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1.隐式类型 var a=1;var b="哈哈";在不知道类型的情况下使用,IL会根据赋值类判断类型,不会影响效率。因为IL产生的中间一样。var 必须赋值。
2.匿名类型 var entity= new {title="我是匿名类型",fun="我很有用"};
把一个对象的属性copy到匿名对象中,不用显示指定属性的名字,原始的属性名字会被copy到匿名对象中。
监视entity会发现它的类型就是Anonymous Type(匿名类型)
不要试图在创建匿名对象的方法外面访问它的属性
在特定的网站,序列化和反序列化JSON时有用
3.自动属性
4.对象初始化器 var obj=new Obj{id=GUID.NewGuid(),title="哈哈"}; var arr=List<int>(){1,2,3,4,5};
5.委托
6.泛型
装箱:值类型转换为object类型; 拆箱:Object转换为值类型 装箱操作会导致性能损耗 泛型能解决这个问题
Hashtable Queue Stack等非泛型容器会装箱,这些容器只能存储Object类型的数据
List<T>、Dictionary<TKey,TValue>都是泛型
自定义泛型
public static class SomethingFactory<T>
{
public static T InitInstance(T inObj)
{
if(false)
{
return inObj;
}
return default(T);
}
}
泛型约束:public static class SomethingFactory<T> where T:MyObj 只能传入MyObj类型或MyObj派生类
或这样写:where T:MyObj,new()约束传入的类型必须有一个构造函数
泛型的好处
<1>算法的重用
想想看:list类型的排序算法,对所有类型的list集合都是有用的
<2>类型安全
<3>提升性能
没有类型转化了,一方面保证类型安全,另一方面保证性能提升
<4>可读性更好
7.泛型委托
委托基本归为3类:
<1>Predicate泛型委托
var d1=new Predicate<int>(More);
定义:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法
obj 要按照由此委托表示的方法中定义的条件进行比较的对象
T 要比较的对象的类型
返回结果 如果obj 符合由此委托表示的方法中定义的条件,则为true;否则为false
pubic delegate bool Predicate<in T>(T obj);
缺点定义太死,必须有一个返回值,必须有一个参数
<2>Action泛型委托
可以有0个到16个输入参数,输入参数的类型是不确定,但不能有返回值
var d3 = new Action(noParamNoReturnAction);
var d4 = new Action<int, string>(twoParamNoReturnAction);
注意:尖括号中int和string为方法的输入参数
static void noParamNoReturnAction()
{
//do what you want
}
static void twoParamNoReturnAction(int a, string b)
{
//do what you want
}
<3>Func泛型委托
弥补Action泛型委托,不能返回值的不足,规定要有一个返回值,返回值的类型也由使用者确定
var d5=new Func<int,string>(oneParamOneReturnFunc);
注意:string 类型(最后一个泛型类型)是方法的返回值类型
static string oneParamOneReturnFunc(int a)
{
//do what you want
return string.Empty;
}
8.匿名方法
var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
//var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
//var d1 = new Predicate<int>(More);
var d1 = new Predicate<int>(delegate(int item)
{
//可以访问当前上下文中的变量
Console.WriteLine(arr.Count);
if (item > 3)
{
return true;
}
return false;
});
Print(arr, d1);
Console.WriteLine("OK");
<1>代码可读性更好
<2>可以访问当前上下文中的变量
9.扩展方法
扩展方法是静态类中的静态方法
public static class MyClass
{
public static void ExtString(this String val)
{
Console.WriteLine(val);
}
}
var a="aaa";
a.ExtString();
----aaa----
<1>扩展方法必须在一个非嵌套、非泛型的静态类中定义
<2>扩展方法必须是一个静态方法
<3>扩展方法至少要有一个参数
<4>第一个参数必须附加this关键字作为前缀
<5>第一个参数不能有其他修饰符(比如ref或者out)
<6>第一个参数不能是指针类型
注意事项
<1>跟前面提到的几个特性一样,扩展方法只会增加编译器的工作,不会影响性能(用继承的方式为一个类型增加特性反而会影响性能)
<2>如果原来的类中有一个方法,跟你的扩展方法一样(至少用起来是一样),那么你的扩展方法奖不会被调用,编译器也不会提示你
<3>扩展方法太强大了,会影响架构、模式、可读性等等等等....
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dongbo19910728/p/4305659.html