面向对象的设计,服用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用。
说到了抽象,就不得不提到Java接口和Java抽象类了,这也是我这里想要谈论的重点。
Java接口和抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口编程,面向抽象编程,正确地使用接口,抽象类这些有用的抽象类型作为你结构层次上的顶层。
Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它比较一下,你就可以发现了。
(1)Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以(就是interface中只能定义方法,而不能有方法的实现,而在abstract class中则可以既有方法的具体实现,又有没有具体实现的抽象方法),这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类中加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子得到这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口中加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。也就是说Java的抽象类比Java的接口跟容易进行扩展。
(2)一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能就大打折扣。在一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。(使用抽象类,那么继承这个抽象类的子类类型就比较单一,因为子类只能单继承抽象类;而子类能够同时实现多个接口,因此类型就比较多。接口和抽象类都可以定义对象,但是只能用他们的具体实现类来进行实例化。)
(3)Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类型表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
(4)结合(1)、(2)点中抽象类和Java接口的各自优势,最经典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极致了。这个模式就是“缺省适配模式”。在Java语言中API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract + 接口名。(A extends Abstract B implements interface C),那么A既可以选择实现(@override)接口interface C中的方法,也可以选择不实现;既可以选择实现(@override)抽象类Abstract B中的方法,也可以选择不实现)
Java接口和抽象类的存在就是为了具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。
原文地址:http://blog.csdn.net/u013485584/article/details/44257001