LinkedBlockingQueue是BlockingQueue的一种使用Link List的实现,它对头和尾(取和添加操作)采用两把不同的锁,相对于ArrayBlockingQueue提高了吞吐量。它也是一种阻塞型的容器,适合于实现“消费者生产者”模式。
ArrayBlockingQueue是对BlockingQueue的一个数组实现,它使用一把全局的锁并行对queue的读写操作,同时使用两个Condition阻塞容量为空时的取操作和容量满时的写操作。
正因为LinkedBlockingQueue使用两个独立的锁控制数据同步,所以可以使存取两种操作并行执行,从而提高并发效率。而ArrayBlockingQueue使用一把锁,造成在存取两种操作争抢一把锁,而使得性能相对低下。LinkedBlockingQueue可以不设置队列容量,默认为Integer.MAX_VALUE.其容易造成内存溢出,一般要设置其值。
LinkedBlockingQueue底层的定义如下:
LinkedBlockingQueue的添加操作:
LinkedBlockingQueue的取操作:
ArrayBlockingQueue底层定义如下:
ArrayBlockingQueue的取操作:
ArrayBlockingQueue的写操作:
注意:ArrayBlockingQueue在读写操作上都需要锁住整个容器,因此吞吐量与一般的实现是相似的,适合于实现“生产者消费者”模式。
通过保证在临界区上多个线程的相互排斥,线程间可以完全避免竞争状态的发生,但是有时候还是需要线程之间的相互协作。使用条件(Condition)便于线程间通信。一个线程可以指定在某种条件下该做什么。标间是通过调用Lock对象的newCoditionn()方法来实现线程之间的相互通信的。
一旦创建一个条件,就可使用await()、signal()、signalAll()方法来实现线程间通信。await()方法可以让当前线程都处于等待状态,知道条件放生。signal()方法唤醒一个等待的线程,而signalAll()方法唤醒所有等待线程。
注:
lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block。
比较无赖的做法。
tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。
比较潇洒的做法。
带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false。比较聪明的做法。
先说说线程的打扰机制,每个线程都有一个 打扰 标志。这里分两种情况,
1. 线程在sleep或wait,join,
此时如果别的进程调用此进程的
interrupt()方法,此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException;(thread在做IO操作时也可能有类似行为,见java
thread api)
2. 此线程在运行中, 则不会收到提醒。但是 此线程的 “打扰标志”会被设置,
可以通过isInterrupted()查看并 作出处理。
lockInterruptibly()和上面的第一种情况是一样的, 线程在请求lock并被阻塞时,如果被interrupt,则“此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException”。
BlockQueue中ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue比较,布布扣,bubuko.com
BlockQueue中ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue比较
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