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变量的命名:
(1)首字母是英文字母、$或下划线,由字母、数字、下划线组成。
(2)变量的命名遵循见名知义的原则。
(3)Java变量名建议不用中文。
(4)变量名首字母建议不用大写字母。
(5)用驼峰命名法命名多个单词组成的变量名,例如:sumScore。
变量的作用域:
1、Java用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域。
2、作用域中的变量不能重复定义。
3、离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM回收。
为什么使用包装类:
Java为基本数据类型提供了对应的类,这些类称作包装类。
1、包装类中封装了一些很实用的方法和常量。例如:Byte.MIN_VALUE是Byte类中的一个常量,存放了byte类型数据的最小值。
2、包装类在集合中用来定义集合元素的类型。包装类的常用方法和常量:
1、Integer.MIN_VALUE:int类型的最小值:-2^31
2、Integer.MAX_VALUE:int类型的最大值:2^31-1
3、int Integer.parseInt(String sInteger);
作用:将字符串类型的整数转换为int类型的数据。
4、String Integer.toBinaryString(int value);
作用:将十进制数转换为二进制,返回结果String类型。
5、Long.MIN_VALUE:long类型的最小值
6、Long.MAX_VALUE:long类型的最大值7
7、long Long.parseLong(String sLong)
作用:将字符串类型的整数转换为long类型的数据。
关于补码:
1、在计算机系统中,数值一律用二进制的补码来存储。
2、二进制的最高位是符号位,0表示正数,1表示负数。
3、正数的值是其本身,负数的值是最高位(符号位)不变,其它位逐位取反,再加1。
4、两数相加,若最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
为什么使用补码:
1、可以将符号位和其它位统一处理。
2、最高位不再表示数值,而是作为符号位,正好将数值折半,即一半是0至正数,一半是负数。
3、减法也可按加法来处理。
补码运算的特征:
1、计算机中正数和负数的关系是取反加一。
2、补码运算是封闭的: 运算结果保留在补码范围之内, 超范围就溢出。
Java整数类型:
1、Java有四种整数类型:byte、short、int和long。
2、Java默认整数计算的结果是int类型。
3、整数的字面量是int类型。
4、若字面量超过int类型的最大值,则字面量是long类型,那么后面要用L(或l)表示该值是long类型。
小类型向大类型转换:
1、小类型向大类型的转换会自动完成,即不需要程序员编写额外的代码,由JVM负责。
提示:自动类型转换也叫"隐式类型转换"。
2、自动转换的规则:符号位会自动扩展, 负数补1, 正数补0。
3、自动类型转换包含以下情况:
(1)byte->short->int->long->float->double
(2)int和char类型的数据在某些情况下可以自动相互转换。
Java的错误类型:
程序的错误分为编译期语法错误、运行期异常错误和运行期逻辑错误。
1、编译期语法错误可以借助Eclipse的帮助方便地定位错误,并进行修改。
2、运行期异常,系统会提示错误的类型和出错的位置。
3、逻辑错误是指程序可以编译运行,但程序执行的结果却不是预期的效果。
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原文地址:http://my.oschina.net/lazyDuke/blog/384645