标签:多线程 同步 synchronized 死锁
有一天,和老婆打了个赌,现在我的银行账号里共有5000块钱,我们去银行同时取钱,看我俩能不能同时取出5000来。。。。(PS:打赌的代价是:如果都能取出5000,那这10000块都给她买吃的!如果只能取5000,嘿嘿,那就只用着5000块给她买吃的~~~~怎么觉得这条件有点怪怪的nie?)
心动不如行动!她拿着存折去柜台取,我拿着银行卡去ATM机取,找了个合适的时机,我在输入好金额时,一直盯着那个teller的手,他在一切准备就绪后敲回车的同时,我以迅雷不及掩耳之势按下了确定。结果是,我的ATM机唰唰唰吐出50张毛爷爷,老婆那边也得意洋洋的拿着5000块钱过来了。。。。
“喂~醒醒了!”
原来是在做梦~~不行,这可能行得通,我得试试!别不相信,我还用刚学的线程的知识验证了一下呢!
public class TestDrawMoney implements Runnable { //说明:此例的背景是【多人】【同时】在【同一账户上】取款 //在统一账户danny的账户上取款 Depositor danny = new Depositor(); public static void main(String[] args) { TestDrawMoney test=new TestDrawMoney(); //我取款的操作是一个线程draw1,我老婆取款的操作也是一个线程draw2 Thread draw1 = new Thread(test); Thread draw2 = new Thread(test); draw1.setName("我"); draw2.setName("我老婆"); //启动线程 draw1.start(); draw2.start(); } //重写run方法 public void run() { danny.DrawMoney(5000); } } //储户类 class Depositor { //余额 private static int deposit = 5000; //取钱方法 public void DrawMoney(int money) { if (money <= deposit) { // 模拟银行吐钱过程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款时:成功取款!" + money + "元!"); // 模拟账户扣款过程 deposit = deposit - money; }else{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取款时:余额不足!"); } } }
如果银行取款的程序跟上面相似的话,那么其中一个线程(比如我老婆取钱)运行到“账户扣款”之前时,资源可能被另一个线程(比如我取钱)抢过来运行,这时,第一个线程因为已经判断账户余额充足,而且已经把钱给了我老婆,但是银行扣款运行之前,我取钱这个线程抢先执行,银行还没有扣款,所以在我取钱这个线程中,判断余额也是充足的。
您猜测试结果怎么着?我俩还真都取出了5000!
可惜学习了的线程中锁的机制后,这个发财梦被彻底打破了。。。。
public class TestDrawMoney implements Runnable { // 说明:此例的背景是【多人】【同时】在【同一账户上】取款 // 在统一账户danny的账户上取款 Depositor danny = new Depositor(); public static void main(String[] args) { TestDrawMoney test = new TestDrawMoney(); // 我取款的操作是一个线程draw1,我老婆取款的操作也是一个线程draw2 Thread draw1 = new Thread(test); Thread draw2 = new Thread(test); draw1.setName("我"); draw2.setName("我老婆"); // 启动线程 draw1.start(); draw2.start(); } // 重写run方法 public void run() { danny.DrawMoney(5000); } } // 储户类 class Depositor { // 余额 private static int deposit = 5000; // 取钱方法 public void DrawMoney(int money) { synchronized (this) {//这里为整个线程的操作加上了锁 if (money <= deposit) { // 模拟银行吐钱过程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款时:成功取款!" + money + "元!"); // 模拟账户扣款过程 deposit = deposit - money; } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName+"取款时:余额不足!"); } } } }
跟第一个例子唯一不同之处,就是在取钱方法DrawMoney()中加了锁——synchronized,这样,当一个线程运行此方法时,这个对象就会被锁定,其他线程就无法执行此方法中被锁定的代码。
运行结果是,只能有一个人能取出钱来:
或 (这两个线程,先执行的能够取出钱,但谁先谁后并不一定,所以会有两种结果。)
当多个线程可能在同时访问相同的资源时,就要考虑是否用synchronized。synchronized用来给对象、方法或者代码块加锁。同一时刻只能有一个线程可以执行被锁代码,其他任何线程都不会打断它,必须等到当前正在执行被锁代码的线程执行完毕,其他线程才可以执行。
sychronized的实质是。在执行被锁方法或代码的过程中,锁定当前对象(上例中既然锁定了当前对象“danny”,那么肯定也锁定了当前对象中的静态变量“deposit”)。
1、用synchronized修饰方法,如上例中可以直接用synchronized修饰DrawMoney()的方法:
public synchronized void DrawMoney(int money) { if (money <= deposit) { // 模拟银行吐钱过程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款时:成功取款" + money + "元!"); // 模拟账户扣款过程 deposit = deposit - money; } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款时:余额不足!"); } }如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法。
如果两个线程想同时访问这个方法,那么需要在两个实例对象中访问。也就是说,不同对象实例中synchronized修饰的方法时互不干扰的。
2、用synchronized锁住代码
正如上文第二个例子,在方法中,用synchronized(this){ //代码片段}锁住同一时刻只允许一个线程访问的代码。同一时刻,其他线程不允许访问此对象的被锁代码段。即执行到此代码段时,此当前对象会被锁住,其他线程不允许访问,待当前线程执行完毕,其他线程才可以访问。
当把程序“锁”住时,还会带来其他问题——死锁。
比如现在Danny和Maria两个人只有一双筷子,想吃大餐的他们只有抢到两只筷子才可以开吃:
public class TestDeadLock2 implements Runnable { public String name; //姓名 static Object chopsticks1 = new Object(); //第一只筷子 static Object chopsticks2 = new Object(); //第二只筷子 public static void main(String[] args) { System.out.println("抢筷子开始!"); TestDeadLock2 test1=new TestDeadLock2(); TestDeadLock2 test2=new TestDeadLock2(); test1.name="Danny"; test2.name="Maria"; Thread t1=new Thread(test1); Thread t2=new Thread(test2); t1.start(); t2.start(); } public void run() { if (name.equals("Danny")) { synchronized (chopsticks1) { try { Thread.sleep(500);//这里为了放大效果,让Danny抢到筷子1时停顿一下 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (chopsticks2) { System.out.println("Danny成功抢到两只筷子,他要开吃啦!"); } } } else if (name.equals("Maria")) { synchronized (chopsticks2) { try { Thread.sleep(500);//这里为了放大效果,让Maria抢到筷子2时停顿一下 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (chopsticks1) { System.out.println("Maria成功抢到两只筷子,她要开吃啦!"); } } } } }例子中,Danny和Maria抢到每一只筷子时都会把筷子握在手里,当Danny抢到筷子1,Maria抢到筷子2时,他们都在等对方让出筷子,互不相让,无限等待下去,这就发生了死锁。
所以,用锁需谨慎,涉及到同步时,一定要考虑这个线程是不是应该同步,加了同步,效率变低,不加同步,可能产生类似上例中数据不一致的现象。
标签:多线程 同步 synchronized 死锁
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