1. 说说简单的函数回调
首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示---
这是观察者(被回调)部分:
class Observer { public: // 抽象观察者的纯虚函数 virtual void UpdateMessage() = 0; }; class ConcreteObserver : public Observer { public: // 实现抽象类的纯虚函数 void UpdateMessage(); } void ConcreteObserver::UpdateMessage() { // 这里实现详细的操作 } class Subject { public: Subject(Observer* observer = NULL); void OnMessageChanged(); private: Observer* m_observer; };
以下是被观察者(主动调用)部分:
Subject::Subject(Observer* observer) { // 将Observer的对象指针传进来并复制 m_observer = observer; } void Subject::OnMessageChanged() { if(m_observer) { // 通过多态机制下的指针回调观察者的函数 m_observer->UpdateMessage(); } }如上所看到的,程序中的一个对象通过获取还有一个对象的指针,来进行函数的调用。这不是类之间的直接调用,仅仅因该对象指针是在多态下定义的。
进一步拓展,假设有一个或多个多个观察者来关注一个或多个对象,那么就能够用通常所说的观察者模式来实现了。
2. 观察者模式的应用场合和特点
观察者模式一般出如今这种场合:存在观察者和被观察对象。详细样例,比方订阅邮件或杂志, 微博关注某某主题等。当你在微博上关注了某个主题后,当这个主题有新的信息发出来时,你的微博主页将会对应收到它的更新信息。
而观察者模式提供了这种一个对象模型,使得对象们(主题和观察者)之间松耦合:
(1)观察者的更替或数据模块的更新不会影响主题的存在。
(2)观察者和主题类能够方便的独立地被程序其它模块使用。
(3)一个主题能够注冊多个观察者,也能够动态删除观察者; 一个观察者也能够注冊多个主题,也能够撤销注冊。
比如一份天气预报能够被多个用户订阅,当数据更新时会通知全部注冊的用户。一个用户也能够订阅多份天气预报,广州的,珠海的等等。
3.简单的代码演示
(1)演示的功能能够用这个类图来表达,类图中定义了Subject和Observer两个接口,并定义了两个详细主题类和三个详细观察者类。
(2)详细代码实现
首先是主题类,分别定义了类ConcreteSubjectA和类ConcreteSubjectB。
class Subject { public: virtual void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer) = 0; virtual void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer) = 0; virtual void notifyObserver() = 0; }; class ConcreteSubjectA : public Subject { public: ConcreteSubjectA() { // do something here testValue = 1; } void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer) { observersList.push_back(observer); } void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer) { observersList.remove(observer); } void notifyObserver() { for (list<shared_ptr<Observer> >::iterator it = observersList.begin(); it != observersList.end(); ++it) { (*it)->updateData(testValue); } } private: list<shared_ptr<Observer> > observersList; int testValue; }; class ConcreteSubjectB : public Subject { public: ConcreteSubjectB() { // do something here testValue = 2; } void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer) { observersList.push_back(observer); } void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer) { observersList.remove(observer); } void notifyObserver() { for (list<shared_ptr<Observer> >::iterator it = observersList.begin(); it != observersList.end(); ++it) { (*it)->updateData(testValue); } } private: list<shared_ptr<Observer> > observersList; int testValue; };接着是观察者类,分别定义了类ConcreteObserverA,类ConcreteObserveB,类ConcreteObserverC。
class Observer { public: virtual void updateData(int val) = 0; }; class ConcreteObserverA : public Observer { public: void updateData(int val) { // do something here cout << "In A :" << val <<endl; } }; class ConcreteObserverB : public Observer { public: void updateData(int val) { // do something here cout << "In B :" << val <<endl; } }; class ConcreteObserverC : public Observer { public: void updateData(int val) { // do something here cout << "In C :" <<val <<endl; } };
int main() { shared_ptr<Subject> subjectA(new ConcreteSubjectA()); shared_ptr<Subject> subjectB(new ConcreteSubjectB()); shared_ptr<Observer> observerA(new ConcreteObserverA()); shared_ptr<Observer> observerB(new ConcreteObserverB()); shared_ptr<Observer> observerC(new ConcreteObserverC()); subjectA->registerObserver(observerA); subjectA->registerObserver(observerB); subjectB->registerObserver(observerC); // 主题A有更新时将通知观察者A,B subjectA->notifyObserver(); // 主题B有更新时将通知观察者C subjectB->notifyObserver(); return 0; }
学习设计模式--观察者模式(C++),布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/blfshiye/p/3767245.html