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今天处理主角技能特效遇到2个问题,和大家分享。
1.是trailRender的拖拽问题,主角技能都是放在特效池里边的,当带有trailRender的特效重复使用的时候,第二次用的拖尾可能会出现在之前射出去的位置拖到主角位置,然后再拖出去。解决方法是每次技能释放了 拖尾结束的时候把trailrender.time设为0 ,下次重新播放的时候 重复设值进去。
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原文地址:http://blog.csdn.net/gy373499700/article/details/44461633