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Java基础语法

时间:2014-04-27 22:36:25      阅读:639      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:class   java   ext   初始化   ble   har   rac   第一个   amp   编程语言   编译器   

  Java的基础语法中包含字符集、标识符和关键字、变量和常量、语句、注释、运算符和表达式这些基本要素。

  一、关键字

  编程语言都有一些保留的单词,用于定义该语言,这些单词对于编译器有特殊含义,不能作为标识符使用;

  Java中的true、false、null这三个保留字,不能作为标识符使用,对于编译器有特殊含义;

  main是一个用于描述Java程序开始方法的特殊名称,它不是一个关键字;

  abstract     抽象
  boolean     逻辑运算; 布尔
  break      打破; 断开
  byte      字节;
  case      例,事例;情况,状况
  catch      抓住; 捕捉
  char      字符;
  class      类
  const      取值设为常数; 指明常量; 设定常数; 常数
  continue    继续
  default     默认
  do       执行
  double     两倍;双精度型
  else       其他;否则;另外
  extends    扩允; 延伸
  assert      断言,宣称; 维护;
  final      最后的,最终的;决定性的;不可更改的
  finally      最后,终于;总算;
  float      浮动;浮点数类型
  for      因为,由于,
  goto      转到,跳转到指定的帧
  if        如果
  implements    实现;执行;贯彻;使生效; 实现接口
  import      进口; 输入; 版本特性; 引入
  instanceof    实例,例子;情况;要求
  int(integer)    整数; 整型值; 总体; 整型
  interface      界面; 接口; 分界面; 介面
  long        长; 长整型; 久; 长期
  native       本地的,天生的;天真的,纯朴的
  protected     保护; 防护; 保障; 防护等级
  public        公共; 公众; 公开
  return        返回, 送还; 回;
  short        短,短整型
  static         静态的,不变的
  super        超级;特级的
  switch        开关; 电键; 闸; 交换机
  synchronized    线程; 关键字; 同步化的; 非同步的
  this          这个
  throw        投掷;丢;抛
  throws      向目标投掷; 异常抛出; 声明抛弃; 扔给
  transient      瞬态; 短暂的; 暂时的; 暂态
  try          尝试
  void        空的,空虚的
  volatile      挥发性的; 易挥发的; 易变的; 挥发的
  while      在…期间;与…同时;时; 而; 当; 时候

  二、标识符的使用规范

  1、标识符不能是关键字和true、false、null。

  2、标识符可以包含字母、数字0-9、下划线(_)和美元符号($)。

  3、标识符第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或者美元符号($)。

  4、标识符需要区分大小写,没有最大长度规定。

  三、数据类型和变量、常量

  1、八种基本数据类型

  byte       占用1个字节(8位)      范围-27—27-1(-128—127)

  short      占用2个字节(16位)    范围-215—215-1(-327698—327697)

  int          占用4个字节(32位)    范围-231—231-1

  long       占用8个字节(64位)     范围-263—263-1

  float       占用4个字节(32位)     范围-238—238-1

  double    占用8个字节(64位)     范围-270—270-1

  char       占用2个字节(16位)     范围\u0000—\uFFFF

  boolean  不确定,由JVM决定        范围true、false

  2、变量

  变量是用于存储数据。变量的声明,是在内存中划分一小块区域,为了让程序同变量名来访问该区域,变量也就是该内存区域的标识。

  变量的值是存放在栈;

  3、常量

  常量,是不可改变的。声明常量就表示该变量是常量,使用关键字final来声明。如:final double F=0.178;

  常量声明时未初始化,可以被赋值一次;若声明时已初始化,就不能改变其值了;

  在执行数学表达式运算时,有如下自动类型转换的规则:

  (1)所有的byte型、short型和char型将被自动转换为int型;

  (2)如果表达式中有一个操作数是long型,计算结果就自动转换为long型;

  (3)如果表达式中有一个操作数是float型,计算结果就自动转换为long型;

  (4)如果表达式中有一个操作数是double型,计算结果就自动转换为double型;

  占用字节小的类型转换为占用字节大的类型,自动转换;如:byte a=1,b=2; int a=a+b;

  占用字节大的类型转换为占用字节小的类型,必须强制转换;如:int a=10; byte=(byte)a;

  float型转换为int型,必须强制转换,float取值范围大于int;

  double型转换为long型,必须强制转换,double取值范围大于long;

  四、运算符和表达式

  1、运算符(优先级从上到下)

   前缀或后缀增量/减量  ++、--

  一元运算符      +、-、~、!、(强制转换)

  乘/除/取模      *、/、%

  加/减/字符串连接     +、-、+

  移位运算        <<、>>、>>>

  比较运算       >、>=、<、<=、instanceof

  相等运算       ==、!=

  按位运算        &、|、^

  条件运算        &&、||

  三目运算符        ?:

  赋值运算        =

  扩展赋值运算    +=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、|=、^=

  前缀和后缀的区别:

  ++a,先运算后赋值;

  a++,先赋值后运算;

  2、表达式

  表达式由操作数和运算符组成;

  

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原文地址:http://www.cnblogs.com/amirsterry/p/3694983.html

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