码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

分享一个小工具:UnityRemoteLog

时间:2015-03-10 21:31:43      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity   手机   调试   

最近经常需要调试Unity客户端的Android版,看LOG是一个最基本的调试方法了。为了看LOG,总要看Eclipse这么重量级的工具,觉得还是有点麻烦,于是抽了点业余时间写了一个小工具:把Unity的LOG使用网络连接转发到一个PC端的窗口程序中。

使用方法

  1. 将RemoteLog.cs拷贝到你的Unity Project里面;
  2. 在任意一个MonoBehavior脚本的Start()函数中,调用RemoteLog.Instance.Start(主机IP,端口);目前默认端口是2010;
  3.  运行URLogWin.exe,打开LOG显示窗口;
  4. 运行你的Unity Project,无论是Editor还是手机版都可以;
  5. 调用UnityEngine.Debug.LogXXX()函数显示的LOG都会发送到URLogWin窗口显示;

编译好的版本下载:http://pan.baidu.com/s/1bn6hj1l
源代码和Demo工程下载:https://github.com/neil3d/UnityRemoteLog

技术分享

分享一个小工具:UnityRemoteLog

标签:unity   手机   调试   

原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/44180243

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!