最近在處理一些時間上面的問題,將這些函數整理一下囉
先從基本時間概念開始,比較要注意的應該是秒之下的時間單位
毫秒(ms):1秒=1000毫秒
之所以會看到這個時間單位是因為在影像處理裡面,如果是做到real-time的話
1秒要有30張frames,那就是一張frames要0.03333秒
C/C++中時間相關函數主要有兩個:clock()跟time()
這兩個函數都是在<time.h>裡面,使用的話要記得引用
clock()
函數定義
The C library function clock_t clock(void)returns the number of clock ticks elapsed since the program was launched. To get the number of seconds used by the CPU, you will need to divide by CLOCKS_PER_SEC.
On a 32bit system where CLOCKS_PER_SEC equals 1000000 this function will return the same value approximately every 72 minutes.
簡單翻譯下重點:他是從程式開始時計算CPU運算的時間,需要用CLOCKS_PER_SEC去做分割
在32位元系統,CLOCKS_PER_SEC=1000000
回傳值
This function returns the number of clock ticks elapsed since the program start. On failure, the function returns a value of -1.
它會回傳程序開始時間,最後會回傳毫秒
以硬體滴答的時間為單位,以前TC2.0 下18.2個滴答為一秒,因此計算出來時間要除以18.2,在C中CLK_TCK 常被定義為18.2,但現在已經將其廢棄
而VC6.0之後CLK_TCK 取消使用了,一率使用CLOCKS_PER_SEC(VC6.0為1000)
而MAC系列的定義就是1000000
使用時要確認自己<time.h>的定義
如果失敗則回傳-1
time()
函數定義
The C library function time_t time(time_t *seconds) returns the time since the Epoch (00:00:00 UTC, January 1, 1970), measured in seconds. Ifseconds is not NULL, the return value is also stored in variable seconds.
從1970年1月1日開始的秒數
回傳值
The current calendar time as a time_t object.
需用time_t的變數去承接值
<time.h>中的定義
typedef long clock_t;
typedef unsigned size_t;
typedef long time_t;
typedef int clockid_t;
typedef int timer_t;
#define CLOCKS_PER_SEC 1000000
struct tm { /* see ctime(3) */
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
};
因為我這次要處理的是去紀錄IPCam大量的影片資訊(但我改用存大量的圖片作法)
第一個步驟就是圖片上面的名稱我要用時間來命名
第二個就是我的一秒有30張,但是這兩個函數看起來比較適合的是time(),但是精度只到秒
目前考慮做法是再加一個for迴圈,判斷時間是否為同一秒,同一秒的話,就再加計錄這一秒內的第幾張(理論上最多30張)
希望有做過這方面的高手能交流下
原文地址:http://www.cnblogs.com/discipile/p/3763755.html