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本文内容绝大部分都参考唐巧大神的《iOS开发进阶》,只是结合不是特别长的开发经验加以补充;最后基于UIWindow自定义了一个类似于微信的ActionSheet。
在iOS App中,UIWindow是最顶层的界面内容,我们使用UIWindow和UIView来呈现界面。UIWindow并不包含任何默认的内容,但是它被当作UIView的容器,用于放置应用中所有的UIView。
从继承关系来看,UIWindow继承自UIView,所以UIWindow除了具有UIView的所有功能之外,还增加了一些特有的属性和方法,而我们最常用的方法,就是在App刚启动时,调用UIWindow的makeKeyAndVisible方法,代码如下:
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
MainNavigationController *VC = [MainNavigationController sharedMainNavigationController];
self.window.rootViewController = VC;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
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P.S:makeKeyAndVisible方法,从方法名字面上看有两层意思:让window成为key window,使得window可见。
总的来看,UIWindow的主要作用有:
通常我们有两种办法给UIWindow增加子UIView:
application:didFinishLaunchingWithOptions:
中使用的就是这种办法;通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但有些时候我们调用系统的控件(例如UIAlertView)时,iOS系统为了保证UIAlertView在所有的界面之上,它会临时创建一个新的UIWindow,通过将其UIWindowLevel设置更高,让UIAlertView盖在所有其他UI之上。
为了验证这个说法,在《iOS开发进阶》中,作者还以举例形式图文并茂给出了说明。
WindowLevel
那不是不是新创建的UIWindow一定会覆盖在界面的最上面呢?其实并不是这样的。UIWindow有一个类型为“UIWindowLevel”的属性,该属性定义了UIWindow的层级,系统定义的WindowLevel一共有三种取值,如下所示:
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UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
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把这几个值打印出来,得到结果如下:
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UIWindowLevelNormal=0.000000
UIWindowLevelAlert=2000.000000
UIWindowLevelStatusBar=1000.000000
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从中能够看出,默认程序的UIWindow的层级是UIWindowLevelNormal,当系统需要覆盖在其上覆盖UIAlertView时,就会创建一个层级是UIWindowLevelAlert的UIWindow,因为其WindowLevel值更高,所以就覆盖在上面了。
手工创建UIWindow
有些时候,我们也希望在应用开发中,将某些界面覆盖在所有界面的最上层。这个时候,我们就可以手工创建一个新的UIWindow。需要注意的是,和创建UIView不同,UIWindow一旦被创建,它就自动地被添加到整个界面上了。
还有一点需要注意的是,如果我们创建的UIWindow需要处理键盘事件,那就需要合理地将其设置为keyWindow。keyWindow是被系统设计用来接收键盘和其他非触摸事件的UIWindow。我们可以通过makeKeyWindow和resignKeyWindow方法设置UIWindow实例的keyWindow与否。
P.S:在实际开发中发现,为了让UIWindow实例可见,一般需要调用makeKeyAndVisible方法,否则UIWindow实例没能正常呈现出来,简而言之,管理UIWindow的visible的方法除了makeKeyAndVisible之外没有找到类似于makeVisible的方法;因此不禁对和创建UIView不同,UIWindow一旦被创建,它就自动地被添加到整个界面上了
这句话产生了怀疑…其实不用怀疑,控制UIWindow的visible与否的相关属性和其他UIView的属性一样,是hidden。所以,在不调用makeKeyAndVisible的情况下,UIWindow实例没能正常显示的原因是因为Window的hidden默认值为true,所以设置其为false就好了。
那么在哪些场合会涉及到“手工创建UIWindow”呢?参考唐巧在《iOS开发进阶》里的描述,我认为支付宝钱包等App的密码保护页面是基于UIWindow实现的,当用户从应用的任何界面按Home键退出,过一段时间再从后台切换回来时,显示一个密码输入界面。只有用户输入了正确的密码,才能进入退出前的界面。因为这个密码输入界面可能从任何应用界面弹出,并且需要盖住所有界面的最上层,所以很合适做一个UIWindow来实现。
P.S:我想至少有另外一个替换方案,这个方案不需要创建一个Window,具体的策略是:1. 找到当前Window;2. 找到当前ViewController;3. 在当前ViewController中以modal形式呈现一个新View Controller;更详细的介绍这里里有描述。
除了类似于支付宝钱包App的手势解锁功能界面之外,其他适合用UIWindow来实现的功能还包括:应用的启动介绍页,应用内的通知提醒消息,应用内的弹出框广告等。
笔者总觉得iOS原生的ActionSheet比较丑,如下:
iOS原生的ActionSheet除了能对button titles进行定义之外,不能进行更多其他的设置。
相较而言,微信自定义的ActionSheet漂亮得多,恰好通过唐巧大神的《iOS开发进阶》学习到了UIWindow的相关内容,所以决定使用UIWindow实现一个类似于微信的ActionSheet,最终效果如下:
Demo代码详见这里。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/FightingLuoYin/p/4337937.html