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C#面向对象(一)

时间:2015-03-02 16:19:51      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 一、重载

为了方便,好记。

*************

方法重载:

①两个函数同名

②有不同的参数、个数

****************

二、类的字段

类里面可以直接定义的变量叫类的字段,是一种特殊的字段,用来为其他字段传输数据,是具备两个读访问器。

get{ return Name ; }

//写访问器

set{

    if(value.Length<=3)

    Name = value ;

     }

****************************

三、修饰符:

public  公共的,作用范围是整个命名空间,以及引用了此命名空间的其他地方

private 私有的,只能作用于当前类

protected 受保护的,作用于当前类,以及子类

******************************

四、静态成员:

不能通过类的对象进行操作,只能通过类名点出来

不在选对象的数据类型规则模版范围之内

public static int shu 2;=>静态变量

=>不随对象动,只看类名【.shu2  这样点出来。】

public int shu;=>动态变量

动态的可以通过创建对象后  .对象  这样点出来 

*******************************

五、类与对象

类是一个用户自定义数据类型,是一个模板  

对象就是一个根据模板造出来的变量   

类与对象的关系是一对多的关系,类就一个,根据这个类可以造N个对象   

 

C#面向对象(一)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zdc1994/p/4308844.html

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