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开发手记——基于XMPP的Android即时通讯APP(三)

时间:2015-03-03 22:13:16      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   xmpp   即时通讯   smack   

首先祝各位读者新年快乐,博主在这里给大家拜万年啦!而且马上要到元宵节,顺祝大家元宵节快乐!

上一次谈了注册和登录的编码技巧,这一次我们来谈谈加好友的技巧。

【搜索用户】:

XMPP协议为我们提供了完善的好友查找功能,而且通过aSmack的库,能够轻易实现模糊查找功能。为了保证应用程序的通用性。在搜索时,我们最好按如下的方法做:

UserSearchManager usm = new UserSearchManager(xmppConnection);
Form searchForm = usm.getSearchForm("search." + xmppConnection.getServiceName());
Form answerForm = searchForm.createAnswerForm();
answerForm.setAnswer("Username", true);
answerForm.setAnswer("search", searchContent);
ReportedData data = usm.getSearchResults(answerForm, "search." + xmppConnection.getServiceName());
data.getRows();
注意:由于我们需要使用"search."+[服务器名]的字符串作为参数,以便让我们的应用更加通用。而xmppconnection对象提供了服务器名,因此,将上述参数设置为:
"search." + xmppConnection.getServiceName()
即可实现在任何xmpp服务器上进行用户查找的需求了。

【关于头像】:

由于我们的程序最终要运行在Android设备上,因此,要对内存进行较为细致的控制,以防内存溢出。我在程序中设置了头像的上传大小为200*200,80%的压缩质量,png格式。并将其放在数据库中作为blob类型字段保存,权当缓存了。当然,每次登陆后会和服务器联系获取最新的头像和好友信息。

关键的图片处理在此:

        /**
	 * 将制定路径下的图像文件转换为指定长宽的byte数据
	 * 
	 * @param bitmapPath
	 * @param width
	 * @param height
	 * @return
	 */
	public static Bitmap resizeBitmap(String bitmapPath, int width, int height) {
		Options options = new Options();
		options.inJustDecodeBounds = true;
		BitmapFactory.decodeFile(bitmapPath, options);
		options.inSampleSize = calcSampleSize(options, width, height);
		options.inJustDecodeBounds = false;
		return BitmapFactory.decodeFile(bitmapPath, options);
	}

	// Bitmap转byte[]
	public static byte[] bitmapToBytes(Bitmap bitmap) {
		ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
		bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 80, byteArrayOutputStream);
		return byteArrayOutputStream.toByteArray();
	}

	// 计算sampleSize
	private static int calcSampleSize(Options options, int width, int height) {
		int returnData = 1;
		if (options.outHeight > height || options.outWidth > width) {
			int heightRatio = Math.round((float) options.outHeight / (float) height);
			int widthRatio = Math.round((float) options.outWidth / (float) width);
			returnData = heightRatio > widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
		}
		return returnData;
	}
最后提醒大家一句:别忘了在onDestroy()中recycle使用的Bitmap哟!另外,在读取用户VCard时,务必要记得优化图片的显示,否则,在PC端设置一张超大的图片作为头像,手机这边一登录没准直接就OOM了。

【数据库配置】:

这里提醒读者一句:所有存到数据库中的值一定要转码!一方面是为了数据安全,其实更多的另一方面是为了更好的程序健壮性。试想:如果一个账户的用户名是group、sort、order,直接傻眼了。

我的方法是仅仅取字符串的byte[],转换成了16进制,作为字符串存到数据库中。这样就避免了数据库操作报错崩溃的问题。当然,对于关键的聊天记录数据,也可以选择加密存储,然后解密查看。

【键盘优化】:

android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize"
把上述配置加至activity节点下,一方面可实现键盘出现时调整布局,另一方面是自动隐藏键盘。是个不错的用户体验,比默认的显示策略好很多。




开发手记——基于XMPP的Android即时通讯APP(三)

标签:android   xmpp   即时通讯   smack   

原文地址:http://blog.csdn.net/xwhnew/article/details/44042877

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