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前言
对于设计模式,知道一些(当然有些仅限于知道而已)
内容
1.单例模式
2.建造者模式
把单个模块通过不同的搭配方式创造出不同的产品
3.观察者模式
一对多的行为 当“一”改变的时候 “多”的每个一都会得到通知
c#小小总结(设计模式)
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoyeisme/p/4343048.html