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抽象类就是包含abstract方法的类,抽象类可以包含非抽象方法,但抽象方法一定要定义在抽象类中,抽象类不可以实例化,抽象类里的抽象方法必须在具体的子类中实现。
具体抽象类代码进行分析:
public abstract class Animal { // 抽象类里定义的抽象方法必须在具体子类中实现,所以抽象类里不能有抽象构造方法或者抽象静态方法 // public abstract Animal(){ // // } // public abstract static void sleep(); public Animal(){ } public String eye; //普通成员变量 public abstract void eat(); //abstract方法 public void drink() { //非抽象方法 System.out.println("All Animal drink water!"); } } abstract class CrawlAnimal extends Animal{ //如果父类中有子类未实现的方法,该类应定义为抽象类 public abstract void jump(); } abstract class FlyAnimal extends Animal{ public abstract void fly(); } class Dog extends CrawlAnimal{ //抽象类是继承 @Override public void jump() { System.out.println("Dog is jumping!"); } @Override public void eat() { System.out.println("Dog eat bone"); } @Override public void drink(){ System.out.println("Dog drink milk"); } } }
接口就是抽象类的一个特例,接口中的所有方法都是抽象的。接口的成员变量默认为public static final类型,方法默认为public abstract类型。
具体接口代码如下:
public interface AnimalInterface { //接口不允许有构造方法 // public AnimalInterface(){ // // } public static final String eye ="black";//没有普通成员变量,不可修改的静态成员变量,需要初始化变量 public abstract void eat(); void sleep(); //默认public abstract // public static void jump(); 接口中不可以有静态方法 } class CrawlAnimal2 implements AnimalInterface{ //接口是实现 @Override public void eat() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void sleep() { // TODO Auto-generated method stub } }
抽象类和接口的区别在于,
从构造方法,成员变量,方法,访问类型,静态方法和变量,继承性 语法方面的不同:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
两者在应用上的区别: 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
本文为学习笔记,如有不当,请大家指出共同学习改正,谢谢。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xue-snowflakes/p/4344707.html