我觉得最好的版本管理工具 要数Unity官方的Asset Server了。
下地地址:http://unity3d.com/unity/collaboration
参考资料:CSDN博客:asset server u3d项目管理
Unity指南 Asset Server (Team License Only)Setting up the Asset Server
疑问:如何控制文件夹访问权限。答:可以通过历史记录及自带的回收站功能来管理项目
Note:当两个文件发生冲突时,当你安装了TortoiseSVN之后就可以使用compare、合并工具比较两个文件的异同。
两个人修改同一场景,完全无压力
终于摆脱了不能同时编辑同一个场景的困扰!
MAC下代码合并工具:
SourceGear Diff/Merge.
FileMerge: part of Apple‘sXCode development tools.
TkDiff.
Perforce Merge (p4merge): part of Perforce‘s visual client suite (P4V).
常见错误:
1、有时候因为代码报错,另一人的GameObject设置不会相应载入,提示你需要先解决代码错误,大部分情况下都是编码问题,就是代码中有中文注释。需要把文件另存为UTF-8
2、需要先Update才能Commit
3、当有冲突时需要合并代码文件 Merge