如果不想让软件在横竖屏之间切换:
可以通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。
如果要让软件在横竖屏之间切换,
由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。
2)通过 this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml.1 | if ( this .getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ |
2 | Log.i( "info" , "landscape" ); // 横屏 |
3 | } |
4 | else if ( this .getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { |
5 | Log.i( "info" , "portrait" ); // 竖屏 |
6 | } |
1 | //检测实体键盘的状态:推出或者合上 |
2 | if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){ |
3 | //实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码 |
4 | } |
5 | else if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){ |
6 | //实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码 |
7 | } |
如果不需要从新载入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在 activity的onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用 onCreate()方法。
如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
二、总结
总之,对于横竖屏切换的问题,统计了下,大家的解决办法是:
①不理会。。
②只竖屏显示(android:screenOrientation="portrait")
③简单的防止重载:
@Override
publicvoid onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
}
④横竖屏分别布局
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控件
}
if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控件
}
}
原文地址:http://blog.csdn.net/rootusers/article/details/44455917