快排是一种最常用的排序算法,因为其平均的时间复杂度是nlgn,并且其中的常数因子比较小。
一.快速排序
快排和合并排序一样都是基于分治的排序算法;快排的分治如下:
分解:对区间A[p,r]进行分解,返回q,使得A[p–q-1]都不大于A[q] A[q+1,r]都大于A[q];
求解:对上面得到的区间继续递归进行快排
合并:因为快排是原地排序,所以不需要特别的合并
从上可以看出最重要的就是分解函数,其按关键值将数组划分成3部分,其具体实现的过程见代码注释。
我们一般取数组的最后一个元素作为划分比较的关键值,如下面的代码
int Paratition(int *a,int p,int r)
{ ///在循环时a[p--i]表示的是不大于key的元素
///a[i+1--j]表示的是当前大于key的元素
///划分的过程其实就是将每一个元素通过比较放到这两个区间去(主要是i的增长)。
///当然最后还要将a[i+1]和a[r]交换,使得a[i+1]表示划分元素
int key=a[r]; ///取最后一个元素作为比较的关键值
int i=p-1;
for(int j=p;j<r;j++)
if(a[j]<=key)
{
i++;
swq(a[j],a[i]);
}
swq(a[i+1],a[r]);
return i+1;
}
但是我们也可以在区间a[p,r]中任取一个元素作为关键值,这样可以使得每次的划分更加的均匀,从而提高效率,对应的代码如下:
///随机划分函数
int RandParatition(int *a,int p,int r)
{
int x=rand()%(r-p+1)+p; ///产生一个[p,r]之间的随机数x
swq(a[x],a[r]); ///将a[x],a[r]交换,使得将a[x]作为划分的关键值
return Paratition(a,p,r);
}
下面给出一份快排的完整代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstring>
using namespace std;
void swq(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
///划分函数
int Paratition(int *a,int p,int r)
{
int key=a[r];
int i=p-1;
for(int j=p;j<r;j++)
if(a[j]<=key)
{
i++;
swq(a[j],a[i]);
}
swq(a[i+1],a[r]);
return i+1;
}
///快排
void QiuckSort(int *a,int p,int r)
{
if(p>=r)
return;
int q=Paratition(a,p,r);
QiuckSort(a,p,q-1);
QiuckSort(a,q+1,r);
}
///以上是一般的快排,还有一个随机快排
///随机快排的思想在于划分a[p,r]时我们不是每次都选a[r]作为关键值
///而是每次随机的在a[p,r]中取一个元素作为划分的关键值。
///随机划分函数
int RandParatition(int *a,int p,int r)
{
int x=rand()%(r-p+1)+p; ///产生一个[p,r]之间的随机数x
swq(a[x],a[r]); ///将a[x],a[r]交换,使得将a[x]作为划分的关键值
return Paratition(a,p,r);
}
///随机快排函数
void RandQiuckSort(int *a,int p,int r)
{
if(p>=r)
return;
int q=RandParatition(a,p,r); ///随机快排调用的是随机划分函数
RandParatition(a,p,q-1);
RandParatition(a,q+1,r);
}
int main()
{
int n=5,a[10];
cout<<"请输入"<<n<<"个数:"<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>a[i];
///RandQiuckSort(a,1,n);
QiuckSort(a,1,n);
cout<<"排序以后的数组:"<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
二.快排的时间复杂度:快排的时间复杂度分析是一件很麻烦的事情,我们知道如果每次的划分都是完全不平衡的即T(n)=T(n-1)+O(n),那么快排的时间复杂度是n^2;如果每次都是均等的划分即T(n)=T(n/2)+T(n/2)+O(n),那么时间复杂度就是nlgn。但是这两种划分在平时都是不常见的,所以不具有代表性;但是如果我们考察一些不平衡的划分,如每次都是9:1即T(n)=T(n/10)+T(n*9/10)+O(n),我们可以发现在这种情况下时间复杂度仍然是nlgn;并且即使不平衡性进一步增加(只要不是完全不平衡),达到99:1的程度,时间复杂度仍然会是nlgn(关于这一段算法导论上有大篇幅的证明)。所以我们可以说快排的平均时间复杂度是nlgn,这个复杂度是经常可以达到的。
三.常用排序算法的时间复杂度总结
以下简单的罗列出前面学习过的排序算法的时间复杂度,不给出严格的证明。
排序算法 最好时间复杂度 最坏时间复杂度
插入排序 O(n)(原数组有序) O(n^2)(原数组逆序)
合并排序 O(nlgn) O(nlgn)
堆排序 O(nlgn) O(nlgn)
快速排序 O(n^2)(每次都是完全不平衡划分) O(nlgn)(大多数情况)
从上面的表格看似乎合并排序和堆排序都要比快排好,但实际中因为快排O(nlgn)的时间复杂度是经常可以达到,并且快排中的常数因子比较小,所以在实际中快排一般是最快的排序算法,不愧他”快排”的称号。
原文地址:http://blog.csdn.net/acm_lkl/article/details/44209121