标签:ios8 swift ui设计 pickerview 老虎机视图
老虎机相信大家都知道,像一组滚轴,而我们选中其中的某一组值。ios的闹钟选择时间的时候就是这么设计的。在storyboard中拖拽一个pickerview,显示如下:
pickerView是没法选择默认值的,图中的几个字符都是和苹果相关的地名,如要设置我们只能去代码中设置。我们来做一个有三个部分的老虎机,每一部分下面有一个标签,来显示选中的内容。分别拖拽到控制器中建立联系:
然后回到storyboard中,选中pickerview,把右侧的outlets与viewcontroller连接起来:
那么数据从哪来呢,我们回到代码中,首先依旧需要手动把继承的协议加上:
class ViewController: UIViewController,UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate
先来定义一个显示内容的数组:
let citys = ["北京","上海","广州"]然后定义回调方法:
func numberOfComponentsInPickerView(pickerView: UIPickerView) -> Int { return citys.count } func pickerView(pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int { return citys.count } func pickerView(pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String! { return citys[row] }
现在我们来加上标签的现实功能,让它们显示我们在老虎机中选择的城市:
func pickerView(pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) { switch component{ case 0: label0.text = citys[row] case 1: label1.text = citys[row] default:label2.text = citys[row] } }//选择了哪一行哪一部分
swift UI专项训练15 PcikerView老虎机视图
标签:ios8 swift ui设计 pickerview 老虎机视图
原文地址:http://blog.csdn.net/cg1991130/article/details/43967159