一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型。
enum{
UIViewAnimationTransitionNone,
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
UIViewAnimationTransitionCurlUp,
UIViewAnimationTransitionCurlDown,
} UIViewAnimationTransition;
//位移操作枚举定义
enum {
UIViewAutoresizingNone = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。
//因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger
枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。
在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。NS_OPTIONS一般用来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头文件,可以看到大量的枚举定义。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
展开得到:
typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;
enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {
从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。
实际使用时,可以直接定义:
typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;等效于上述定义。
参考文档:
1. http://nshipster.com/ns_enum-ns_options/
2.http://iamthewalr.us/blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/
3.http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643
iOS 枚举类型 enum NS_ENUM NS_OPTIONS
原文地址:http://blog.csdn.net/rainshenji/article/details/44061713