changed from "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
      // to "SecurityError" since Firefox 13.0. But Firefox is less than 9.0
      // in here, So it is ok to just rely on "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
      if (ex.name === "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR") {
        isLoaded = true
      }
    }
  }

  setTimeout(function() {
    if (isLoaded) {
      // Place callback here to give time for style rendering
      callback()
    }
    else {
      pollCss(node, callback)
    }
  }, 20)
}

其中有些细节还需注意,当采用script element方法插入script节点时,尽量作为首个子节点插入到head中,这是由于一个难以发现的bug:

GLOBALEVAL WORKS INCORRECTLY IN IE6 IF THE CURRENT PAGE HAS <BASE HREF> TAG IN THE HEAD

fetch模块 

          初始化Module对象时,状态为0,该对象对应的js文件并未加载,若要加载js文件,需要使用上节提到的request方法,但是也不可能仅仅加载该文件,还需要设置module对象的状态及其加载module依赖的其他模块。这些逻辑在fetch方法中得以体现:
// Fetch a module
// 加载该模块,fetch函数中调用了seajs.request函数
Module.prototype.fetch = function(requestCache) {
  var mod = this
  var uri = mod.uri

  mod.status = STATUS.FETCHING

  // Emit `fetch` event for plugins such as combo plugin
  var emitData = { uri: uri }
  emit("fetch", emitData)
  var requestUri = emitData.requestUri || uri

  // Empty uri or a non-CMD module
  if (!requestUri || fetchedList[requestUri]) {
    mod.load()
    return
  }

  if (fetchingList[requestUri]) {
    callbackList[requestUri].push(mod)
    return
  }

  fetchingList[requestUri] = true
  callbackList[requestUri] = [mod]

  // Emit `request` event for plugins such as text plugin
  emit("request", emitData = {
    uri: uri,
    requestUri: requestUri,
    onRequest: onRequest,
    charset: data.charset
  })

  if (!emitData.requested) {
    requestCache ?
        requestCache[emitData.requestUri] = sendRequest :
        sendRequest()
  }

  function sendRequest() {
    seajs.request(emitData.requestUri, emitData.onRequest, emitData.charset)
  }
  // 回调函数
  function onRequest() {
    delete fetchingList[requestUri]
    fetchedList[requestUri] = true

    // Save meta data of anonymous module
    if (anonymousMeta) {
      Module.save(uri, anonymousMeta)
      anonymousMeta = null
    }

    // Call callbacks
    var m, mods = callbackList[requestUri]
    delete callbackList[requestUri]
    while ((m = mods.shift())) m.load()
  }
}

其中seajs.request就是上节的request方法。onRequest作为回调函数,作用是加载该模块的其他依赖模块。

在下一节,将介绍模块之间依赖的加载以及模块的执行。

深入seajs源码系列二

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原文地址:http://www.cnblogs.com/accordion/p/4303436.html

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