码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Python 以指定概率获取元素

时间:2015-03-05 16:08:12      阅读:792      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

这是Python cookbook的示例

技术分享
1 def random_pick(some_list,probabilities):
2   x=random.uniform(0,1)
3   cumulative_probability=0.0
4   for item,item_probability in zip(some_list,probabilities):
5     cumulative_probability+=item_probability
6     if x < cumulative_probability: break
7   return item
技术分享

什么意思呢?

random.uniform(0,1)->生成0.0到1.0之间的伪随机数,之后循环元素及其概率,计算累积概率.

如:random_pick([1,2,3,4],[0.1,0.2,0.3,0.4])

当x处于0.0到0.1之间,则输出1

当x处于0.1到0.3之间,则输出2

...........

在这里可以做个测试:

技术分享
def test_random(nu):
    a=[1,2,3,4]
    b=[0.1,0.2,0.3,0.4]
    re=dict(zip(a,[0]*4))
    for x in xrange(nu):
        result=random_pick(a,b)
        re[result]+=1
    for v,value in re.iteritems():
        re[v]=float(value)/nu
    return re
print test_random(100000)
技术分享

结果:

{1: 0.099250000000000005, 2: 0.19950999999999999, 3: 0.30030000000000001, 4: 0.40094000000000002}

另一个有点类似的任务是根据一个非负整数的序列所定义的权重进行随机撷取---基于机会,而不是概率

技术分享
import random
def random_picks(sequence,relative_odds):
  table=[z for x,y in zip(sequence,relative_odds) for z in [x]*y]
  while True:
    yield random.choice(table)

x=random_picks(ciao‘,[1,1,3,2])
import itertools
print ‘‘.join(itertools.islice(x,8))
技术分享

输出:

oooocaco

这里我们也做个测试:

技术分享
result=‘‘.join(itertools.islice(x,100000))
c=result.count(c)
i=result.count(i)
a=result.count(a)
o=result.count(o)
min=min(c,i,a,o)
print float(c)/min,:‘,float(i)/min,:‘,float(a)/min,:‘,float(o)/min
技术分享

输出:

1.0 : 1.0210748156 : 3.00316122234 : 2.00070249385

这两个例子有什么区别呢?

第一个例子要求som_list的长度和probabilities的长度一致,以及所有元素的概率相加为1.0

而第二个例子需要非负整数.

Python 以指定概率获取元素

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/4315783.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!