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Orientation Auto Rotation旋转屏幕crash问题(Unity3D开发之十四)

时间:2015-03-08 15:45:50      阅读:402      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3   rotation   orientation   旋转   

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!

原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44133127

今天运行一个场景时候,welcome场景可以旋转,进入主场景后发现只要旋转手机屏幕就会crash。

*** Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException‘,
reason: ‘UnityDefaultViewController should be used 
only if unity is set to autorotate

出错信息已经显示是使用auto rotation导致的。

Unity Build setting里面已经是Auto Rotation,为何主场景无法旋转?

而且错误表示:是我在调用autorotate,但是我设置的模式却不是autorotate。

最后全局搜索了下,果然有测试代码手工设置了屏幕方向为Left。修改为自动后,问题解决。

Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;

问题虽然是个小问题,但是想起了那谁谁前天线上游戏由于开发写的测试代码跑到线上,导致玩家多了一个装了很多道具的宝箱。

所以,谁要是说:”这个功能先这样就好了, 等正式配置出来了,我在修改。“,我保证不掐死你…

Orientation Auto Rotation旋转屏幕crash问题(Unity3D开发之十四)

标签:unity3   rotation   orientation   旋转   

原文地址:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44133127

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