标签:
因为Android使用Java作为开发语言,很多人在使用会不注意内存的问题。
于是有时遇到程序运行时不断消耗内存,最终导致OutOfMemery,程序异常退出,这就是内存泄露导致的。我们现在就来总结一下可能导致内存泄露的情况:
在Android中,Cursor是很常用的一个对象,但在写代码是,经常会有人忘记调用close, 或者因为代码逻辑问题状况导致close未被调用。
所以,我们的代码应该以如下的方式编写:
在调用registerReceiver后,若未调用unregisterReceiver,其所占的内存是相当大的。
而我们经常可以看到类似于如下的代码:
未关闭InputStream/OutputStream
在使用文件或者访问网络资源时,使用了InputStream/OutputStream也会导致内存泄露
根据SDK的描述,调用recycle并不是必须的。但在实际使用时,Bitmap占用的内存是很大的,所以当我们不再使用时,尽量调用recycle()以释放资源。
在这段代码中,我们使用了一个static的Drawable对象。
这通常发生在我们需要经常调用一个Drawable,而其加载又比较耗时,不希望每次加载Activity都去创建这个Drawable的情况。
此时,使用static无疑是最快的代码编写方式,但是其也非常的糟糕。
当一个Drawable被附加到View时,这个View会被设置为这个Drawable的callback (通过调用Drawable.setCallback()实现)。
这就意味着,这个Drawable拥有一个TextView的引用,而TextView又拥有一个Activity的引用。
这就会导致Activity在销毁后,内存不会被释放。
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/u012235132/article/details/44265415