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一 设计思想:
1.首先可以想到一个四则运算式子的组成:两个运算数和一个运算符;
2.两个运算数的随机由调用随机函数产生,其中可以设定运算数的范围;
3.一个运算符的随机产生可以分为加减乘除四种情况,分别通过产生四个随机数来决定哪种运算符;
4.最后两者结合起来完成随机式子的产生;
二 程序代码:
#include "stdafx.h" #include "stdlib.h" //调用其中随机函数 #include "iostream.h" #include "time.h" int main(int argc, char* argv[]) { srand((unsigned)time(NULL)); //使随机产生的式子不重复 int k1,k2,n; //k1,k2为两个随机数,产生n个式子 int ch; //ch有四种情况 cout<<"请输入出题数目:"; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) { k1=rand()%100; //随机产生100以内的数 k2=rand()%100; ch=rand()%4; //随机产生一个运算符号 switch(ch) { case 0: cout<<k1<<"+"<<k2<<"="<<endl; break; case 1: cout<<k1<<"-"<<k2<<"="<<endl; break; case 2: cout<<k1<<"*"<<k2<<"="<<endl; break; case 3: cout<<k1<<"/"<<k2<<"="<<endl; break; } } return 0; }
三 运行结果截图:
式子数目可以用户自己输入决定,这里选择产生20个:
四 上课未及时完成原因:
1.首先是最基本的随机函数的头文件要是 #include "stdlib.h",我课上以为的的是"math.h"。
2.还有一个就是运算符号的随机产生没有得以实现,不能只想着随机产生特殊符号,可以把它转化成随机情况的产生,即四种情况的产生。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/luyu2783/p/4319232.html