码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

游戏中跟踪弹算法

时间:2015-03-09 10:58:27      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:3d游戏开发   unity3d培训   unity3d游戏   unity培训   unity3d学习   

欢迎来到unity学习unity培训unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源Unity3D培训视频Unity3D教程Unity3D常见问题Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

  在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?
  这是怎样实现的呢?很简单,只要有高中的一点数学知识就行了!
 
    首先回忆几个三角函数sin,cos,tan(tg),arctan(arctg)
  sin(x)对边/斜边。在1,2项限为正,3,4项限为负
  cos(x)邻边/斜边。在1,4项限为正,2,3项限为负
  tan(x)对边/邻边。在1,3项限为正,2,4项限为负
  
       考虑到游戏里面的坐标系如下所示:
  
技术分享
  

        假设敌人子弹的坐标为slug.x,slug.y,子弹的速度为slug.speed(全部是double型)
  上面的三角形的斜边就代表子弹的速度,则子弹每次移动的时候座标的改变为:
  slug.x += slug.speed * cos(theta);
  slug.y += slug.speed * sin(theta);
  
       在敌人子弹向你发射过来的时候,首先要计算子弹位置与你所在的位置所夹的角度theta
  简单计算就是:
  double deltax = player.x - slug.x; // 注意,、是以主角位置为起点 在上图中表示就是x1-x0
  double deltay = player.y - slug.y; // y1-y0
  
       为了防止在相除的时候分母为0,做一个判断,使分母近似为0,究竟是负的近似还是正的近似呢?这就需要比较子弹和你的Y坐标谁大谁小了。
  if( deltax == 0 )
  {
  if( player.y = slug.y ) // 子弹需要下移
  deltax = 0.0000001;
  else // 子弹需要上移
  deltax = -0.0000001;
  }

  同理,对deltay作判断
  if( deltay == 0 )
  {
  if( player.x = slug.x ) // 子弹需要右移
  deltay = 0.0000001;
  else // 子弹需要左移
  deltay = -0.0000001;
  }

  现在对角度所处的项限作判断
  if( deltax0 deltay0 )
  angle = atan(fabs(deltay/deltax)); // 第一项限
  else if( deltax0 deltay0 )
  angle = -atan(fabs(deltay/deltax)) // 第二项限
  else if( deltax0 deltay0 )
  angle = +atan(fabs(deltay/deltax)) // 第三项限
  else
  angle = 2-atan(fabs(deltay/deltax)) // 第四项限

  其中取3.1415926(呵呵,别忘记近似哦)

  好了,现在已经得到正确的方向了,可以计算子弹坐标了!
  slug.x += slug.speed * cos(theta);
  slug.y += slug.speed * sin(theta);

  这样,每次子弹移动之前做一下判断,重新计算角度,怎么样?"跟踪弹"出来了吧?
  
更多内容,请访问【狗刨学习网】unity极致学院 http://edu.gopedu.com  

声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区-unity极致学院,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。


游戏中跟踪弹算法

标签:3d游戏开发   unity3d培训   unity3d游戏   unity培训   unity3d学习   

原文地址:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/44151373

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!