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<body>
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
alert("使用原型得到Name:"+this.name);
}
var per=new Person("马小倩",21);
per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
function Student(){}
Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student();
Student.prototype.grade=5;
Student.prototype.intr=function(){
alert(this.grade);
}
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤
stu.intr();//输出:5
</script>
</body>
</html></SPAN></SPAN>
2.构造函数实现继承
3.call , apply实现继承
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>
说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8)); //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9
//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN
//要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
alert(getMax(arr)); //9
//换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}
alert(getMax2(arr)); //9
//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
//再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN>
js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shsgl/p/4323529.html