注:堆分为最大堆和最小堆两种,下面我们讨论的堆都是指的最大堆,最小堆的性质与其是类似的。
堆数据结构是一种数组对象,可以被视为一棵完全二叉树(这棵二叉树除最后一层外,其余每层都是填满的);我们用一个数组来存储一个堆,表示堆的数组有两个属性:length[A]表示的是数组中的元素个数,headsize[A]表示堆中元素个数(也就是说数组中的元素不一定都是堆中的元素)。
下面不加证明的给出一些堆的性质:
对于任何一个节点,其父节点为i/2(i>1);左儿子:2*i,右儿子:2*i+1;
对于最大堆每个节点满足:A[parent[i]]>=A[i]
含n个元素堆的高度为lgn
含n个元素堆的叶子节点的编号为:n/2+1,n/2+2,……,n。
一.堆的调整函数—保持堆的性质
考虑这样一种情况,如果对于节点i,其左右子树都是一个合法的大根堆,但是节点i不满足堆的性质,那么我们可以通过调整使得以i为根节点的树满足堆的性质。那么具体的调整过程是怎样的呢?我们令largest表示A[i],A[i*2],A[2*i+1]中最大的那个,如果largest不是i那么我们就交换A[i]和A[largest]并且递归的进入到以largest为根节点的子树中继续进行调整。具体的代码实现如下:
void MaxHeadfly(int *a,int i,int HeadSize)
{ ///堆调整函数:调整以i为根的子树,使得其符合大根堆的特性(在其左右子树都是合法的大根堆的情况下)
///最大堆调整函数是堆排序中最重要的函数,是后面几个函数的重要组成部分;
///其主要思想是:先是调整根节点然后递归的调整受影响的左(右)子树,直到叶子节点
int l=2*i,r=2*i+1; ///取出节点i的左右儿子节点的编号
int largest; ///记录最大值的节点编号
if(a[i]<a[l]&&l<=HeadSize)
largest=l;
else
largest=i;
if(a[largest]<a[r]&&r<=HeadSize)
largest=r;
if(largest!=i)
{///递归调整受影响的子树
swp(a[i],a[largest]);
MaxHeadfly(a,largest,HeadSize);
}
}
二.堆的建立
堆的建立其实就是一个不断调用调整函数的过程。我们知道堆的叶子节点可以看成只含有一个元素合法的大根堆,这样如果我们从第一个非叶子节点开始依次调用调整函数,就可以保证被调整的节点的左右子树都是合法的大根堆,进而可以保证调整得到的树也是合法的大根堆。具体的代码实现如下:
void BuildMaxHead(int *a,int n)
{ ///最大堆建立函数:通过对数组元素有序的进行调整,使得数组成为一个大根堆
///由完全二叉树的性质:含n个元素的堆,其叶子节点编号为n/2+1,n/2+2。。。n;
///对于叶子节点可以看成合法的单个元素的大根堆,由MaxHeadfly函数的性质可以知道
///如果节点i不满足大根堆的性质,但是其左右子树都是合法的大根堆,那么调用MaxHeadfly
///调整后以i为根节点可以构成一个合法的大根堆,而一个节点的左右儿子节点编号都是大于其的
///所以我们可以从编号n/2--1的节点依次调用堆的调整函数,然后就可以得到一个大根堆了。
for(int i=n/2;i>=1;i--)
MaxHeadfly(a,i,n);
}
三.堆排序
顾名思义堆排序就是利用堆的性质对数组进行排序,对于一个堆来说我们能利用的性质就是其根节点中的元素是最大的,这次每次我们都可以将A[1]与A[HeadSize]进行交换,交换以后HeadSize的值减1,并且调用MaxHeadfly(a,1,HeadSize)对堆进行调整,使得A[1]又变成剩下元素中最大的,然后继续这个过程。最后得到一个有序的数组。堆排序的时间复杂度是nlgn;具体的代码实现如下:
void HeadSort(int *a,int n)
{///堆排序函数:实现对数组中的n个元素进行从小到大的排序,时间复杂度nlgn
///我们知道如果一个数组构成大根堆后,那么其根节点a[1]必定是其中最大的元素
///此时如果我们将a[1]与a[n]互换,那么a[n]就是最大的元素了;
///但是a[1--n-1]构成的堆可能不再满足最大堆的性质,我们再调用MaxHeadfly(a,1,n-1)调整成最大堆
///然后a[1]就成了a[1--n-1]中最大的元素了,然后我们交换a[1]和a[n-1],那么a[n-1]和a[n]就是有序的了。
///继续这个过程直到堆的规模减少到2,然后进行最后一次调整交换,a数组就有小到大排列了。
///时间复杂度:建立大根堆时间O(n),每次调整时间O(lgn)共调整n-1次,所以总的复杂度nlgn
BuildMaxHead(a,n); ///建立一个大根堆
int HeadSize = n;
for(int i=n;i>=2;i--) ///堆的规模不断减少
{
swp(a[1],a[i]);
HeadSize--; ///交换以后就要减少堆的大小
MaxHeadfly(a,1,HeadSize); ///根节点改变了,重新调整成大根堆
}
}
下面附上一份完整的堆排序的代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int swp(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
void MaxHeadfly(int *a,int i,int HeadSize)
{
int l=2*i,r=2*i+1; ///取出节点i的左右儿子节点的编号
int largest; ///记录最大值的节点编号
if(a[i]<a[l]&&l<=HeadSize)
largest=l;
else
largest=i;
if(a[largest]<a[r]&&r<=HeadSize)
largest=r;
if(largest!=i)
{///递归调整受影响的子树
swp(a[i],a[largest]);
MaxHeadfly(a,largest,HeadSize);
}
}
void BuildMaxHead(int *a,int n)
{
for(int i=n/2;i>=1;i--)
MaxHeadfly(a,i,n);
}
void HeadSort(int *a,int n)
{
BuildMaxHead(a,n); ///建立一个大根堆
int HeadSize = n;
for(int i=n;i>=2;i--) ///堆的规模不断减少
{
swp(a[1],a[i]);
HeadSize--; ///交换以后就要减少堆的大小
MaxHeadfly(a,1,HeadSize); ///根节点改变了,重新调整成大根堆
}
}
int main()
{
int n=5,a[10];
cout<<"请输入"<<n<<"个数:"<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>a[i];
HeadSort(a,n);
cout<<"排序以后的数组:"<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
四.优先队列
对于一般的队列来说,满足先进先出的性质(队尾入队,对首出队),但对于优先队列来说,每次都是最大的/最小的元素出队。堆可以实现优先队列的基本操作,利用的也是堆的性质。优先队列一些具体的函数操作及其原理见下面的代码。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
///一般的队列满足先进先出的性质,而优选队列不同,其
///总是最大的/最小的先出队。借助于堆的性质,我们可以
///在lgn的时间内实现优选队列的任何操作
void swp(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
void MaxHeadfly(int *a,int i,int HeadSize)///堆调整函数
{
int largest;
int l=i*2,r=2*i+1;
if(a[i]<a[l]&&l<=HeadSize)
largest=l;
else
largest=i;
if(a[largest]<a[r])
largest=r;
if(largest!=i)
{
swp(a[i],a[largest]);
MaxHeadfly(a,largest,HeadSize);
}
}
void BuildMaxHead(int *a,int n) ///建立一个最大堆
{
int k=n/2;
for(int i=k;i>=1;i--)
MaxHeadfly(a,i,n);
}
///以下为优先队列的操作
int MaxNum(int *a) ///取出最大的元素
{
return a[1]; ///直接返回
}
void IncreaseKey(int *a,int x,int k)
{ ///将堆中编号为x的元素的值提升到k,k不能小于原来的值。
///这种提升只可能会导致父节点不满足最大堆的性质,所以直接向上递归的检查
a[x]=k;
while(x>1&&a[x/2]<a[x])
{
swp(a[x],a[x/2]);
x=x/2;
}
}
int ExtractMax(int *a,int &HeadSize)
{ ///去掉堆中最大的元素,并返回其值
///思想类似于堆排序的一次调整:我们先交换a[1]与a[HeadSize]的值
///然后再将HeadSize的值减1(相当于去掉一个叶子节点);然后再调用
///MaxHeadfly(a,1,HeadSize)对堆进行调整,保证堆的性质。
swp(a[1],a[HeadSize]);
HeadSize--;
MaxHeadfly(a,1,HeadSize);
return a[HeadSize];
}
void Insert(int *a,int &HeadSize,int x)
{ ///向堆中加入一个元素x
///思想:先在堆中加入一个叶子节点,并将其值赋值为-INF
///然后再调用上面的调整函数将该叶子节点的值调整为x
HeadSize++; ///增加一个叶子节点
a[HeadSize]=-1*INF;
IncreaseKey(a,HeadSize,x);
}
int main()
{
int a[10];
int n=5;
cout<<"请输入5个数: "<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>a[i];
int HeadSize=n;
BuildMaxHead(a,n);
///取出队列中 最大的那个元素
cout<<"最大的元素是: "<<MaxNum(a)<<endl;
ExtractMax(a,HeadSize);
cout<<"移除最大元素后,剩下元素中最大的是: "<<MaxNum(a)<<endl;
///将第4个元素增加到100
IncreaseKey(a,4,100);
cout<<"将第4个元素增加到100后,最大元素是: "<<MaxNum(a)<<endl;
///将110插入到队列中
Insert(a,HeadSize,110);
cout<<"插入110后,最大元素是: "<<MaxNum(a)<<endl;
return 0;
}
原文地址:http://blog.csdn.net/acm_lkl/article/details/44184441