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写的一个程序中用到了瀑布流的展现方式,但是发现当图片数量太大的时候,在iPhone4上会不流畅,这点很不爽。
写代码之初是做了一些优化的,比如cell重用,异步加载,但是还是很卡。
终于后来发现了症结所在,那就是,如果滑动太快,可能同时就发出了比如10个图片请求。这些请求虽然都在后台运行,但是它们可能在同一个时间点返回UI线程。这个时候如果加载图片到UIImageView太频繁,就会造成UI卡得严重。(虽然在new iPad和iPhone4s上看不出来)
在找到这个问题的同时,也发现performSelectorAfterDelay这个方法,会堆积到UI线程空闲的时候执行。而dispatch_after或者dispatch_async都会直接插入UI线程当场执行。所以这个问题其实可以用performSelectorAfterDelay来解决,测试也是非常流畅,感觉不出一点点的卡。但会出现新的问题,那就是在滑动过程中,不会加载任何图片。知道scrollView停止的时候,图片才会出来。当然这不是理想的解决方法了。这个方法也没有解决异步过程集中到达UI线程的问题。然后采用了NSOperationQueue来解决这个问题。
问题本身和UITableView加载不流畅是一样的。
解决办法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/luningning0901/p/4347537.html