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步骤如图:
图一:坐标系变换图二:流水线图形图三:Unity3D渲染流程图四:光栅操作(又名光栅化操作)
图一:坐标系变换图二:流水线图形
Unity3D教程宝典之Shader篇:第七讲流程图
原文地址:http://www.cnblogs.com/zdlbbg/p/4329159.html