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Javascript模块化编程(AMD&CommonJS)
目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS
和AMD
。
在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require(‘math‘);
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require(‘math‘);
math.add(2,3); // 5
但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题
var math = require(‘math‘);
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math‘)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD(Asynchronous Module Definition)规范诞生的背景。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js
和curl.js
。
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。来自
CommonJS是一种规范,NodeJS是这种规范的实现。CommonJS有很多实现,其中不乏很多大名鼎鼎的项目,比如 说:Apache的CouchDB
和node.js
等。但这些项目大 部分只实现了CommonJS的部分规范。
Node.js是JavaScript在服务器端的一个运行环境,也是一个工具库,用来与服务器端其他软件互动。它的JavaScript解释器,采用了Google公司的V8引擎。
教程:http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html
http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/basic.html
http://segmentfault.com/blog/news/1190000000379723
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原文地址:http://www.cnblogs.com/darr/p/4345379.html